26
Phase dan Cutover. Shelly,2011 Adapun penjelasan alur dalam RAD yang akan digunakan dalam penelitian ini sebagai berkut.
2.10.1 Requirement Planning Phase
Fase pertama dalam pengembangan sistem ini adalah analisis permasalahan dan project scope Shelly, 2011.
a. Analisis Permasalahan
Analisis permasalahan adalah mempelajari sistem yang ada atau sistem berjalan dengan pemahaman mendalam akan
masalah-masalah pengembangan sistem.
b. Project Scope Lingkup Proyek
lingkup proyek yang artinya menentukan tingkat atau ukuran dan batas-batas pengembangan sistem. Tahap ini juga
menggambarkan dengan jelas dan singkat tentang masalah, kesempatan dan perintah yang memicu pengembangan
aplikasi.
27
2.10.2 Design Phase
Fase desain merupakan fase dimana pengembang berinteraksi dengan user, membuat model dan prototype dari sistem Shelly,
2011.
2.10.3 Construction Phase
Fase construction ini fokus terhadap pengembangan program dan aplikasi, user ikut juga terlibat didalam fase ini dan dapat
memberikan masukan untuk mengubah atau menambah sesuai dengan
hasil aplikasi
yang ditampilkan
atau dilaporkan
Shelly,2011.
2.10.4 Cutover
Cutover mirip dengan Implementation pada model SDLC. yaitu konversi data, pengujian final megubah ke sistem baru, dan
melakukan pelatihan sistem kepada user Shelly, 2011.
2.11 Unified Modelling Language UML 2.11.1 Pengertian UML
UML Unified Modelling Languange adalah salah satu alat bantu yang sangat handal di dunia pengembangan sistem yang berorientasi
objek. Hal ini disebabkan karena UML menyediakan bahasa
28
pemodelan visual yang memungkinkan bagi pengembang sistem untuk membuat cetak biru atas visi mereka dalam bentuk yang baku,
mudah dimengerti serta dilengkapi dengan mekanisme yang efektif untuk berbagi dan mengkonsumsikan rancangan mereka dengan
yang lain Munawar, 2005
2.11.2 Diagram UML
UML menyediakan
beberapa diagram
visual yang
menunjukkan berbagai aspek dalam sistem. Ada beberapa diagram yang disediakan dalam UML, antara lain :
a. Use Case Diagram
Menyajikan interaksi antara use case dan aktor. Dimana, aktor dapat berupa orang, peralatan, atau sistem lain yang
berinteraksi dengan sistem lain yang berinteraksi dengan sistem yang sedang dibangun. Use case menggambarkan fungsionalitas
sistem atau persyaratan-persyaratan yang harus dipenuhi sistem dari pandangan pemakai. Sholiq, 2006
b. Activity Diagram