Pendahuluan Landasan Teori Perancangan Sistem Implementasi Sistem Pendahuluan Landasan Teori Perancangan Sistem Implementasi Sistem

viii DAFTAR ISI Halaman Persetujuan ii Pernyataan iii Penghargaan iv Abstrak vii Daftar Isi viii Daftar Tabel x Daftar Gambar xi

Bab 1 Pendahuluan

1.1 Latar Belakang 1 1.2 Rumusan Masalah 2

1.3 Batasan Masalah

3 1.4 Tujuan Penelitian 3

1.5 Manfaat Penelitian

4 1.6 Metodelogi Penelitian 4 1.7 Sistematuka Penulisan 5

Bab 2 Landasan Teori

2.1 Tentang Flash 7 2.2 Dasar-Dasar Penggunaan Adobe Flash CS3 9 2.2.1 User Interface Adobe Flash CS3 9 2.2.2 Fasilitas Pada Adobe Flash CS3 10

2.3 Hadits Arba’in

15 2.3.1 Pengertian Hadits Arba’in 15 2.3.2 Fungsi Hadits Arba’in Terhadap Alqur’an 17 2.3.3 Keutamaan Hadits Arba’in 18 2.3.4 Kewajiban Umat Islam Terhadap Hadits Arba’in 19

Bab 3 Perancangan Sistem

3.1 Perancangan Sistem

21 3.2 Flowchart Aplikasi 22 3.3 Desain Layout Halaman Awal di Adobe Photoshop 25 3.3.1 Desain Layout Halaman Awal 25 3.3.2 Desain Tombol Klik Mulai 26 3.4 Desain Layout Halaman Awal di Adobe Flash CS3 27 3.5 Dasain Layout Menu dan Daftar Hadits Arba’in di Photoshop 29 3.5.1 Desain Layout Background Menu Hadits Arba’in 29 3.5.2 Desain Layout Dasar Hadits Arba’in 30 3.5.3 Desain Tombol Audio 31 3.5.3 Desain Tombol Klik Back dan Next 32 3.6 Desain Layout Menu dan Daftar Hadits Arba’in di Adobe Flash CS3 33 Universitas Sumatera Utara ix

Bab 4 Implementasi Sistem

4.1 Hasil

37

Bab 5 Kesimpulan dan Saran

5.1 Kesimpulan

57 5.2 Saran 58 Daftar Pustaka Lampiran Universitas Sumatera Utara x DAFTAR TABEL 3.1 Simbol-Simbol Pada Flowchart 14 Universitas Sumatera Utara xi DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1 Tampilan Adobe Flash CS3 9 Gambar 2.2 Halaman Awal Adobe Flash CS3 Profesional 10 Gambar 2.3 Halaman New Document Adobe Flash CS3 11 Gambar 2.4 Panel Action Script 13 Gambar 2.5 Library Panel 15 Gambar 3.1 Flowchart Sistem Aplikasi Hadits Arba’in 24 Gambar 3.2 Flowchart Perancangan Aplikasi Hadits Arba’in 24 Gambar 3.3 Desain Layout Halaman Awal Hadits Arba’in di Adobe Photoshop 26 Gambar 3.4 Desain Tombol Klik Mulai 27 Gambar 3.5 Desain Layout Halaman Awal.swf 28 Gambar 3.6 Desain Layout Background Menu Hadits Arba’in 30 Gambar 3.7 Gambar Dasar Hadits Arba’in 31 Gambar 3.8 Desai Tombol Audio 32 Gambar 3.9 Desain Tombol Back dan Next 33 Gambar 3.10 Desain Layout Menu dan Daftar Hadits Arba’in.swf 36 Gambar 4.1 Tampilan Halaman Awal 37 Gambar 4.2 Hadits Arba’in 1 38 Gambar 4.3 Hadits Arba’in 2 39 Gambar 4.4 Hadits Arba’in 3 40 Gambar 4.5 Hadits Arba’in 4 41 Gambar 4.6 Hadits Arba’in 5 41 Gambar 4.7 Hadits Arba’in 6 42 Gambar 4.8 Hadits Arba’in 7 43 Gambar 4.9 Hadits Arba’in 8 44 Gambar 4.10 Hadits Arba’in 9 44 Gambar 4.11 Hadits Arba’in 10 45 Gambar 4.12 Hadits Arba’in 11 46 Gambar 4.13 Hadits Arba’in 12 47 Gambar 4.14 Hadits Arba’in 13 47 Universitas Sumatera Utara xii Gambar 4.15 Hadits Arba’in 14 48 Gambar 4.16 Hadits Arba’in 15 49 Gambar 4.17 Hadits Arba’in 16 50 Gambar 4.18 Hadits Arba’in 17 50 Gambar 4.19 Hadits Arba’in 18 51 Gambar 4.20 Hadits Arba’in 19 52 Gambar 4.21 Hadits Arba’in 20 52 Gambar 4.22 Hadits Arba’in 21 53 Gambar 4.23 Hadits Arba’in 22 54 Gambar 4.24 Hadits Arba’in 23 54 Gambar 4.25 Hadits Arba’in 24 55 Gambar 4.26 Hadits Arba’in 25 56 Universitas Sumatera Utara Universitas Sumatera Utara vii ABSTRAK Memperkenalkan Hadits Arba’in pada tingkat kanak-kanak, remaja serta orang tua sangatlah penting karena dengan mereka mengerti arti penting sebuah hadits arba’in, dalam sebelum melakukan sesuatu tersebut maka akan mendapatkan bekal ilmu untuk dimasa depan mereka karena mengingat banyaknya anak-anak yang mensepelekan hal tersebut. Aplikasi yang penulis buat adalah Hadits Arba’in Berbasis Animasi Menggunakan Adobe Flash Profesional CS3. Penulis tertarik membuat aplikasi ini karena akan dapat memfasilitasi tentang ilmu agama bagi umat islam sehingga anak- anak, remaja serta orang tua dapat lebih mengerti dan cepat memahami karena dengan menggunakan suatu animas. Perangkat lunak yang dibutuhkan untuk membuat animasi ini adalah Adobe Flash CS3. Sasaran aplikasi ini adalah anak-anak ataupun kalangan umum. Universitas Sumatera Utara BAB 1 PENDAHULUAN

1.1. Latar belakang

Hadist adalah perkataan dan perbuatan dari Nabi Muhammad SAW. Hadits sebagai sumber hukum dalam agama Islam memiliki kedudukan kedua pada tingkatan sumber hukum di bawah Al-Quran, maka meninggalkan hadits adalah salah satu masalah besar umat muslim. Mereka banyak meninggalkan hadits dalam arti tidak memahami, tidak membaca, tidak men-tadabbur, tidak mengamalkan dan tidak menjadikannya salah satu pedoman hidup mereka. H adits arba’in An-nawawiyyah adalah hadits yang shahih. Dimana setiap hadits dari hadits ini merupakan landasan penting dari landasan-landasan agama kita yang yang dikatakan oleh para ulama sebagai poros islam atau separuh agama islam atau seprtiganya atau komentar-komentar yang semacam lainnya. Salah satu upaya penting dan kongkrit dalam menghidupkan Sunah Nabi adalah menggali dan menghidupkan Sunah-sunahnya sebagai visi setiap muslim. Visi yang mampu membentuk fikrah cerdas dalam membangun kejayaan islam Nawawi, 2008. Seorang muslim sebagai hamba Allah dan Khalifah fii’ardh, memiliki amanah mulia untuk mengemban misi dakwah yakni mengubah peradaban manusia. Tanpa visi yang jelas, maka apa yang dilakukan tak akan bermakna dan tidak memberi dampak yang berarti. Syaikhul Islam Imam Nawawi telah menyusun al-hadits al- Arba’in an-Nawawiyah ini untuk mengajak kita mengenali prinsip-prinsip dasar islam. Melihat juga berbagai macam tindakan kriminal terjadi di Indonesia, hal ini disebabkan karena kurangnya pemahaman seseorang terhadap agama islam atau pedoman hidup yang di anjurkan oleh Allah SWT. Maka itu hadits arba’in ini juga dapat menjadi suatu landasan teori atau landasan hukum syariat dengan adanya Universitas Sumatera Utara pedoman hidup seseorang dapat menjalani kehidupanya sehari hari secara baik dan benar sehingga mendapatkan barakah. Belajar kembali pada realita yang terjadi di dunia ini banyak sekali umat islam yang jarang bahkan tidak pernah sama sekali membaca maupun menbuka kitab suci al- qur’an Nawawi, 2008. Kehidupan kemanusiaan kita saat ini, secara langsung atau tidak langsung sangat terbantu dengan adanya teknologi komputer. Berbagai kemudahan dapat kita peroleh dalam teknologi komputer. Sistem komputer merupakan solusi terbaik untuk memudahkan untuk membaca, menghafal, dan mendengarkan bunyi ucapan hadits untuk menunjang kehidupan kita. Selain itu dengan system yang dalam bentuk Aplikasi komputer dapat tercapai suatu kegiatan yang efektif dan efisien dalam menunjang aktifitas manusia sehari-hari. Maka dari itu dengan sistem yang sudah dalam bentuk sistem kumputer akan menjadi lebih baik dari sistem manual agar berjalan efektif dan efisien serta sistem menghafal hadist yang sekarang akan lebih kondusif dibandingkan dengan sistem menghafal dengan buku. Menyikapi keadaan ini penulis mencoba membangkitkan minat dan keinginan untuk belajar sehingga senantiasa menjadikan aplikasi ini untuk pedoman hidup dengan suatu metode yang dianggap lebih berterima, Penulis berharap semoga dengan penulisan Tugas Akhir ini dapat membuka wawasan kita tentang betapa pentingnya hidup dalam naungan islam dalam kehidupan sehari hari, dan semoga Aplikasi yang dihasilkan dari Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi penulis pada khususnya dan bagi umat Islam pada umumnya sehingga mari kita sama-sama berharap dan berdoa agar tidak ada lagi tindakan kriminal atau kerusakan dimuka bumi ini yang diakibatkan oleh tanggan manusia bertujuan kedepanya terciptanya lingkungan hidup yang harmonis dan tentram.

1.2 Rumusan Masalah

Rumusan Masalah dalam penulisan Tugas Akhir ini ialah : 1. Bagaimana merancang aplikasi hadits arba’in dengan menggunakan adobe Flash Profesional CS3 dan bagaimana membuat tampilan yang menarik untuk aplikasi tersebut. Universitas Sumatera Utara 2. Bagaimana membuat hadits arba’in mudah untuk diakses terutama bagi pengguna PC Berbasis Sistem Operasi windows. 3. Menciptakan suatu aplikasi islami yang mudah digunakan dan mudah untuk difahami serta dalam penggunaannya, tidak menimbulkan kejenuhan. 4. Bagaimana cara membuat suatu hadits arba’in berbasis animasi dengan memanfaatkan adobe flash profesional CS3 sehingga ditemukan solusi terbaik untuk mengatasi minimnya kepedulian umat islam tentang pentingnya melakukan suatu tauladan yang islami.

1.3 Batasan Masalah

Mengingat begitu luasnya permasalahan yang terdapat dalam penulisan tugas akhir ini, maka penulis membatasi masalah yang akan dibahas, yaitu : 1. Pentingnya mengetahui Hadits Arba’in An-Nawawi sebagai sumber hukum syariat umat Islam. 2. Pengenalan Kumpulan Hadits Arba’in An-Nawawi dengan menampilkan naskah hadits, terjemahan dalam bahasa Indonesia serta ulasan tentang penerapanya dalam kehidupan sehari hari yang disediakan di dalam aplikasi ini. 3. Metode pembelajaran yang digunakan adalah aplikasi hadits arba’in an- nawawi, yang secara baik dan benar sesuai yang disampaikan oleh Rasulullah Muhammad SAW. 4. Suatu aplikasi yang di dalamnya mengunakan metode pembelajaran media interaktif, user dapat menjalankan aplikasi ini dengan mudah sebab aplikasi ini dilengkapi fitur-fitur yang di desain secara animasi sehingga user merasa nyaman pada saat menggunakanya.

1.4 Tujuan Penelitian

Tujuan dari penulisan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut: Universitas Sumatera Utara 1. Merancang suatu aplikasi islam yang akan di implementasikan kepada kehidupan manusia. 2. Merancang suatu aplikasi yang berbasis Operating system windows dengan menggunakan metode media pembelajaran. 3. Membangun aplikasi yang sesuai tepat guna dalam memfasilitasi kebutuhan kehidupan.

1.5 Manfaat Penelitian

Dari perancangan Hadits arba’in ini mempunyai manfaat sebagai berikut: 1. Menambah pengetahuan penulis mengenai pembuatan software pembelajaran animasi yang mengenai kumpulan hadits A rba’in An-nawawi. 2. Sebagai bahan perbandingan antara teori yang diperoleh dengan praktek yang sebenarnya. 3. Hasil dari tugas akhir dapat membantu orang lain untuk mengetahui pedoman hidup yang baik dan benar dalam kehidupan sehari hari.

1.6 Metodologi Penelitian

Untuk menyusun tugas akhir ini, penulis melakukan penerapan metode penelitian dalam memperoleh data-data yang dibutuhkan sehingga penyusunan tugas akhir ini dapat diselesaikan dengan baik Dokumen Nomor: Akad052005. Adapun Metodologi penelitian yang dilalukan penulis adalah: 1. Motode Pengumpulan Data a. Observasi atau melakukan pengamatan langsung yang bertujuan untuk mendapatkan gambaran penelitian. b. Wawancara kepada narasumber serta studi pustaka dengan mempelajari buku-buku yang mendukung. Juga mempelajari dari internet. Universitas Sumatera Utara 2. Membuat Aplikasi a. Analisis dan Desain Sistem. b. Coding yaitu membuat kode terhadap program. c. Debugging yaitu tahap pencarian kesalahan dalam program. d. Compiling yaitu membuat program menjadi executable. 3. Uji Aplikasi Menguji aplikasi yang telah dibuat apakah sesuai dengan yang telah direncanakan dan mencari kesalahan aplikasi untuk diperbaiki. 4. Perbaikan Memperbaiki kesalahan yang di temukan dan memperbaiki untuk memaksimalkan aplikasi 5. Membuat laporan Tugas Akhir Membuat laporan tugas akhir sebagai laporan ke jurusan

1.7 Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan Tugas Akhir ini dibagi menjadi lima bab yaitu sebagai berikut:

BAB 1 Pendahuluan

Bab ini berisi latar belakang, rumusan masalah, tujuan penelitian, batasan masalah, kontribusi penelitian, kajian pustaka, metodologi penelitian, sistematika penulisan.

BAB 2 Landasan Teori

Bab ini mengungkapkan tentang konsep dasar dan teori-teori yang mendukung pembahasan untuk tema penulisan ini yang didapat dari beberapa literature.

BAB 3 Perancangan Sistem

Bab ini membahas tentang perancangan Aplikasi Pembelajaran dalam Bahasa Inggris dan gambaran umum rancangannya. Universitas Sumatera Utara

BAB 4 Implementasi Sistem

Bab ini membahas analisa hasil dan pembahasan Aplikasi Pembelajaran dalam Bahasa Inggris yang dirancang, pembuatan program yang diajukan, tampilan dari program dan pengujian aplikasi.

BAB 5 Penutup