Initiation Phase Game Design

9 tindakan yang sangat penting dalam proses ini. Duke mendiskripsikan ada 4 proses dalam mendesign sebuah game, yaitu :

1. Initiation Phase

Pada tahan ini designer menganalisa tentang masalah yang ada. Hal ini dibutuhkan untuk mengetahui sifat pemain, tujuan dari penggunaan, audience dan subjek dari pesan game, untuk menganalisa hal tersebut maka diperlukan tahap functional requirements. 1.1.Functional requirements Pada functional requirements ini diperlukan untuk melihat keinginan audience dan keinginan pemain untuk memainkan gane yang hendak dibangun. Sebelum mendisaign sebauah game designer harus mengetahui siapa pemain dari game ini dan apa yang ingin disampaikan melalui game ini. Fungsi atau tujuan dari game ini dapat membantu untuk mempertegas dalam menspesifikasi pembuatan game. Table 2 menujukan tentang isi pokok dan spesifikasi hubungan yang ada pada functional requirements. Table 2: Functional Requirements TYP SPECIFICATIONS Pragmatics Resources Game Environment 10 Situation Definition Intended Use Audience Subject Dissemination Game Genre Message Resourcers : berisi semua sumber daya yang diperlukan untuk merancang, membangun, menguji,dan menyebarkan game harus dipertimbangkan. Game Enviroment : berisi tentang akan digunakan dimana game tersebut. Intended use : berisi tentang apakah game yang akan dibuat akan berdiri sendiri atau tidak dan tujuan dari game tersebut. Audience : sangat penting bagi designer game untuk mengerti tentang pikiran dari penggunanya, baik dari motivasi untuk memainkan suatu game, tujuan memainkannya dan apakah game tersebut dimainkan sendiri atau tidak. Subject : berisi tentang penentuan subject yang digunakan dalam game agar sesuai dengan tujuan. Function : berisi fungsi dari game yang akan dibangun. Berikut merupakan beberapa fungsi dari game : 11 Basic Functions  Meningkatkan pemahaman  Motivasi  Membangun pengetahuan  Memberikan sebuah gambaran  Membentuk kepribadian  Melatih kemampuan  pengajaran  komunikasi Complex Functions  untuk mendiaknosa kelemahan dan kekuatan dari karakter seseorang  menyelaraskan antara pemikiran dan tindakan  Memahami pengalaman yang belum dialamai  Observasi dan tes dari sebuah realitas baru. Very Complex Functions  Pembaharuan kultur  Belajar 12

2. Design phase