Perancangan Data Flow Diagram DFD Pengertian dan Tujuan Implementasi

dan saran yang ditunjukkan. Bila pesan masuk yang awal isinya “kritik”, maka pesan akan dimunculkan di form kritik dan saran. 7. Inbox Form ini menampilkan semua pesan yang masuk tanpa disaring, selayaknya kotak pesan pada Handphone. Terdapat Pilihan Inbox dan Outbox. 8. Tulis Pesan Form ini memfasilitasi penulisan pesan SMS dan mengirimkan pesan, dengan mengisi pesan, kemudian memasukkan nomor tujuan. 9. Dial Dial, atau menelepon. Form ini memfasilitasi membuat panggilan suara atau menelepon, dengan cara memasukkan nomor tujuan dan mengklik “Dial”.

4.5 Perancangan Data Flow Diagram DFD

Data Flow Diagram DFD adalah gambaran sistem secara logika. Gambaran ini tidak tergantung pada perangkat keras, lunak, struktur data atau organisasi. Pada tahap analisa, penanganan notasi simbol dan anak panah mewakilimenggambarkan arus data dalam perancanngan sistem sangat membantu sekali di dalam komunikasi dengan pemakaian sistem menggunakan notasi-notasi ini untuk menggambarkan arus dari data sistem. Universitas Sumatera Utara Koneksi Handphone dengan Komputer HP HP Adapun Data Flow Diagram DFD yang penulis ajukan ialah: Gambar 4.1 Data Flow Diagram DFD Diagram Konteks Gambar 4.2 Data Flow Diagram DFD Level 0 Koneksi Handphone dengan Komputer Pendengar Radio Operator Sistem Informasi Pendengar Radio Melalui Layanan SMS Pada Radio Most FM Medan Informasi Mengirim SMS Pendengar Radio Operator Inbox Dial SMS Request Lagu SMS Quiz SMS Pooling SMS Kritik dan Saran 1 Input Data 2 Informasi User Operator Universitas Sumatera Utara yes no yes yes yes yes no no no yes no yes no yes no yes no yes yes yes yes no no no no no no Adapun flowchart dari program yang penulis buat yaitu: Gambar 4.3 Flowchart Program Inbox start Koneksi Menu Baca Inbox dari Phone ShortSharing by DateTime Tampil end Refresh Inbox Dial Input Number Dial end SMS Request Tampil Refresh Inbox SMS Quiz Buat Soal dan Jawaban Baca Inbox dari Phone Filter “quiz” Filter True Tampil end Refresh Inbox Baca Inbox dari Phone Filter “request” ShortSharing by DateTime end Tampil SMS Polling Baca Inbox dari Phone Filter “polling” ShortSharing by DateTime end Tampil Refresh Inbox SMS Kritik dan Saran Baca Inbox dari Phone Filter “kritik” ShortSharing by DateTime end Tampil Refresh Inbox Keluar Universitas Sumatera Utara Universitas Sumatera Utara

4.6 Algoritma Program

Algoritma adalah urutan langkah-langkah berhingga untuk memecahkan masalah logika atau matematika. Adapun algoritma yang akan dibahas antara lain yaitu:

1. Algoritma Menu Utama

Langkah 1 : Koneksikan handphone dengan komputer menggunakan kabel dan muncul menu utama, dan tampil koneksi, layanan, fitur ponsel dan help Langkah 2 : Jika klik koneksi, maka tampil menu koneksi Langkah 3 : Jika klik layanan, maka tampil menu layanan Langkah 4 : Jika klik fitur ponsel, maka tampil menu fitur ponsel Langkah 5 : Jika klik help, maka tampil menu help

2. Algoritma Menu Koneksi

Tampil pilihan koneksi ponsel, putuskan ponsel, status koneksi dan keluar Langkah 1 : Jika klik koneksi ponsel, maka program akan terkoneksi dengan komputer dan akan muncul tanda signal dan batterey level pada program. Jika tidak terkoneksi, maka program tidak akan berjalan. Langkah 2 : Jika klik putuskan ponsel, maka tampil form HP tidak terkoneksi Langkah 3 : Jika klik status koneksi, maka tampil form HP terkoneksi Langkah 4 : Jika klik keluar, maka keluar dari program. Universitas Sumatera Utara

3. Algoritma Menu Layanan

Tampil pilihan SMS Request, SMS Quiz, SMS Pooling, SMS Kritik dan Saran. Langkah 1 : Jika klik SMS Request, maka tampil form Request Lagu. Jika klik Import, maka akan tertbaca pesan yang ingin request lagu. Jika klik keluar, maka akan kembali ke menu utama. Langkah 2 : Jika klik SMS Quiz, maka tampil form Quiz. Jika klik Quiz Baru, maka tampil form pertanyaan. Jika klik Read SMS, maka akan tertampil pesan yang masuk. Jika klik Hasil, maka terlihat yang mengirim jawaban yang benar. Jika klik Close, maka akan kembali ke menu utama. Langkah 3 : Jika klik SMS Pooling, maka tampil form Pooling SMS. Jika klik Import maka akan terbaca pesan untuk pooling. Jika klik Close, maka akan kembali ke menu utama. Langkah 4 : Jika klik SMS Kritik dan Saran, maka tampil form Kritik dan Saran. Jika klik Import, maka akan terbaca pesan yang mengirim kritik dan Saran. Jika klik Close, maka akan kembali ke menu utama.

4. Algoritma Menu Fitur Ponsel

Tampil pilihan SMS, Phone Dial dan Informasi Ponsel Langkah 1 : Jika klik SMS, maka tampil pilihan Tulis Pesan dan Kotak Pesan. Jika klik Tulis SMS, maka akan tampil form Kirim Pesan. Jika klik Kotam Universitas Sumatera Utara Masuk, maka tampil form Kotak Pesan. Jika klik keluar, maka akan kembali ke menu utama. Langkah 2 : Jika klik SMSPhone Dial, maka tampil form Phone Dialing. Jika klik Dial, maka akan program memanggil ke nomor yang diinput. Jika klik Close, maka akan kembali ke menu utama. Langkah 3 : Jika klik Informasi Ponsel, maka tampil form Informasi ponsel

5. Algoritma Menu Layanan

Tampil pilihan Search For Help On dan Tentang Program. Langkah 1 : Jika klik Search For Help On, maka tampil form untuk menghubungi pembuat program ini. Langkah 1 : Jika klik Tentang Program, maka tampil form tentang pembuat program. Universitas Sumatera Utara BAB 5 IMPLEMENTASI SISTEM

5.1 Pengertian dan Tujuan Implementasi

Implementasi sistem adalah prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan desain sistem yang ada dalam dokumentasi desain yang disetujui, dan menguji, menginstal, dan memulai sistem baru atau sistem yang diperbaiki. Penggunaan suatu komputer untuk memecahkan suatu masalah membutuhkan suatu sistem yang dibangun dan dirancang sedemikian rupa sehingga memungkinkan berhasilnya komputer dalam melaksanakan tugasnya yaitu mengolah data menjadi informasi. Tujuan dari implementasi sistem adalah: 1. Menguji, menulis dan mendokumentasikan prosedur–prosedur dan program–program yang diperlukan oleh dokumen–dokumen desain sistem yang telah dibuat. 2. Membuat desain sistem yang telah dibuat selama penelitian. 3. Memperhitungkan bahwa konversi ke sistem baru berjalan secara benar, yaitu dengan merencanakan, mengontrol, dan membuat sebuah program dengan baik. 4. Memperhitungkan bahwa sistem yang dibuat dengan kebutuhan dan keperluan yang ada. 5. Menyelesaikan desain yang ada dalam sistem yang telah disetujui 6. Memperhitungkan bahwa sistem yang dapat memenuhi permintaan pemakai. Universitas Sumatera Utara

5.2 Kebutuhan Sistem

Dokumen yang terkait

Program Indolicious Dan Minat Pendengar Most FM (Studi Korelasional Tentang Pengaruh Program Hiburan Indolicious di Radio MOST FM terhadap Minat Pendengar MOST FM di SMK Pariwisata Indonesia Membangun-3)

6 62 142

Radio USUKOM 107,7 FM Sebagai Radio Berbasis Kampus (Studi Kualitatif Opini Peserta Audisi Penyiar Tentang Radio USUKOM 107,7 FM Sebagai Radio Berbasis Kampus)

0 37 133

Perbandingan Gratification Sought Dan Gratification Obtained Pendengar Terhadap Program Stasiun Radio (Studi Komparatif tentang Motif dan Kepuasan Pendengar terhadap Program Stasiun Radio Kiss FM dan Prambors Medan di Kalangan Mahasiswa FISIP USU

6 58 89

Startegi Pemasaran Jasa Penyiaran Pada Radio GO FM 102.6 Medan

11 287 74

Pola Penyiaran Radio Bahana Kusuma FM (99,5 MHz) Dan Minat Dengar (Studi Deskriptif Tentang Pola Penyiaran Radio Bahana Kusuma FM Dalam Menarik Minat Dengar Anak Muda Kota Kabanjahe)

4 88 132

Peningkatan Kualitas Layanan Stasiun Radio Bhiga FM Dengan Menggunakan Metode Servqual Untuk Meningkatkan Kepuasan Pendengar (Study Kasus di Radio Bhiga FM Malang)

0 11 1

PERSEPSI PENDENGAR TENTANG CITRA RADIO PRO 2 FM RRI STASIUN MALANG SEBAGAI RADIO JALUR INFOTAINMENT (Studi Pada Pendengar Radio Pro 2 FM RRI Stasiun Malang)

4 51 2

Penagruh kepuasan pendengar terhadap loyalitas pendengar Radio Sheba FM

5 25 91

PERILAKU ZAPPING PENDENGAR RADIO (Studi Deskriptif Kuantitatif pada Pendengar Aktif Manajemen Hati FM Radio Solo).

0 0 15

Program Indolicious Dan Minat Pendengar Most FM (Studi Korelasional Tentang Pengaruh Program Hiburan Indolicious di Radio MOST FM terhadap Minat Pendengar MOST FM di SMK Pariwisata Indonesia Membangun-3)

0 0 13