5. Masukkan button back yang bisa diambil langsung dari library panel dan selanjutnya letakkan pada bagian paling bawah di sudut kiri stage.
3.3.4.2 Desain Halaman Gaya Berat
Halaman ini terdiri dari satu frame dimulai dari frame 68 yang isinya mengenai pengertian gaya berat dan contohnya dalam kehidupan sehari - hari. Halaman ini
disertai animasi bola yang jatuh kelantai. Berikut adalah langkah – langkah untuk
membuat halaman ini :
1. Pertama kali masukkan objek yang akan menjadi background dari halaman ini dengan menekan tombol CTRL + R dan sesuaikan ukurannya
dengan ukuran stage. Kemudian klik kanan pilih arrange lalu pilih lagi send to back untuk membuatnya menjadi latar dengan berada dibawah
objek – objek selanjutnya. Selanjutnya klik teks tool pada pilihan tool yang
tersedia untuk memasukkan teks dengan jenis font Hobo Std dan ukuran 20 dengan warna hitam.
2. Gambarlah sebuah persegi panjang melalui rectangle tool sebagai permukaan lantai dimana bola akan memantul yang diletakkan dibagian
bawah stage. Lalu gambarkan juga bola yang juga menggunakan rectangle tool. Selanjutnya objek bola dijadikan kedalam bentuk movie clip.
Universitas Sumatera Utara
3. Setelah objek berbentuk movie clip, lalu double click objek tersebut. Pada frame 10 tekan F6. Klik kanan diantara frame 1 sampai 10 kemudian pilih
create motion tween. 4. Kembali klik pada frame 10. Gambar sebuah bentuk panah kebawah
menggunakan rectangle tool dan juga pen tool. Setelah selesai letakkan objek panah tepat dibawah objek lantai sebelumnya. Kemudian masukkan
teks menggunakan text tool yang kemudian diletakkan di bawah objek panah tersebut sebagai penjelasannya. Lalu tekan F6 di frame 17. Setelah
selesai tekan CTRL + E untuk keluar dari pengeditan. 5. Masukkan button back yang bisa diambil langsung dari library panel dan
selanjutnya letakkan pada bagian paling bawah di sudut kiri stage.
3.3.4.3 Desain Halaman Gaya Normal
Halaman ini terdiri dari beberapa layer namun masih dalam frame yang sama. Halaman ini juga terdiri dari teori singkat mengenai gaya normal dan juga animasi
yang akan bergerak hanya jika tombol ditekan. Berikut adalah tahap – tahap
pengerjaan halaman ini layer demi layer dan juga frame ke frame :
1. Buatlah 4 layer terpisah dari layer keseluruhan dan berada diatasnya. Beri nama masing
– masing layer : alas, balok dan panah, panah atas dan tombol.
2. Pada layer alas yang dimulai dari frame
69, gambarkan sebuah objek jajaran genjang menggunakan pen tool lalu beri warna biru dengan kode warna
Universitas Sumatera Utara
0000CC. Lalu letakkan dibagian bawah stage kemudian tekan F6 pada frame 75.
3. Pada layer balok dan panah yang dimulai dari frame 69, gambarkan sebuah balok dan juga panah ke arah bawah menggunakan rectangle tool
dimana kedua objek ini dijadikan satu. Cara untuk menyatukan beberapa objek yang berbeda yaitu dengan memblok kesemua objek menggunakan
selection tool kemudian pilih menu modify, combine object, union. Kemudian beri warna hijau dengan kode warna 00CC33. Atur letak objek
di setiap frame mulai dari frame 69 sampai frame 75 yang semakin kebawah menutupi setengah objek alas.
4. Pada layer panah atas hanya terdapat di frame 75. Gambarlah sebuah bentuk panah yang menunjuk ke arah atas menggunakan pen tool
kemudian beri warna hijau dengan kode warna 00CC33. 5. Pada layer tombol yang dimulai dari layer 69 sampai 75 gambarlah sebuah
objek berbentuk lingkaran dan kecil menggunakan rectangle tool dan jadikan objek ini kedalam bentuk button dengan menekan tombol F8.
Kemudian letakkan tepat di bawah objek alas. 6. Masukkan button back yang bisa diambil langsung dari library panel dan
selanjutnya letakkan pada bagian paling bawah di sudut kiri stage.
3.3.4.4 Desain Halaman Gaya Sentripetal