Identifikasi Masalah Pembatasan Masalah Rumusan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian

7 banyak memungkinkan angklung dimainkan secara berkelompok dengan bermain bersama teman sebayanya, anak dapat merasa senang. Bermain secara berkelompok ini sekaligus dapat melatih kecerdasan sosial anak sesuai dengan tugas masa perkembangan sosialnya. Melalui bermain angklung juga dapat mengenalkan budaya Indonesia dan ikut melestarikan alat musik tradisional Indonesia mengingat pada masa sekarang orang lebih tertarik memainkan alat musik modern seperti gitar, piano, biola, dan sebagainya. Jenis permainan angklung ada 2 yaitu arumba dan orkestra. Angklung arumba adalah permainan angklung yang hampir memiliki format sama dengan band, sedangkan angklung orkestra adalah memainkan angklung secara bersama sama dimana satu orang memainkan 1-4 nada angklung dengan dibantu iringan sederhana. Permainan angklung yang digunakan dalam penelitian ini ialah jenis permainan orkestra dengan satu anak memainkan 1 jenis nada angklung. Maka dari itu melalui bermain angklung orkestra ini diharapkan Kecerdasan musikal siswa kelas IVB SD Negeri Sinduadi 1 dapat berkembang dan mengalami peningkatan secara optimal.

B. Identifikasi Masalah

Berdasarkan uraian latar belakang di atas, maka dapat diidentifikasi beberapa masalah yang ditemui di kelas IVB SD Negeri Sinduadi 1, antara lain: 1. Kecerdasan musikal siswa masih rendah. 2. Pembelajaran musik dalam mata pelajaran SBK belum dilaksanakan dengan interaktif, inspiratif, menantang, menyenangkan, memotivasi siswa untuk 8 berpartisipasi aktif, serta memberi ruang yang cukup bagi kreativitas dan kemandirian sesuai dengan bakat, minat siswa. 3. Peningkatan SDM guru terkait musik perlu ditingkatkan. 4. Siswa belum pernah bermain alat musik. 5. Sekolah tidak memiliki alat musik yang dapat dimainkan oleh semua siswa.

C. Pembatasan Masalah

Untuk memfokuskan kajian dalam penelitian ini, maka permasalahan yang akan diteliti perlu dibatasi, sehingga masalah yang dijadikan objek penelitian akan lebih terarah dan mendalam pengkajiannya. Penelitian ini dibatasi pada rumusan masalah nomor 1 dan nomor 4.

D. Rumusan Masalah

Berdasarkan batasan masalah yang telah dikemukakan pada bagian di atas, maka rumusan masalah yang diajukan pada penelitian ini yaitu: Bagaimana meningkatkan kecerdasan musikal siswa kelas IVB SD Negeri Sinduadi 1 menggunakan alat musik angklung?

E. Tujuan Penelitian

Berdasarkan rumusan masalah di atas, maka tujuan dari penelitian ini adalah meningkatkan kecerdasan musikal menggunakan alat musik angklung pada siswa kelas IVB SD Negeri Sinduadi 1. 9

F. Manfaat Penelitian

Peneltian ini diharapkan dapat memberikan manfaat sebagai berikut. 1. Manfaat teoritis Memberikan wawasan secara nyata dalam dunia pendidikan bahwa kecerdasan musikal anak dapat ditingkatkan melalui bermain angklung. 2. Manfaat secara praktis a. Bagi guru SD Menambah wawasan tentang penggunaan angklung sebagai media pembelajaran dan dapat mengetahui perkembangan kecerdasan musikal siswanya. b. Bagi siswa Meningkatkan kecerdasan musikal yang dimiliki sebelumnya. c. Bagi pihak sekolah Menjadi salah satu dasar pengambilan kebijakan tentang penggunaan media berupa alat musik dalam pembelajaran SBK aspek seni musik. d. Bagi pihak peneliti Penelitian ini menjadi bagian dari proses untuk terus berkarya serta menjadi bahan refleksi untuk terus mengembangakan dan memberi inovasi pembelajaran kepada sekolah. 10

BAB II KAJIAN PUSTAKA

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI PENDEKATAN KONTEKSTUAL BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IVB SD NEGERI TAMBAKAJI 01 SEMARANG

0 31 348

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL PROBLEM BASED INSTRUCTION PADA SISWA KELAS IVB SD NEGERI WATES 01 SEMARANG

0 5 257

PENINGKATAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JAWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN MIND MAPPING PADA SISWA KELAS IVB SD NEGERI NGALIYAN 01 SEMARANG

2 30 210

PENINGKATAN AKTIVITAS SISWA DALAM PEMBELAJARAN PKn DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF Peningkatan Aktivitas Siswa Dalam Pembelajaran Pkn Dengan Menggunakan Model Pembelajaran Kooperatif Jigsaw Pada Siswa Kelas V SD Negeri 1 Bentangan Tahun

0 2 16

PENINGKATAN AKTIVITAS SISWA DALAM PEMBELAJARAN PKn DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF Peningkatan Aktivitas Siswa Dalam Pembelajaran Pkn Dengan Menggunakan Model Pembelajaran Kooperatif Jigsaw Pada Siswa Kelas V SD Negeri 1 Bentangan Tahun

0 1 15

PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMAINKAN ALAT MUSIK MELODIS MELALUI PENERAPAN MODEL QUANTUM PADA PEMBELAJARAN SENI BUDAYA DAN KETERAMPILAN (SBK) SISWA KELAS IV SD NEGERI 1 BATURETNO WONOGIRI TAHUN AJARAN 2015/2016.

0 0 25

PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPA MELALUI PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN INKUIRI TERBIMBING PADA KELAS IVB SD NEGERI PANGGANG SEDAYU BANTUL.

0 3 310

PENINGKATAN KECERDASAN INTERPERSONAL MENGGUNAKAN METODE DISKUSI KELOMPOK DALAM PEMBELAJARAN IPS PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI KENARAN 2 PRAMBANAN.

0 0 88

MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PENGURANGAN PADA PECAHAN MENGGUNAKAN ALAT PERAGA TEROPONG PECAHAN SISWA KELAS IVB SD NEGERI BANGIREJO 1YOGYAKARTA.

0 9 167

SBK putri Alat Musik Tradisional

0 3 9