Pengertian Judul KAJIAN SUMBER

12

BAB II KAJIAN SUMBER

Kajian sumber terkait pada hal- hal yang mendukung dan melandasi proses penciptaan karya seni, serta teori dan pertimbangan dalam mewujudkan karya pencipta. Adapun kajian sumber yang dipakai dalam mengangkat game play station sebagai budaya konsumtif bagi dunia anak-anak adalah buku-buku literatur, sumber karya seni dan sumber-sumber penunjang lainnya.

2.1 Pengertian Judul

Pengertian dari judul skrip karya mengangkat game play station sebagai budaya konsumtif bagi dunia anak-anak ini apabila ditinjau dari setiap kataperkata adalah sebagai berikut : 2.1.1 Game berasal dari bahasa inggris yang memiliki arti dasar permainan. Game merupakan permainan atau pertandingan Kamus Lengkap Inggris-Indonesia, 2004:144. Permainan merupakan suatu aktivitas rekreasi, bersenang-senang mengisi waktu luang, atau berolahraga ringan. Permainan biasanya dilakukan sendiri atau bersama-sama http:id.wikipedia.org.wikipermaian,2009 . 2.1.2 Play station merupakan play : memainkan, station : menempatkan Kamus Lengkap Inggris-Indonesia, 2004:220. permainan berbasis program komputer yang memberikan jenis permainan yang beraneka ragam www. Skripsi-tensis.com. 13 2.1.3 Sebagai merupakan kata depan untuk menyatakan hal yang serupa ; sama : semacam itu Kamus Besar Bahasa Indonesia, edisi ketiga, Balai Pustaka Jakarta, 2002:85. 2.1.4 Budaya adalah pikiran, akal budi Kamus Besar Bahasa Indonesia, 2002: 169. 2.1.5 Konsumtif bersifat konsumsi Kamus Besar Bahasa Indonesia, 2002:590. 2.1.6 Bagi merupakan kata depan untuk menyatakan tujuan Kamus Besar Bahasa Indonesia, 2002:86. 2.1.7 Dunia adalah bumi dengan segala sesuatu yang ada diatasnya: planet tempat kita hidup Kamus Besar Bahasa Indonesia, 2002:279. 2.1.8 Anak-anak adalah manusia masih kecil atau belum dewasa Kamus Besar Bahasa Indonesia, 2002:43. Anak-anak dalam antropologi ragawi adalah istilah tingkatan perkembangan manusia di bawah usia dewasa Ensiklopedi Nasional Indonesia, jilid 2, 2004:11. Anak-anak juga merupakan keturunan yang kedua keturunan yang berasal dari generasi sebelumnya dan nantinya akan menjadi generasi penerus di masa yang akan datang Tim Penyusun Kamus, 1990:31. Dari uraian pengertian judul di atas dapat disimpulkan ba hwa, game play station sebagai budaya konsumtif bagi dunia anak-anak ini, pertandingan atau bermain dalam menggunakan alat berbasis komputer yang memiliki beraneka ragam 14 permainan, menjadi kegiatan terus- menerus bagi kehidupan manusia yang masih kecil.

2.2 Tinjauan Sumber Tertulis