Mendesain Animasi Prisma Mendesain Animasi Limas Mendesain Animasi Tabung

3.4 Mendesain Animasi Prisma

1. Buka lembar kerja baru. Buat 4 scene. 2. Pada scene 1, buatlah layer dengan jumlah dan nama yang sama dengan animasi kubus – balok. 3. Buatlah background sama dengan animasi kubus – balok. 4. Pembuatan animasi prisma sama dengan animasi kubus – balok, hanya saja keterangan diganti dengan keterangan prisma, judul diganti dengan PRISMA, gambar diganti dengan gambar prismaku_mc. 5. Selanjutnya pada scene 2 gambarkan sebuah prisma dan jadikan movie clip lalu insert  classic twen lalu doubleclick gambar untuk masuk ke lembar kerja classic tween. Lalu edit gambar prisma dan beri keterangan seperti kubus_mc. 6. Selanjutnya pada scene 3 tuliskan keterangan rumus prisma yaitu luas prisma beserta contoh dan gambarnya. 7. Selanjutnya pada scene 4 , tuliskan keterangan rumus prisma yaitu rumus volume prisma beserta contohnya. 8. Simpan file dengan nama mulai belajar2.swf.

3.5 Mendesain Animasi Limas

1. Buka lembar kerja baru. Buat 4 scene. 2. Pada scene 1, buatlah layer dengan jumlah dan nama yang sama dengan animasi sebelumnya. 3. Buatlah background sama dengan animasi sebelumnya. Universitas Sumatera Utara 4. Pembuatan animasi Limas sama dengan animasi kubus – balok dan Prisma, hanya saja keterangan diganti dengan keterangan Limas, judul diganti dengan LIMAS, gambar diganti dengan gambar limas gerak_mc. 5. Selanjutnya pada scene 2 gambarkan sebuah limas segiempat dan jadikan movie clip lalu insert  classic twen lalu doubleclick gambar untuk masuk ke lembar kerja classic tween. Lalu edit gambar limas dan beri keterangan seperti kubus_mc. 6. Selanjutnya pada scene 3 tuliskan keterangan rumus limas yaitu luas limas beserta contoh dan gambarnya. 7. Selanjutnya pada scene 4 , tuliskan keterangan rumus limasyaitu rumus volume limas beserta contohnya. 8. Simpan file dengan nama mulai belajar3.swf.

3.6 Mendesain Animasi Tabung

1. Buka lembar kerja baru. Buat 4 scene. 2. Pada scene 1, buatlah layer dengan jumlah dan nama yang sama dengan animasi sebelumnya. 3. Buatlah background sama dengan animasi sebelumnya. 4. Pembuatan animasi Prisma sama dengan animasi kubus – balok, hanya saja keterangan diganti dengan keterangan tabung, judul diganti dengan TABUNG, gambar diganti dengan gambar tabungdepan_mc. 5. Selanjutnya pada scene 2 gambarkan sebuah tabung dan jadikan movie clip lalu insert  classic twen lalu doubleclick gambar untuk masuk ke lembar kerja classic tween. Lalu edit gambar tabung dan beri keterangan seperti kubus_mc. Universitas Sumatera Utara 6. Selanjutnya pada scene 3 tuliskan keterangan rumus tabung yaitu luas tabung beserta contoh dan gambarnya. 7. Selanjutnya pada scene 4 , tuliskan keterangan rumus tabung yaitu rumus volume tabung beserta contohnya. 8. Simpan file dengan nama mulai belajar4.swf.

3.7 Mendesain Animasi Bola