merancang tanda tangan digital dengan metode yang berbeda, yaitu Ong-Schnorr-Shamir.
c. Perancangan Antar Muka Pemakai User Interface Antar muka pemakai memberikan
fasilitas komunikasi antar pemakai dan sistem, memberikan
berbagai fasilitas informasi dan berbagai keterangan yang bertujuan untuk membantu mengarahkan alur penelusuran
masalah sampai ditemukannya solusi. Antar muka dirancang sebagai gambaran pada saat pembuatan
komponen-komponen GUI pada fase konstruksi.
3.2.3 Fase Konstruksi
Pada tahap ini dilakukan instalasi ,pengaturan tata letak komponen GUI dan pengkodean terhadap rancangan-
rancangan yang telah didefinisikan. Penulis menggunakan software
Visual Basic sebagai pembuatan antar muka dan editor kode program.
3.2.4 Fase Pelaksanaan
Pada tahap ini dilakukan pengujian terhadap sistem untuk mengetahui apakah program dapat berjalan dengan baik
atau tidak. Dari fase ini, juga dapat diketahui kesalahan- kesalahan apa yang terjadi, sehingga dapat diperbaiki dalam
pengembangan selanjutnya.
55
Metode Literatur Input teks
Mendifinisi kan
Masalah Analisis
Kebutuhan Tujuan :
Membubuhkan tanda tangan digital pada suatu teks
Syarat – syarat : Visual Basic 6.0
Fase Menentukan Syarat-Syarat
Fase Perancangan
Proses Dengan UML
Perancanga Use Case
Diagram Class Diagram
Sequence Diagram
Input Output
n Antar Muka
Algoritma Struktur
Data
Fase Konstruksi Tahap Pembuatan
Program Pengenalan Aplikasi
Pengujian Aplikasi Fase
Pelaksanaan Hasil Penelitian
Pengecekan Aplikasi
Aplikasi Tanda Tangan Digital
Gambar 3.2 Ilustrasi Metodologi Penelitian
56
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
Setelah membahas tentang teori-teori dan konsep-konsep yang dipakai serta metodologi yang digunakan pada bab sebelumnya, maka pada bab ini seperti
yang telah ditulis pada bab satu, penulis akan membahas tentang Implementasi tanda tangan digital yang menggunakan metode Ong-Schnorr-Shamir.
Bagaimana mengimplementasikan suatu metode dalam komputer dan tools
apa yang paling mendukung implementasi tersebut, merupakan dua hal yang cukup penting dan mendasar untuk mempelajari suatu metode. Hal ini juga
berlaku bagi tanda tangan digital, dengan metode Ong-Schnorr-Shamir yang akan dipelajari karakteristiknya pada penelitian ini.
4.1 Fase Menentukan Syarat-Syarat
4.1.1 Mendefinisikan Masalah
Masalah yang ingin diselesaikan dengan sistem ini adalah bagaimana mengimplementasikan suatu metode dalam komputer
dan tools apa yang mendukung implementasi tersebut. Pada penulisan ini, penulis akan mengimplementasikan pembuatan tanda
tangan digital dengan menggunakan metode Ong Schnorr Shamir. Dengan demikian dari impelementasi ini dapat diketahui mengapa
metode ini dapat membuat tanda tangan digital yang baik.
57