dan saran yang ditunjukkan. Bila pesan masuk yang awal isinya “kritik”, maka pesan akan dimunculkan di form kritik dan saran.
7. Inbox Form ini menampilkan semua pesan yang masuk tanpa disaring, selayaknya kotak
pesan pada Handphone. Terdapat Pilihan Inbox dan Outbox.
8. Tulis Pesan Form ini memfasilitasi penulisan pesan SMS dan mengirimkan pesan, dengan
mengisi pesan, kemudian memasukkan nomor tujuan.
9. Dial Dial, atau menelepon. Form ini memfasilitasi membuat panggilan suara atau
menelepon, dengan cara memasukkan nomor tujuan dan mengklik “Dial”.
4.5 Perancangan Data Flow Diagram DFD
Data Flow Diagram DFD adalah gambaran sistem secara logika. Gambaran ini tidak tergantung pada perangkat keras, lunak, struktur data atau organisasi. Pada tahap
analisa, penanganan notasi simbol dan anak panah mewakilimenggambarkan arus data dalam perancanngan sistem sangat membantu sekali di dalam komunikasi dengan
pemakaian sistem menggunakan notasi-notasi ini untuk menggambarkan arus dari data sistem.
Universitas Sumatera Utara
Koneksi Handphone dengan Komputer
HP HP
Adapun Data Flow Diagram DFD yang penulis ajukan ialah:
Gambar 4.1 Data Flow Diagram DFD Diagram Konteks
Gambar 4.2 Data Flow Diagram DFD Level 0
Koneksi Handphone dengan Komputer
Pendengar Radio
Operator Sistem Informasi Pendengar
Radio Melalui Layanan SMS Pada Radio Most FM Medan
Informasi
Mengirim SMS
Pendengar Radio
Operator
Inbox Dial
SMS Request Lagu SMS Quiz
SMS Pooling
SMS Kritik dan Saran
1 Input Data
2 Informasi
User Operator
Universitas Sumatera Utara
yes no
yes
yes yes
yes no
no no
yes no
yes no
yes no
yes no
yes
yes
yes
yes no
no
no
no
no no
Adapun flowchart dari program yang penulis buat yaitu:
Gambar 4.3 Flowchart Program
Inbox start
Koneksi Menu
Baca Inbox dari Phone
ShortSharing by DateTime
Tampil
end Refresh Inbox
Dial
Input Number
Dial
end
SMS Request
Tampil
Refresh Inbox
SMS Quiz
Buat Soal dan
Jawaban Baca
Inbox dari
Phone Filter
“quiz” Filter
True Tampil
end Refresh Inbox
Baca Inbox dari Phone
Filter “request”
ShortSharing by DateTime
end
Tampil
SMS Polling
Baca Inbox dari Phone
Filter “polling”
ShortSharing by DateTime
end
Tampil
Refresh Inbox
SMS Kritik dan
Saran
Baca Inbox dari Phone
Filter “kritik”
ShortSharing by DateTime
end
Tampil
Refresh Inbox
Keluar
Universitas Sumatera Utara
Universitas Sumatera Utara
4.6 Algoritma Program
Algoritma adalah urutan langkah-langkah berhingga untuk memecahkan masalah logika atau matematika. Adapun algoritma yang akan dibahas antara lain yaitu:
1. Algoritma Menu Utama
Langkah 1 : Koneksikan handphone dengan komputer menggunakan kabel dan muncul menu utama, dan tampil koneksi, layanan, fitur ponsel dan
help Langkah 2 : Jika klik koneksi, maka tampil menu koneksi
Langkah 3 : Jika klik layanan, maka tampil menu layanan Langkah 4 : Jika klik fitur ponsel, maka tampil menu fitur ponsel
Langkah 5 : Jika klik help, maka tampil menu help
2. Algoritma Menu Koneksi
Tampil pilihan koneksi ponsel, putuskan ponsel, status koneksi dan keluar
Langkah 1 : Jika klik koneksi ponsel, maka program akan terkoneksi dengan
komputer dan akan muncul tanda signal dan batterey level pada program. Jika tidak terkoneksi, maka program tidak akan berjalan.
Langkah 2 : Jika klik putuskan ponsel, maka tampil form HP tidak terkoneksi Langkah 3 : Jika klik status koneksi, maka tampil form HP terkoneksi
Langkah 4 : Jika klik keluar, maka keluar dari program.
Universitas Sumatera Utara
3. Algoritma Menu Layanan
Tampil pilihan SMS Request, SMS Quiz, SMS Pooling, SMS Kritik dan Saran.
Langkah 1 : Jika klik SMS Request, maka tampil form Request Lagu. Jika klik
Import, maka akan tertbaca pesan yang ingin request lagu. Jika klik keluar, maka akan kembali ke menu utama.
Langkah 2 : Jika klik SMS Quiz, maka tampil form Quiz. Jika klik Quiz Baru,
maka tampil form pertanyaan. Jika klik Read SMS, maka akan tertampil pesan yang masuk. Jika klik Hasil, maka terlihat yang
mengirim jawaban yang benar. Jika klik Close, maka akan kembali ke menu utama.
Langkah 3 : Jika klik SMS Pooling, maka tampil form Pooling SMS. Jika klik
Import maka akan terbaca pesan untuk pooling. Jika klik Close, maka akan kembali ke menu utama.
Langkah 4 : Jika klik SMS Kritik dan Saran, maka tampil form Kritik dan Saran.
Jika klik Import, maka akan terbaca pesan yang mengirim kritik dan Saran. Jika klik Close, maka akan kembali ke menu utama.
4. Algoritma Menu Fitur Ponsel
Tampil pilihan SMS, Phone Dial dan Informasi Ponsel Langkah 1 :
Jika klik SMS, maka tampil pilihan Tulis Pesan dan Kotak Pesan. Jika klik Tulis SMS, maka akan tampil form Kirim Pesan. Jika klik Kotam
Universitas Sumatera Utara
Masuk, maka tampil form Kotak Pesan. Jika klik keluar, maka akan kembali ke menu utama.
Langkah 2 : Jika klik SMSPhone Dial, maka tampil form Phone Dialing. Jika klik
Dial, maka akan program memanggil ke nomor yang diinput. Jika klik Close, maka akan kembali ke menu utama.
Langkah 3 : Jika klik Informasi Ponsel, maka tampil form Informasi ponsel
5. Algoritma Menu Layanan
Tampil pilihan Search For Help On dan Tentang Program. Langkah 1 :
Jika klik Search For Help On, maka tampil form untuk menghubungi pembuat program ini.
Langkah 1 : Jika klik Tentang Program, maka tampil form tentang pembuat
program.
Universitas Sumatera Utara
BAB 5
IMPLEMENTASI SISTEM
5.1 Pengertian dan Tujuan Implementasi
Implementasi sistem adalah prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan desain sistem yang ada dalam dokumentasi desain yang disetujui, dan menguji, menginstal,
dan memulai sistem baru atau sistem yang diperbaiki. Penggunaan suatu komputer untuk memecahkan suatu masalah membutuhkan suatu sistem yang dibangun dan
dirancang sedemikian rupa sehingga memungkinkan berhasilnya komputer dalam melaksanakan tugasnya yaitu mengolah data menjadi informasi.
Tujuan dari implementasi sistem adalah: 1. Menguji, menulis
dan mendokumentasikan prosedur–prosedur dan program–program yang diperlukan oleh dokumen–dokumen desain sistem yang
telah dibuat. 2. Membuat desain sistem yang telah dibuat selama penelitian.
3. Memperhitungkan bahwa konversi ke sistem baru berjalan secara benar, yaitu dengan merencanakan, mengontrol, dan membuat sebuah program dengan baik.
4. Memperhitungkan bahwa sistem yang dibuat dengan kebutuhan dan keperluan yang ada.
5. Menyelesaikan desain yang ada dalam sistem yang telah disetujui 6. Memperhitungkan bahwa sistem yang dapat memenuhi permintaan pemakai.
Universitas Sumatera Utara
5.2 Kebutuhan Sistem