Messenger Mobile masih belum mendukung fitur conference dimana user dapat melakukan chatting dengan lebih dari satu orang, kecuali pada BlackBerry. Oleh
sebab itu, dalam penelitian ini dirancang sebuah aplikasi chatting yang berjalan pada handphone dengan menggunakan server lokal, mendukung conference dan
enkripsi untuk memproteksi data ketika sedang melakukan komunikasi melalui instant messaging.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang, maka peneliti merumuskan permasalahan sebagai berikut Rancang Bangun Chat Conference pada Mobile Phone dengan
menggunakan Enkripsi. 1. Membangun Chat Conference pada jaringan server lokal
2. menerapkan enkripsi
1.3 Batasan Masalah
Aplikasi yang ada dirancang dengan membatasi ruang lingkup penelitian pada bagian-bagian sebagai berikut:
1. Perancangan aplikasi difokuskan pada aplikasi chat conference pada mobile phone.
2. Aplikasi user berjalan pada handphone dimana handphone user harus mendukung minimal jaringan GPRS, Java MIDP 2.0 dan CDLC 1.0,
3. Aplikasi admin berjalan dengan berbasis web. 4. Aplikasi menggunakan enkripsi.
5. Pengujian dan pengimplementasian aplikasi ini peneliti menggunakan ponsel Nokia C3.
1.4 Tujuan Penelitian
Ada beberapa maksuk dan tujuan yang diharapkan bisa tercapai dari implementasi yang dilakukan adalah membangun Chat Conference sebuah
aplikasi yang bersifat open source dalam pengertian aplikasi ini terbuka bagi siapa saja yang ingin mengembangkan lebih jauh fungsi atau fitur aplikasi ini
dikarenakan source code aplikasi ini akan penulis berikan atau lampirkan dan penulis izinkan untuk dikembangkan.
1.5 Manfaat Penelitian
Sesuai dengan permasalahan dan tujuan penelitian yang telah disebutkan di atas maka manfaat penelitian dapat dirumuskan sebagai berikut:
1. Bagi Peneliti:
a. Untuk memenuhi salah satu syarat dalam menempuh gelar S1 Strata 1 pada Fakultas Sains dan Teknilogi Jurusan Teknik
Informatika Universitas Islam Negeri Jakarta. b. Menambah wawasan penulis tentang pemrograman Java
khususnya J2ME. 2.
Bagi Pengguna: a. Memberikan aplikasi yang bersifat free atau gratis dan
membantu mahasiswa untuk mempermudah, mempelajari dan mengetahui istilah teknologi informasi.
b. Mempermudah komunikasi antar user lewat handphone. c. Mempermudah penggunaan kamus teknologi informasi secara
efisien dengan media ponsel. 3.
Bagi Universitas: a. Mengetahui kemampuan mahasiswa dalam menguasai materi
baik teori maupun praktek yang telah diperoleh selama masa kuliah.
b. Mengetahui kemampuan mahasiswa dalam menerapkan ilmunya dan sebagai bahan evaluasi.
1.6 Metode Penelitian