Least Significant Bit Antar Muka Form Extract

11. Label ”Pola” : label yang menunjukkan letak pola untuk ekstraksi. 12. Textbox : textbox yang berfungsi untuk menampung pola yang digunakan pada saat proses watermark audio tersebut. 13. Button : button yang digunakan untuk masuk ke dalam Windows Explorer untuk memilih pola yang digunakan pada saat proses watermark. 14. Label ”Password” : label yang menunjukan tempat owner dapat menginputkan password yang telah ditentukan. 15. Textbox : textbox yang berfungsi untuk menginputkan password yang telah ditentukan. 16. Label ”Plaintext” : label yang menunjukkan tempat owner dapat menginputkan plaintext sebagai watermark. 17. Richtextbox : berfungsi untuk menampung plaintext hasil dari ekstraksi. 18. Label ”Time” : label yang menunjukkan waktu dalam mengekstrak audio. 19. Button ”Extract” : button yang sangan berperan penting dalam proses ekstraksi. 20. Button ”Reset” : button yang berfungsi untuk mengkosongkan semua textbox, dan richtextbox. 21. Button ”Close” : button yang berfungsi untuk kembali ke form menu utama.

3.4.2.3.2 Least Significant Bit

Windows Media Player Play Stop Reset Low Bit Coding Least Significant Bit Mute File Name : Format File : Size File : Information Total Duration : Current Time : Remaining Time : Status : Browse Password : Time : Extract Reset Close Plaintext : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Gambar 3.20 Rancangan Form Extract Bagian Least Significant Bit Universitas Sumatera Utara Komponen yang dipakai untuk membangun antar muka form Extract bagian Least Significant Bit adalah Gambar 3.20 adalah sebagai berikut : 1. Tabcontrol : sebagai judul utama dari bagian form. Tedapat 2 tabcontrol, yaitu: Low Bit Coding, dan Least Significant Bit. 2. Windows Media Player : sebagai aplikasi untuk memainkan audio yang telah dipilih. 3. Textbox : berfungsi untuk menampung alamat URL dari audio yang akan diekstraksi. 4. Button : button yang berfungsi untuk masuk ke dalam Windows Explorer untuk memilih file audio. 5. Button ”Play” : button yang berfungsi untuk memutar audio yang telah dipilih. 6. Button ”Stop” : button yang berfungsi untuk menghentikan audio yang sedang berjalan pada Windows Media Player. 7. Button ”Reset” : button yang berfungsi untuk mengkosongkan audio yang telah dipilih dan mengkosongkan informasi audio. 8. Checkbox ”Mute” : checkbox yang berfungsi untuk menghentikan suara audio yang sedang diputar. 9. Label : berfungsi untuk menampung informasi dari audio yang dipilih. 10. Richtextbox : berfungsi untuk menampilkan informasi audio tambahan. 11. Label ”Password” : label yang menunjukan tempat owner dapat menginputkan password yang telah ditentukan. 12. Textbox : textbox yang berfungsi untuk menginputkan password yang telah ditentukan. 13. Label ”Plaintext” : label yang menunjukkan tempat owner dapat menginputkan plaintext sebagai watermark. 14. Richtextbox : berfungsi untuk menampung plaintext hasil dari ekstraksi. 15. Label ”Time” : label yang menunjukkan waktu dalam mengekstrak audio. 16. Button ”Extract” : button yang sangan berperan penting dalam proses ekstraksi 17. Button ”Reset” : button yang berfungsi untuk mengkosongkan semua textbox, dan richtextbox. 18. Button ”Close” : button yang berfungsi untuk kembali ke form menu utama. Universitas Sumatera Utara Universitas Sumatera Utara

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

4.1 Implementasi Sistem

4.1.1 Implementasi Metode Low Bit Coding Proses penyisipan pesan menggunakan metode Low Bit Coding LBC ada 2 yaitu : penyisipan embedding dan ekstraksi extraction. Proses penyisipan embedding adalah proses penyisipan watermark ke dalam media yang ingin dilindungi dalam skripsi ini media yang digunakan adalah audio. Sedangkan proses ekstraksi extraction adalah proses pendeteksian watermark yang ada di dalam media.

4.1.1.1 Proses Penyisipan Embedding