30. Aspek bersedia atau tidaknya untuk bermain lagi, didapat persentase
91,67. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
4.1.6.2 Analisis Hasil Uji Coba Lapangan
Pada lampiran 20 akan disajikan analisis data hasil uji coba lapangan. Analisis data uji coba lapangan permainan bola basket ring lingkaran ganda dapat
dilihat pada lampiran 20 halaman 126. Berdasarkan tabel analisis data pada lampiran 20 hasil uji coba lapangan
yang diperoleh melalui kuesioner dapat disimpulkan sebagai berikut: 1.
Aspek kualitas model permainan bola basket ring lingkaran ganda didapat persentase 98,15. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek
kualitas model permainan bola basket ring lingkaran ganda telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
2. Aspek memainkan model permainan bola basket ring lingkaran ganda
didapat persentase 100. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek memainkan model permainan bola basket ring lingkaran ganda telah
memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
3. Aspek mengoper bola, didapat persentase 100. Berdasarkan kriteria yang
telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
4. Aspek menerima operan bola, didapat persentase 100. Berdasarkan
kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
5. Aspek melakukan teknik chest pass atau operan setinggi dada, didapat
persentase 100. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat
digunakan. 6.
Aspek melakukan teknik bounce pass atau operan pantulan, didapat persentase 100. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek
ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
7. Aspek melakukan teknik over head pass atau operan atas kepala, didapat
persentase 100. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat
digunakan. 8.
Aspek merebut bola dari lawan, didapat persentase 97,22. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria
sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan. 9.
Aspek melakukan shooting, didapat persentase 85,19. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria baik
sehingga aspek ini dapat digunakan.
10. Aspek men-drible bola, didapat persentase 100. Berdasarkan kriteria
yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
11. Aspek cara bermain, didapat persentase 100. Berdasarkan kriteria yang
telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
12. Aspek tujuan permainan agar siswa bergerak, didapat persentase 100.
Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
13. Aspek permainan mendorong siswa lebih aktif bergerak, didapat
persentase 100. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat
digunakan. 14.
Aspek perlunya pemanasan sebelum permainan, didapat persentase 100. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi
kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan. 15.
Aspek perlunya kerjasama dalam permainan, didapat persentase 100. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi
kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
16. Aspek mematuhi peraturan permainan, didapat persentase 100.
Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
17. Aspek meningkatkan denyut nadi, didapat persentase 100. Berdasarkan
kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
18. Aspek tubuh menjadi sehat, didapat persentase 100. Berdasarkan kriteria
yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
19. Aspek tubuh menjadi kuat, jiwa menjadi sehat dan pembiasaan untuk
hidup sehat didapat persentase 100. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga
aspek ini dapat digunakan. 20.
Aspek menaikkan tingkat kesegaran jasmani, didapat persentase 100. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi
kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan. 21.
Aspek suka atau tidaknya model permainan, didapat persentase 100. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi
kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan. 22.
Aspek menarik atau tidaknya, didapat persentase 100. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria
sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan. 23.
Aspek serius atau tidaknya dalam bermain, didapat persentase 100. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi
kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
24. Aspek pemain mentaati peraturan selama bermain, didapat persentase
87,04. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
25. Aspek keharusan pemain mentaati peraturan permainan, didapat
persentase 100. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat
digunakan. 26.
Aspek bisa atau tidaknya pemain melakukan kerjasama dalam permainan, didapat persentase 94,44. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan
maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini
dapat digunakan. 27.
Aspek perlu atau tidaknya pemain melakukan kerjasama dalam permainan, didapat persentase 100. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka
aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
28. Aspek boleh atau tidaknya pemain menentang keputusan wasit, didapat
persentase 87,04. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek
ini telah memenuhi kriteria baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
29. Aspek mengakui keunggulan lawan, didapat persentase 92,59.
Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
30. Aspek bersedia atau tidaknya untuk bermain lagi, didapat persentase
100. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah
memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
4.2 Pembahasan