Rumusan Masalah Tujuan Penelitian Batasan Masalah Manfaat Penelitian Metodologi Penelitian

Algoritma XOR merupakan Operasi XOR yang membandingkan dua buah bit yang apabila pada salah satu bit nya bernilai benar, maka hasil akhir operasi XOR tersebut adalah benar. Namun, bila kedua bit yang akan dibandingkan bernilai salah atau keduanya bernilai benar maka hasil akhir operasi XOR tersebut adalah salah.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latarbelakang diatas maka masalah yang akan dibahas pada penelitian ini adalah Bagaimana menjaga kerahasiaan data dengan menyisipkan file gambar yang berformat .bmp dan .jpg pada media gambar dengan menggunakan dua algoritma yaitu Exclusive Or dan Least Significant Bit serta menjaga keamanan gambar dengan menggunakan password.

1.3 Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian ini adalah menerapkan teknik steganografi dengan melakukan penyisipan gambar yang berformat .bmp dan .jpg dengan menggunakan algoritma XOR dan algoritma LSB serta mengetahui perbandingan kualitas citra antara kedua algoritmanya sebelum dan sesudah disisipkan dengan mengetahui nilai MSE dan PSNR.

1.4 Batasan Masalah

Agar tidak terjadi perluasan pokok bahasan, maka diberikan batasan-batasan masalah sebagai berikut : 1. Jenis file gambar yang digunakan adalah .bmp dan .jpg. Universitas Sumatera Utara 2. Parameter pembanding kualitas citra yang diukur Mean Squared Error MSE serta Peak Signal to Noise Ratio PSNR. 3. Ukuran citra cover langsung diubah dalam dimensi 300x300 pixel dan ukuran citra sisipan diubah menjadi satu per sepuluh dari citra cover yaitu 30x30 pixel. 4. Tools yang digunakan dalam implementasi ini menggunakan Microsoft Visual Basic 2010.

1.5 Manfaat Penelitian

Manfaat dalam penelitian ini akan diperoleh suatu perangkat lunak untuk penyisipan dan ekstraksi pesan rahasia citra dengan menggunakan algoritma XOR dan LSB serta mengetahui hasil perbandingan perhitungan parameter yang diukur dari setiap algoritma dan menambah pengetahuan untuk memilih algoritma mana yang lebih baik dalam penyisipan gambar dengan mengetahui nilai MSE dan PSNR.

1.6 Metodologi Penelitian

Metodologi penelitian yang akan digunakan dalam penelitian adalah: 1. Merumuskan Masalah Perumusan masalah merupakan proses awal dari sebuah penelitian, dimana masalah yang akan dirumuskan yaitu menganalisis serta implementasi dengan menggunakan dua buah algoritma yang dikombinasikan yaitu Exclusive Or dan Least Significant Bit pada penyisipan gambar pada gambar berformat .bmp dan .jpg. 2. Studi Literatur Studi Literatur merupakan proses pengumpulan bahan-bahan sebagai gambaran dalam penelitian terdahulu dan yang akan buat. Universitas Sumatera Utara 3. Pengumpulan Data Data yang akan dikumpulkan merupakan data beberapa citra yang berformat .bmp dan .jpg untuk proses penyisipan antara gambar citra cover dan gambar citra sisipan. 4. Perancangan Sistem Pada tahap perancangan sistem ini bertujuan untuk merancang perangkat lunak dan pembuatan flowchart untuk proses kerja program serta analisis masalah penelitian dengan menggunakan tools Microsoft Visual Basic 2010. 5. Implementasi Sistem Pada tahap ini dilakukan dengan tujuan untuk menampilkan hasil dari perancangan sistem kepada user tentang pemanfaatan program. 6. Pengujian Sistem Proses ini dilakukan setelah implementasi sistem dilakukan serta telah layak digunakan sehingga dilakukan pengujian sistem dan perbaikan sistem untuk hasil yang baik. Universitas Sumatera Utara

1.7 Sistematika Penulisan