112 tali akan lebih besar daripada gambar lingkaran. Kekurangan dari vektor grafis tidak mampu
menampilkan gambar secara detail dan kompleks. Perangkat lunak untuk Image editor yang menggunakan gambar jenis bitmap antara
lain adobe photoshop, corel photopaint, dan lain lain. Sedangkan yang menggunkan gambar vektor grafik antara lain corel draw adobe ilustrator, macromedia flash. Dari
kelebihan dan kekurangan kedua jenis gambar tersebut maka sebelum mendesain suatu obyek perlu dipertimbangkan terlebih dahulu tujuan dari pembuatan obyek tersebut.
E. Model dan Metode Pembelajaran
1. Pendekatan :
2. Model :
3. Metode : Diskusi
4. Strategi : Problem Based Learning
F. Media, Alat, dan Sumber Pembelajaran
1. Media -
Laptop -
LCD Projektor
2. Alat dan Bahan 3. Sumber Belajar
- Buku Sekolah Elektronik BSE Kurikulum 2013 Pengolah Citra Digital
- Internet
G. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan 1
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Alokasi Waktu
Guru Siswa
Pendahulu an
1. Guru membuka pelajaran dengan berdo’a dan
menyampaikan salam pembuka.
2. Guru melakukan presensi peserta didik.
3. Guru mengkondisikan peserta didik untuk siap
belajar. 4. Guru menjelaskan tentang
strategi pembelajaran Problem Based Learning.
5. Guru membangkitkan motivasi dengan
menyampaikan tujuan pembelajaran dan
apersepsi kepada siswa 1.
Siswa berdo’a dan menjawab salam
pembuka.
2. Siswa memberikan respon terkait
kehadirannya. 3. Siswa mengkondisikan
4. Siswa mendengarkan penjelasan tentang
strategi pembelajaran Problem Based Learning
5. Siswa termotivasi dengan tujuan pembelajaran dan
memperhatikan apersepsi yang disampaikan oleh
guru. 15 Menit
113 6. Guru membagi siswa
menjadi 5 kelompok 6. Siswa membentuk 5
kelompok
Inti Menanya
1. Guru meminta siswa untuk mendiskusikan
pengertian citra bitmap 2. Guru meminta siswa
untuk mendiskusikan ciri- ciri citra bitmap
3. Guru meminta siswa untuk mendiskusikan
aplikasi pengolah citra bitmap
Menanya 1. Siswa mendiskusikan
pengertian citra bitmap. 2. Siswa mendiskusikan ciri-
ciri citra bitmap 3. Siswa mendiskusikan
aplikasi pengolah citra bitmap
130 menit
Mengeksplorasi 1. Guru memotivasi siswa
agar mengeksplorasi pengertian citra bitmap
2. Guru memotivasi siswa untuk mengeksplorasi ciri-
ciri citra bitmap 3. Guru memotivasi siswa
untuk mengeksplorasi aplikasi pengolah citra
bitmap Mengeksplorasi
1. Siswa mengeksplorasi pengertian citra bitmap
2. Siswa mengeksplorasi ciri-ciri citra bitmap
3. Siswa mengeksplorasi aplikasi pengolah citra
bitmap
Mengasosiasi 1. Guru meminta siswa
untuk membuat kesimpulan tentang citra
bitmap Mengasosiasi
1. Siswa membuat kesimpulan tentang citra
bitmap
Mengkomunikasikan 1. Guru meminta siswa agar
menyampaikan hasil tentang citra bitmap
didepan kelas Mengkomunikasikan
1. Siswa menyampaikan hasil tentang citra bitmap
didepan kelas
Penutup 1. Guru melakukan simpulan
terkait materi pembelajaran.
2. Guru memberikan pesan- pesan moral untuk
memotivasi siswa agar lebih baik lagi.
3. Guru menjelaskan gambaran tentang materi
minggu depan 4. Guru menutup pelajaran
dengan salam dan do’a 1. Membuat simpulan
bersama guru. 2. Siswa memperhatikan
pesan-pesan moral yang disampaikan oleh guru.
3. Siswa memperhatikan gambaran tentang materi
minggu depan 4. Siswa berdoa dan
menjawab salam. 15 menit
114
H. Penilaian