3.4.2.2 Antar Muka Form Method
Pada form Method terdapat 2 bagian, yaitu : bagian Low Bit Coding, dan Least Significant Bit.
3.4.2.2.1 Low Bit Coding
Windows Media Player Play
Stop Reset
Low Bit Coding Least Significant Bit
Mute File Name
: Format File
: Size File
: Information
Total Duration :
Current Time :
Remaining Time : Status
: Audio
: Plaintext :
Browse Browse
Password : Time :
Pola :
Watermark Reset
Close
Watermark Proces
1 2
3 4
5 6
7
8 9
10 11
12 13
14 15
16 17
18 19
20 21
22 23
Gambar 3.17 Rancangan Form Method Bagian Low Bit Coding
Komponen yang dipakai untuk membangun antar muka form method bagian Low Bit
Coding pada Gambar 3.17 adalah sebagai berikut :
1. Tabcontrol : sebagai judul utama dari bagian form. Terdapat 2 tabcontrol, yaitu: Low Bit Coding, dan Least Significant Bit.
2. Windows Media Player : sebagai aplikasi untuk memainkan audio yang telah dipilih.
3. Button ”Play” : button yang berfungsi untuk memutar audio yang dipilih. 4. Button ”Stop” : button yang berfungsi untuk menghentikan audio yang sedang
berjalan pada Windows Media Player.
Universitas Sumatera Utara
5. Button ”Reset” : button yang berfungsi untuk mengkosongkan audio yang telah dipilih dan mengkosongkan informasi audio.
6. Checkbox ”Mute” : checkbox yang berfungsi untuk menghentikan suara audio yang sedang diputar.
7. Label : berfungsi untuk menampung informasi dari audio yang dipilih. 8. Richtextbox : berfungsi untuk menampilkan informasi audio tambahan.
9. Label ”Audio” : label yang menunjukkan tempat owner dapat menginputkan audio.
10. Textbox : textbox yang berfungsi untuk menampung alamat URL dari audio yang dipilih.
11. Button ”Browse” : button yang berfungsi untuk masuk ke dalam Windows Explorer untuk memilih audio.
12. Label ”Plaintext” : label yang menunjukkan tempat owner dapat menginputkan plaintext sebagai watermark.
13. Textbox : textbox yang berfungsi untuk menampung alamat URL dari plaintext yang dipilih.
14. Button ”Browse” : button yang berfungsi untuk masuk ke dalam Windows Explorer untuk memilih plaintext.
15. Richtextbox : richtextbox yang berfungsi untuk menampung isi dokumen yang ingin dijadikan watermark atau dapat juga diinput secara manual.
16. Label ”Password” : label yang menunjukan tempat owner dapat menginputkan password yang telah ditentukan.
17. Textbox : textbox yang berfungsi untuk menginputkan password yang telah ditentukan.
18. Label ”Time” : label yang berfungsi menampung waktu proses watermark. 19. Label ”Pola” : label yang menunjukkan letak pola yang digunakan pada saat
proses watermark. 20. Textbox : textbox yang berfungsi menampung pola yang digunakan pada saat
proses watermark. 21. Button ”Watermark” : button yang sangat berperan dalam proses watermark.
22. Button ”Reset” : button yang berfungsi untuk mengkosongkan semua textbox, dan richtextbox.
23. Button ”Close” : button yang berfungsi untuk kembali ke form menu utama.
Universitas Sumatera Utara
3.4.2.2.2 Least Significant Bit