Rumusan Masalah Batasan Masalah Tujuan Kebakaran Hutan Pengertian

4

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang telah dibuat, maka rumusan masalah yang dikaji antara lain: 1. Bagaimana membuat suatu game genre simulasi tentang mengatasi kebakaran hutan yang dikemas dengan menarik?

1.3 Batasan Masalah

Adapun batasan masalah dalam pembuatan Tugas Akhir game simulasi ini diantara lain: 1. Pembuatan game simulasi tentang cara mengatasi kebakaran hutan. 2. Game terdiri dari 4 level. 3. Game yang dimainkan secara Single Player. 4. Game yang dimainkan berbasis PC Personal Computer . 5. Game menggunakan model Pixel Art

1.4 Tujuan

Tujuan yang ingin dicapai dalam pembuatan game simulasi tentang mengatasi kebakaran hutan dalam Tugas Akhir ini antara lain adalah: 1. Membuat game simulasi tentang mengatasi kebakaran hutan. 2. Sebagai media informasi. 5

1.5 Manfaat

Manfaat dalam pembuatan game simulasi tentang mengatasi hutan dalam Tugas Akhir antara lain adalah: 1. Manfaat Teoritis a. Dapat digunakan sebagai referensi keilmuan pembuat game ber genre simulasi. b. Dapat digunakan sebagai bahan pengembangan keilmuan lebih lanjut. 2. Manfaat Praktis a. Genre simulasi yang digunakan dalam game ini membantu agar masyarakat bisa lebih mengerti dan menerapkan tentang bagaimana mengatasi kebakaran hutan. b. Diharapkan mampu menjadi game simulasi yang bukan hanya memberikan hiburan tetapi juga mengedukasi, melalui pesan yang disampaikan. 6

BAB II LANDASAN TEORI

Dalam landasan teori ini menjelaskan tentang konsep dan teori yang menunjang Tugas Akhir ini. Berikut merupakan landasan teori yang dapat diuraikan.

2.1 Kebakaran Hutan

Pengelompokan kebakaran menurut peraturan Menteri Tenaga Kerja dan Transmigrasi Nomor 04MEN1980 Bab 1 Pasal 2, Ayat 1 Mengklasikfikasikan kebakaran menjadi 4 yaitu kategori A, B, C, D. Klasifikasi tersebut sebagai berikut: 1. Kebakaran Kelas A Adalah kebakaran yang menyangkut benda-benda padat kecuali logam. Contoh : Kebakaran kayu, plastic, kertas dan kain. Alatmedia pemadam yang tepat untuk memadamkan kebakaran dengan menggunakan pasir, foam busa, tepung pemadam dan tanahlumpur. 2. Kebakaran Kelas B Kebakaran bahan cairan atau gas yang mudah terbakar. Contoh : Kerosine, solar, premium dan LPG. Alatmedia pemadam yang tepat dengan menggunakan : Tepung pemadam Dry Powder dan foam busa 3. Kebakaran Kelas C Kebakaran instalasi bertegangan. Contoh : Breaker listrik. Alatmedia pemadam yang tepat dengan menggunakan : Carbon dioxsida CO2, Tepung kering Dry Chemical. 4. Kebakaran Kelas D Kebakaran pada benda-benda logam padat. Contoh : Magnesium, Aluminium, Natrium dan Kalium. Alatmedia pemadam yang tepat dengan menggunakan pasir halus dan Dry Powder khusus.

2.2 Pengertian

Game Menurut para ahli tentang pengertian game : 1. Rouse Margaret “Gameis the running of specialized application known as electronic games, especially on machine designed for such programs and, in a more recend trend”. Terjemahan: “ game adalah menjalankan aplikasi khusus yang dikenal sebagai permainan eletronik, terutama pada mesin yang dirancang untuk program tersebut dan dalam trend baru ” . 2. Subrahmanyam Bermain game jangka panjang mempunyai efek pada pelajar dalam pelajaran. 3. Prensky Dapat melakukan strategi eksplorasi.

2.3 Pengertian Genre