Analisis Angket Tanggapan Siswa

Vera Elisa, 2013 Pembelajaran Gerak Pada Manusia Berbasis Nilai Tipe Teams Games Tournament Terhadap Penguasaan Konsep Dan Komunikasi Siswa Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Tabel 17. Kriteria Keterlibatan Siswa Dalam Berkomunikasi Banyak Siswa yang Terlibat Keterangan 4 – 6 orang Kategori seluruhnya 1 – 3 siswa Kategori sebagian Tidak ada siswa yang terlibat Kategori tidak ada Sumber:Lampiran E.5

3. Menentukan Persentase Penerimaan Tiap Variabel Nilai-Nilai Sains

Persentase komunikasi siswa terhadap tiap variabel nilai-nilai sains yang terkandung dalam konsep sistem gerak pada manusia dapat diketahui dengan menghitung skor yang diperoleh dari masing-masing butir pertanyaan pada variabel nilai tertentu yang dihitung dengan menggunakan rumus sebagai berikut : Peningkatan penguasaan konsep pada kedua kelas penelitian dapat dilakukan pengujian indeks gain g menggunakan rumus Meltzer, 2003. Setelah indeks gain diketahui, dilakukan klasifikasi berdasarkan kriteria indekas gain, seperti yang terlihat pada tabel berikut. Tabel 18. Kriteria Indeks Gain Indeks Gain Kriteria 0,00 – 0,29 Rendah 0,30 – 0,69 Sedang 0,70 – 1,00 Tinggi

4. Analisis Angket Tanggapan Siswa

Data yang diperoleh melalui angket tanggapan siswa diolah secara persentase untuk mengetahui respon siswa terhadap pembelajaran berbasis nilai tipe TGT dengan menggunakan rumus yang diutarakan oleh sebagai berikut: g = Persentase = x 100 Vera Elisa, 2013 Pembelajaran Gerak Pada Manusia Berbasis Nilai Tipe Teams Games Tournament Terhadap Penguasaan Konsep Dan Komunikasi Siswa Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Karno To dalam Karlina, 2005 penerimaan Variabel nilai = x 100 Vera Elisa, 2013 Pembelajaran Gerak Pada Manusia Berbasis Nilai Tipe Teams Games Tournament Terhadap Penguasaan Konsep Dan Komunikasi Siswa Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

I. Alur Penelitian

Gambar 13. Bagan Alur Penelitian Vera Elisa, 2013 Pembelajaran Gerak Pada Manusia Berbasis Nilai Tipe Teams Games Tournament Terhadap Penguasaan Konsep Dan Komunikasi Siswa Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

A. Kesimpulan

Hasil penelitian dan pembahasan tentang pembelajaran gerak pada manusia berbasis nilai tipe TGT terhadap penguasaan konsep dan komunikasi siswa dapat disimpulkan yakni tidak terdapat perbedaan penguasaan konsep siswa sebelum pembelajaran, tetapi terdapat perbedaan signifikan penguasaan konsep siswa antara kelas eksperimen dan kelas kontrol setelah pembelajaran. Dan ternyata peningkatan penguasaan konsep pada kelas eksperimen lebih tinggi baik daripada kelas kontrol. Dalam mengungkapkan kemampuan komunikasi tentang nilai intelektual, nilai pendidikan, nilai sosial-pilitik, dan nilai religius pada kelas eksperimen dan kelas kontrol sebelum pembelajaran tidak terdapat perbedaan yang signifikan, tetapi terdapat perbedaan signifikan setelah pembelajaran. Dan ternyata peningkatan kemampuan komunikasi pada kelas eksperimen lebih tinggi baik daripada kelas kontrol. Variabel nilai yang persentase paling tinggi penerimaannya adalah nilai religi, sedangkan yang paling rendah adalah nilai sosial-politik baik pada kelas eksperimen maupun kelas kontrol. Dengan demikian, pembelajaran sistem gerak pada manusia menggunakan pendekatan sistem nilai dan TGT dapat meningkatkan penguasaan konsep dan kemampuan komunikasi siswa. Tanggapan siswa menyatakan bahwa setelah pembelajaran berbasis nilai tipe TGT diterapkan siswa dapat termotivasi dalam belajar. Manfaat dari adanya penyisipan nilai-nilai sains adalah menambah pengetahuan, mendapat informasi baru, membuat pembelajaran lebih menarik dan bermakna sehingga mendorong siswa mengagungkan kebesaran Allah SWT. Adapun kendala yang dihadapi dalam menerapkan pembelajaran gerak pada manusia berbasis nilai tipe TGT yakni alokasi waktu yang sangat terbatas dalam melaksanakan pembelajaran.

Dokumen yang terkait

Peningkatan hasil belajar kimia siswa dengan mengoptimalkan gaya belajar melalui model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) penelitian tindakan kelas di MAN 11 Jakarta

0 27 232

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Teams Games Tournament Terhadap Prestasi Belajar Alquran Hadis Siswa (Quasi Eksperimen Di Mts Nur-Attaqwa Jakarta Utara)

1 51 179

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Tgt ( Teams Games Tournament ) Terhadap Hasil Belajar Biologi Pada Konsep Sistem Gerak Pada Manusia

0 6 145

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN PENGUASAAN KONSEP HIDROKARBON

1 22 97

The Effectiveness of Using Teams-Games-Tournament (TGT) on Students' Reading Comprehension on Descriptive Text (A Quasi-experimental Study at the Eighth Grade of SMPN 166 Jakarta in the Academic Year 2016/2017

1 8 99

PENGARUH PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT DENGAN GAMES CEPAT TEPAT TERHADAP PENGUASAAN KONSEP SISTEM EKSKRESI.

0 2 42

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT TGT DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KONSEP DAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA PADA KONSEP SISTEM GERAK MANUSIA.

0 1 31