Implementasi Tampilan Menu Utama

BAB 4 IMPLEMENTASI

4.1 Implementasi

Untuk mempermudah penggunaan Aplikasi Pembelajaran Berbantuan Komputer Logaritma, maka perancangan aplikasi yang telah dibuat diimplementasikan dengan menggunakan perangkat lunak Macromedia Flash Professional 8. Untuk menguji Aplikasi Pembelajaran Berbantuan Komputer dengan Model Problem Solving Pelajaran Matematika Sekolah Menengah Atas agar dapat dioperasikan dengan baik, maka hardware dan software yang direkomendasikan adalah sebagai berikut: a. Prosessor Intel Pentium IV – 2.4 GHz b. Sistem Operasi Windows 98 atau lebih tinggi c. Resolusi monitor 1024 x 768 pixel dengan kedalaman warna 16 bit d. Sound card yang baik agar kualitas suara lebih baik e. Ram 128 MB atau lebih tinggi f. Ruang Kosong Harddisk 5 GB atau lebih tinggi g. Perangkat Lunak Macromedia Flash Professional 8 h. Perangkat Lunak Macromedia Flash Player 8.

4.2 Tampilan Menu Utama

Tampilan menu utama Aplikasi Pembelajaran Berbantuan Komputer Pelajaran Matematika Logaritma dapat dilihat pada Gambar 4.1. Universitas Sumatera Utara Gambar 4.1 Tampilan Menu Utama

4.2.1 Tampilan Menu Profil

Tampilan menu profil dapat dilakukan dengan mengklik tombol profil yang ada pada menu utama. Pada menu profil terdapat beberapa halaman, jadi untuk melihat halaman sebelum dan selanjutnya disediakan tombol navigasi panah. Selain itu juga terdapat tombol home untuk kembali ke tampilan menu utama. Tampilan menu profil dapat dilihat pada Gambar 4.2. Gambar 4.2 Tampilan Menu Profil Universitas Sumatera Utara

4.2.2 Tampilan Menu Materi

Tampilan menu materi tinggal dijalankan dengan mengklik tombol materi yang ada pada tampilan menu utama. Pada bagian isi terdiri dari tiga tombol untuk ke submenu materi. Apabila kursor diletakkan ke arah tombol submenu maka akan muncul sekilas tentang materi dari submenu yang dipilih. Berikut tampilan menu materi ketika kursor diletakkan pada tombol submenu logaritma dapat dilihat pada Gambar 4.3. Gambar 4.3 Tampilan Menu Materi Tampilan menu materi terdiri dari tiga submenu materi, yaitu Pengertian Logaritma, Sifat-sifat Logaritma dan Persamaan Logaritma. Pada kiri bawah tampilan juga terdapat tombol home yang berfungsi untuk kembali ke tampilan menu utama. Sebagai contoh, apabila diklik submenu Pengertian Logaritma, maka akan tampil tampilan seperti yang terlihat pada Gambar 4.4. Pada submenu materi logaritma terdapat tombol navigasi pada bagian kanan bawah. Tombol ini berfungsi untuk melihat halaman berikutnya. Pada halaman terakhir pada submenu ini tombol nextnya berfungsi untuk kembali ke menu materi. Universitas Sumatera Utara Gambar 4.4 Tampilan Penyampaian Menu Materi Pengertian Logaritma Begitu juga halnya dengan submenu materi Sifat Log. Apabila diklik tombol submenu Sifat Log maka akan tampil materi tentang sifat-sifat logaritma. Pada materi ini terdapat tombol navigasi seperti yang ada pada submenu pengertian logaritma. Tombol itu digunakan untuk melihat halaman sebelum dan sesudahnya. Pada bagian isinya disajikan dengan cara yang mudah dimengerti, karena terdapat penjelasan dan langkah-langkah bagaimana suatu sifat itu diturunkan menjadi suatu sifat baru. Berikut tampilan apabila submenu materi sifat logaritma diklik seperti yang terlihat pada Gambar 4.5. Universitas Sumatera Utara Gambar 4.5 Tampilan Penyampaian Menu Materi Sifat-sifat Logaritma Untuk melihat materi persamaan logaritma sama halnya dengan cara sebelumnya, yaitu klik tombol submenu Pers. Log, maka akan tampil materi tentang persamaan logaritma. Pada submenu ini juga sama halnya dengan submenu lainnya. Berikut tampilan materi persamaan logaritma seperti terlihat pada Gambar 4.6. Universitas Sumatera Utara Gambar 4.6 Tampilan Penyampaian Menu Materi Persamaan Logaritma 4.2.3 Tampilan Menu Contoh Soal Tampilan menu contoh soal pada aplikasi ini, dapat dijalankan dengan mengklik tombol contoh soal pada tampilan menu utama. Tampilan menu contoh soal dapat dilihat pada Gambar 4.7. Gambar 4.7 Tampilan Menu Contoh Soal Pada tampilan contoh soal terdapat lima tombol yang berfungsi untuk memilih contoh soal. Sebagi contoh apabila diklik tombol 1 maka akan terlihat tampilan contoh soal pada Gambar 4.8. Pada contoh soal tersebut terdapat tombol navigasi yeng digunakan untuk kembali ke menu contoh soal. Dalam contoh soal ini akan ditampilkan bagaimana menyelesaikan masalah yang ada pada soal-soal tersebut. Penyelesaian soal-soal yang ada disajikan dengan menggunakan animasi untuk melihatkan bagaimana langkah-langkah untuk mendapatkan jawaban yang benar. Selain itu juga terdapat pengaplikasian beberapa sifat dalam soal-soal tersebut. Universitas Sumatera Utara Gambar 4.8 Tampilan Contoh Soal Waktu Diklik Tombol 1

4.2.4 Tampilan Menu Latihan

Tampilan menu latihan dapat dilakukan dengan cara mengklik tombol quis yang ada pada tampilan menu utama. Ketika tombol quis diklik, maka akan muncul tampilan untuk masukkan nama sebelum memulai latihan. Sebagai contoh diketikkan nama Leni S. Y, tampilannya dapat dilihat pada Gambar 4.9. Universitas Sumatera Utara Gambar 4.9 Tampilan Input Nama untuk Memulai Latihan Setelah nama diketikkan selanjutnya pilih tombol panah untuk masuk ke soal- soal latihan seperti Gambar 4.10. Gambar 4.10 Tampilan Soal Latihan Universitas Sumatera Utara Pada setiap soal-soal latihan terdapat dua tombol utama, yaitu tombol navigasi panah yang terdapat pada sebelah kanan tampilan dan tombol-tombol jawaban dari soal yang berjumlah lima buah. Apabila diklik salah satu jawaban dari soal tersebut,, maka nilai Benar atau Salah akan ditambahkan satu, dan akan muncul soal berikunya. Apabila tidak yakin akan jawabannya, maka dapat dilewatkan dengan mengklik tombol navigasi panah kanan. Hal ini penting karena setiap jawaban yang salah, maka poin akan dikurang 5, sedangkan untuk tiap jawaban yang benar, maka poin akan ditambah 10. Setelah menjawab semua soal-soal latihan yang disajikan, maka akan ditampilkan hasil seperti pada Gambar 4.11 dan 4.12. Gambar 4.11 Tampilan Hasil Latihan Universitas Sumatera Utara Gambar 4.12 Tampilan Grafik Hasil Latihan

4.2.5 Tampilan Menu Ekstra

Tampilan menu ekstra dapat dijalankan dengan mengklik menu ekstra pada tampilan menu utama. Pada menu ekstra terdapat tiga tombol navigasi, yaitu tombol musik, tombol game dan tombol home. Tampilan menu ekstra dapat dilihat pada Gambar 4.13. Gambar 4.13 Tampilan Menu Ekstra Universitas Sumatera Utara Apabila tombol musik diklik, maka akan tampil seperti Gambar 4.14. Gambar 4.14 Tampilan untuk Musik

4.2.6 Tampilan Menu Link

Tampilan menu link dapat dijalankan dengan mengklik menu link pada tampilan menu utama. Tampilannya dapat dilihat pada Gambar 4.15. Gambar 4.15 Tampilan Menu Link Universitas Sumatera Utara

4.3 ActionScript