Analisis Lembar Observasi Menentukan Persentase Penerimaan Tiap Variabel Nilai-Nilai Sains

Vera Elisa, 2013 Pembelajaran Gerak Pada Manusia Berbasis Nilai Tipe Teams Games Tournament Terhadap Penguasaan Konsep Dan Komunikasi Siswa Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

2. Analisis Lembar Observasi

Dari data observasi dihitung persentase kemunculan tiap aspek berkomunikasi lisan yaitu dengan rumus : Subekti dalam Astuti, 2007 Keterangan : X = Persentase munculnya aspek kemampuan berkomunikasi siswa selama pembelajaran. n = Jumlah aspek yang muncul selama pembelajaran. N = Jumlah aspek yang diharapkan muncul selama kegiatan pembelajaran berlangsung. Kemudian hasil kriteria di atas dianalisis melalui penafsiran kalimat berdasarkan Somantri dalam Puspitarona, 2004 sebagai berikut : Tabel 16. Kriteria Kemunculan Siswa Dalam Berkomunikasi Persentase Analisis Ditafsirkan tidak satupun 1 - 30 Ditafsirkan sebagian kecil 31 - 49 Ditafsirkan hampir setengahnya 50 Ditafsirkan setengahnya 51 - 80 Ditafsirkan sebagian besar 81 - 99 Ditafsirkan hampir seluruhnya 100 Ditafsirkan seluruhnya Sumber:Lampiran E.5 Supaya dapat mengetahui keterlibatan siswa dalam memunculkan setiap aspek kemampuan berkomunikasi selama pembelajaran dilakukan pembagian kriteria sesuai dengan jumlah anggota kelompok siswa yang terlibat dalam memunculkan aspek komunikasi tersebut. Adapun kriteria yang dimaksud untuk mempermudah analisis data dapat dilihat pada Tabel 17 berikut. X = x 100 Vera Elisa, 2013 Pembelajaran Gerak Pada Manusia Berbasis Nilai Tipe Teams Games Tournament Terhadap Penguasaan Konsep Dan Komunikasi Siswa Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Tabel 17. Kriteria Keterlibatan Siswa Dalam Berkomunikasi Banyak Siswa yang Terlibat Keterangan 4 – 6 orang Kategori seluruhnya 1 – 3 siswa Kategori sebagian Tidak ada siswa yang terlibat Kategori tidak ada Sumber:Lampiran E.5

3. Menentukan Persentase Penerimaan Tiap Variabel Nilai-Nilai Sains

Persentase komunikasi siswa terhadap tiap variabel nilai-nilai sains yang terkandung dalam konsep sistem gerak pada manusia dapat diketahui dengan menghitung skor yang diperoleh dari masing-masing butir pertanyaan pada variabel nilai tertentu yang dihitung dengan menggunakan rumus sebagai berikut : Peningkatan penguasaan konsep pada kedua kelas penelitian dapat dilakukan pengujian indeks gain g menggunakan rumus Meltzer, 2003. Setelah indeks gain diketahui, dilakukan klasifikasi berdasarkan kriteria indekas gain, seperti yang terlihat pada tabel berikut. Tabel 18. Kriteria Indeks Gain Indeks Gain Kriteria 0,00 – 0,29 Rendah 0,30 – 0,69 Sedang 0,70 – 1,00 Tinggi

4. Analisis Angket Tanggapan Siswa

Dokumen yang terkait

Peningkatan hasil belajar kimia siswa dengan mengoptimalkan gaya belajar melalui model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) penelitian tindakan kelas di MAN 11 Jakarta

0 27 232

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Teams Games Tournament Terhadap Prestasi Belajar Alquran Hadis Siswa (Quasi Eksperimen Di Mts Nur-Attaqwa Jakarta Utara)

1 51 179

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Tgt ( Teams Games Tournament ) Terhadap Hasil Belajar Biologi Pada Konsep Sistem Gerak Pada Manusia

0 6 145

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN PENGUASAAN KONSEP HIDROKARBON

1 22 97

The Effectiveness of Using Teams-Games-Tournament (TGT) on Students' Reading Comprehension on Descriptive Text (A Quasi-experimental Study at the Eighth Grade of SMPN 166 Jakarta in the Academic Year 2016/2017

1 8 99

PENGARUH PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT DENGAN GAMES CEPAT TEPAT TERHADAP PENGUASAAN KONSEP SISTEM EKSKRESI.

0 2 42

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT TGT DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KONSEP DAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA PADA KONSEP SISTEM GERAK MANUSIA.

0 1 31