PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN GUIDIF (GUIDED DISCOVERY DENGAN MEDIA INTERAKTIF) DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPA SD

PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN GUIDIF (GUIDED

  DISCOVERY

DENGAN MEDIA INTERAKTIF) DALAM

  Tugas Akhir untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan pada Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga oleh Yulius Kristini 292014120 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA SALATIGA 2018

PERNYATAAN TIDAK PLAGIAT

PERNYATAAN PERSETUJUAN AKSES

LEMBAR PERSETUJUAN

  

LEMBAR PENGESAHAN

  

MOTTO DAN PERSEMBAHAN

MOTTO

  “

  Baiklah orang bijak mendengar dan menambah ilmu dan baiklah orang yang berpengertian memperoleh bahan pertimbangan” Amsal 1:5

  “Janganlah hendaknya kamu kuatir tentang apapun juga, tetapi nyatakanlah dalam segala hal keinginanmu kepada Allah dalam doa dan permohonan dengan ucapau syukur”

  Filipi 4:6 “Bermimpilah, karena Tuhan akan memeluk mimpi-mimpi itu”

  Andrea Hirata PERSEMBAHAN: 1.

  Almamater tercinta Universitas Kristen Satya Wacana, Salatiga 2. SDN 01 Anggrasmanis

KATA PENGANTAR

  Puji dan syukur Tuhan Yesus Kristus atas karunia, kasih, dan penyertaan Nya, dapat menyelesaikan skripsi dengan judul “Pengembangan Model Pembelajaran Guidif (Guided Discovery dengan Media Interaktif) dalam Meningkatkan Hasil Belajar IPA SD

  ”, dapat terselesaikan dengan baik. Skripsi ini disusun dalam rangka memperoleh gelar Sarjana Pendidikan pada Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.

  Penulis menyadari bahwa skripsi ini tidak akan terwujud tanpa adanya bantuan dari pihak lain, sehingga dalam kesempatan ini penulis tidak lupa untuk mengucapkan terima kasih kepada: 1.

  Neil Semuel Rupidara, S.E., M.Sc., Ph.D. Rektor UKSW Salatiga yang telah memberi kesempatan untuk dapat belajar dengan baik dan dapat menyelesaikan sarjana pendidikan di kampus tercinta Universitas Kristen Satya Wacana.

  2. Dr. Wasitohadi, M.Pd Dekan FKIP Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga yang telah memberikan izin penelitian.

  3. Dr. Mawardi, M.Pd Kaprogdi S1 PGSD FKIP Universitas Kristen Satya Wacana yang telah memberikan izin penelitian.

  4. Prof. Dr. Slameto, M.Pd Selaku wali studi kelas D Angkatan 2014 yang telah membimbing kepentingan-kepentingan akademik sehingga terseleseinya pendidikan di S1 PGSD.

  5. Dr. Henny Dewi Koeswati,M.Pd dan Sri Giarti,S.Pd, M.Pd Dosen pembimbing yang telah memberikan bimbingan, arahan dan petunjuk kepada penulis dengan penuh kesabaran ketulusan serta keikhlasan dan bijaksana dalam penyusun skripsi ini.

  6. Seluruh Dosen Program Studi S1 PGSD FKIP UKSW yang telah memberikan bekal dan ilmu pengetahuan yang sangat bermanfaat bagi penulisan skripsi ini, dan mengantarkan terseleseikannya studi S1 PGSD FKIP UKSW.

  7. Partini, S.Pd. SD Kepala sekolah SD Negeri 01 Anggrasmanis yang telah memberi izin penelitian.

  8. Tri Haryanto Guru kelas 3 SD Negeri 01 Anggrasmanis yang telah membantu penulis dalam melaksanakan penelitian.

  9. Siswa kelas 3 SD Negeri 01 Anggrasmanis yang telah berpartisipasi dalam penelitian ini.

  10. Kedua orang tua serta keluarga besar penulis yang telah memberikan dukungan dan doanya sehingga penulis dapat menyelesaikan studi S1 PGSD FKIP UKSW.

  11. Teman-teman RS14D yang selalu memberi semangat dan dorongan supaya dapat menyelesaikan penulisan skripsi ini.

  12. Sahabat terkasih Windarti, Norhayati Endah, Rizki Sofyan, Yulita, Dian Indah, Fitri Andriyani, Lilis, Yunita, Ayu Widyaningrum dan Novia yang selalu memberi dukungan, semangat serta motivasi supaya dapat menyelesaikan penulisan skripsi ini.

  13. Pihak-pihak lain yang ikut membantu dalam penulisan penelitian ini yang tidak dapat disebutkan satu persatu.

  Ahir kata semoga skripsi ini bermanfaat bagi banyak pihak, khususnya dunia pendidikan dan umumnya bagi pembaca.

  Salatiga, April 2018 Penulis

  

ABSTRAK

Kristini, Yulius. 2018

  “Pengembangan Model Pembelajaran Guidif (Guided

  Discovery dengan Media Interaktif) dalam Meningkatkan Hasil Belajar IPA

  SD. Program Studi S1 Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Keguruan Ilmu Pendidikan Universitas Kristen Satya Wacana. Pembimbing Dr. Henny Dewi Koeswati,M.Pd dan Sri Giarti,S.Pd, M.Pd

  Kata kunci: Guidif, Hasil Belajar, IPA

  Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan model pembelajaran

  

Guidif untuk meningkatkan hasil belajar IPA SD. (2) mengetahui seberapa tinggi

  tingkat validasi produk model pembelajaran Guidif dalam meningkatkan hasil belajar IPA kelas 3. (3) mengetahui efektivitas pembelajaran Guidif dalam meningkatkan hasil belajar IPA SD. Jenis penelitian ini adalah penelitian R&D. Model pengembangan yang digunakan yaitu model pengembangan ASSURE. Pengumpulan data menggunakan teknik observasi, wawancara dan dokumentasi. Teknik analisis yang digunakan adalah deskriptif kualitatif. Penelitain ini menghasilkan produk yaitu desain pembelajaran yang berisi (silabus dan RPP) dan media interaktif. Hasil validasi pakar desain pembelajaran memperoleh persentase 80% dengan kategori sangat tinggi, sedangkan hasil validasi pakar media diperoleh hasil persentase 90% dengan kategori sangat tinggi. Kemudian hasil pertest dan posttest mengalami kenaikan yaitu dari nilai rata-rata pretest 63,7 menjadi 79 untuk rata-rata posttest. Berdasarkan hasil respon guru diperoleh persentase sebesar 87,5% dengan kategori sangat baik dan tingkat keterimaan siswa sebesar 92,96% dengan kategori Baik. Sehingga dapat disimpulkan bahwa model pembelajaran Guidif yang dikembangkan dalam penelitian ini layak untuk digunakan.

  DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL ...................................................................................... i

PERNYATAAN TIDAK PLAGIAT ............................................................ ii

PERNYATAAN PERSETUJUAN AKSES.................................................. iii

PERSETUJUAN ............................................................................................. iv

PENGESAHAN .............................................................................................. v

MOTTO DAN PERSEMBAHAN ................................................................. vi

KATA PENGANTAR .................................................................................... vii

ABSTRAK ...................................................................................................... ix

DAFTAR ISI ................................................................................................... x

DAFTAR TABEL........................................................................................... xiii

DAFTAR GAMBAR ...................................................................................... xv

DAFTAR LAMPIRAN .................................................................................. xvi

BAB I PENDAHULUAN

  1.1 Latar Belakang Masalah ........................................................................ 1

  1.2 Identifikasi Masalah .............................................................................. 7

  1.3 Perumusan Masalah ............................................................................... 8

  1.4 Tujuan Penelitian ................................................................................... 8

  1.5 Manfaat Penelitian ................................................................................. 8

  1.6 Spesifikasi Produk yang Dikembangkan ............................................... 9

  1.7 Keterbatasan Produk yang Dikembangkan ........................................... 9

  BAB II KAJIAN PUSTAKA

  2.1 Kajian Teori ........................................................................................... 11

  2.1.1 Hakikat IPA SD ............................................................................. 11

  2.1.2 Model Pembelajaran Guidif ........................................................... 14

  2.1.3 Model Pengembangan ASSURE .................................................... 24

  2.1.4 Hasil Belajar .................................................................................. 27

  2.2 Kajian Hasil Penelitian yang Relevan ................................................... 29

  2.3 Kerangka Pikir ....................................................................................... 31

  2.4 Model Hipotetik .................................................................................... 33

  BAB III METODE PENELITIAN

  3.5 Hipotesis ................................................................................................ 56

  BAB V PENUTUP

  4.4 Temuan Penelitian ................................................................................. 84

  4.2 Pembahasan Hasil Penelitian................................................................. 80 4.3 keterbatasan Penelitian .......................................................................... 84

  4.1.2.6 Evaluate and Revise ................................................................. 69

  4.1.2.4 Utilize Media and Material ...................................................... 60 4.1.2 .5 Require Learning Participation .............................................. 65

  4.1.2.3 Select Method, Media or Material ........................................... 59

  4.1.2.2 State Objektives ........................................................................ 59

  4.1.2.1 Analyze Learning ...................................................................... 58

  4.1.2 Hasil Pengembangan Model Pembelajaran Guidif ........................ 58

  4.1.1 Hasil Studi Pendahuluan ................................................................ 58

  4.1 Deskripsi Hasil Penelitian ..................................................................... 57

  BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

  3.4 Teknik Analisis Data ............................................................................. 55

  3.1 Jenis Penelitian ...................................................................................... 35

  3.3.4 Uji Coba Terbatas .......................................................................... 49

  3.3.3 Uji Coba Instrumen ....................................................................... 48

  3.3.2.3 Validasi Model Pengembangan Guidif .................................... 43

  3.3.2.2 Penyusunan Draf awal model pembelajaran Guidif ................ 42

  3.3.2.1 Model Desain Pengembangan ................................................. 40

  3.3.2 Desain dan Pengembangan ............................................................ 40

  3.3.1.3 Instrumen Pengumpulan Data ................................................. 40

  3.3.1.2 Data dan Sumber Data ............................................................. 39

  3.3.1.1 Studi Pustaka, Analisis dan Studi Pendahuluan ...................... 39

  3.3.1 Tahap Studi Pendahuluan .............................................................. 39

  3.3 Prosedur Penelitian Pengembangan ...................................................... 36

  3.2 Variabel dan Definisi Operasional ........................................................ 36

  5.1 Kesimpulan ............................................................................................ 86

  5.2 Saran ...................................................................................................... 86

  5.2.1 Bagi Siswa ....................................................................................... 86

  5.2.2 Bagi Guru ........................................................................................ 87

  5.2.3 Bagi Sekolah.................................................................................... 87

  5.2.4 Peneliti Selanjutnya ......................................................................... 87

  

DAFTAR PUSTAKA ..................................................................................... 88

  DAFTAR TABEL

Tabel 1.1 Hasil Belajar IPA Kelas 3 SDN 01 Anggrasmanis .......................... 4

  Tabel

  2.1 Bagan Model Hipotetik Pengembangan Model Pembelajaran Guidif ............................................................................. 34

Tabel 3.1 Prosedur Pengembangan Model Pembelajaran Guidif..................... 37Tabel 3.2 Tahapan Penelitian, Tujuan, Instrumen, Sumber Data dan

  Pengolahan Data Pengembangan Model Pembelajaran

  Guidif ............................................................................................... 38

Tabel 3.3 Model Desain Sistem Pembelajaran ASSURE ................................. 41Tabel 3.4 Kisi-Kisi Uji Validitas Ahli Desain Pembelajaran .......................... 44Tabel 3.5 Kisi-Kisi Uji Validitas Ahli Media .................................................. 45Tabel 3.6 Rentang Skor Validitas Media ......................................................... 47Tabel 3.7 Rentang Skor Validitas Desain Pembelajaran ................................. 47Tabel 3.8 Kisi-Kisi Soal Pretest....................................................................... 48Tabel 3.9 Kisi-Kisi Soal Posttest ..................................................................... 49Tabel 3.10 Kisi-Kisi Soal Uji Coba Pretest ..................................................... 51Tabel 3.11 Kisi-Kisi Soal Uji Coba Posttest .................................................... 51Tabel 3.12 Kisi-Kisi Angket Respon Guru ...................................................... 53Tabel 3.13 Kisi-Kisi Angket Respon Siswa ..................................................... 54Tabel 4.1 Nama Validator ................................................................................ 66Tabel 4.2 Saran Perbaikan dan Hasil Perbaikan Validasi Desain

  Pembelajaran ................................................................................... 67

Tabel 4.3 Saran Perbaikan dan Hasil Perbaikan Validator Media ................... 67Tabel 4.4 Perubahan Tampilan Background Game ......................................... 68Tabel 4.5 Perubahan Tampilan Background Materi ........................................ 68Tabel 4.6 Hasil Validitas Desain Pembelajaran ............................................... 69Tabel 4.7 Hasil Validasi Media ........................................................................ 71Tabel 4.8 Hasil Uji Validitas Pretest ............................................................... 72Tabel 4.9 Hasil Uji Validitas Posttest .............................................................. 73Tabel 4.10 Deskripsi Statistik Pretest dan Posttest Descriptive

  Statistics ........................................................................................... 74

Tabel 4.11 Distribusi Frekuensi Pretest dan Posttest pada Uji

  Lapangan Terbatas ........................................................................... 75

Tabel 4.12 Komparasi Rerata Pretest dan Posttest .......................................... 76Tabel 4.13 Hasil Uji Normalitas ...................................................................... 77Tabel 4.14 Hasil Uji U Mann Whitney pada Pretest dan Posttest

  Sebelum dan Sesudah Menggunakan Model Pembelajaran

  Guidif ............................................................................................... 77

Tabel 4.15 Tanggapan Siswa Terhadap Pembelajaran Menggunakan

  Model Pembelajaran Guidif ............................................................. 78

Tabel 4.16 Hasil Rekapitulasi Angket Respon Guru ....................................... 79

  DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Tampilan Dari Adobe Flash CS3 ................................................. 23Gambar 2.2 Model Pengembangan ASSURE ................................................... 25Gambar 2.3 Skema Kerangka Berpikir Penelitian Pengembangan

  Guidif ............................................................................................... 32

Gambar 4.1 Tampilan Awal Media Interaktif .................................................. 61Gambar 4.2 Tampilan Adobe Flash CS3.......................................................... 61Gambar 4.3 Tampilan Awal Game .................................................................. 62Gambar 4.4 Tampilan Menu Panduan Permainan ........................................... 62Gambar 4.5 Tampilan Level Game .................................................................. 63Gambar 4.6 Tampilan Game ............................................................................ 63Gambar 4.7 Tampilan Materi ........................................................................... 64Gambar 4.8 Tampilan Halaman Quiz............................................................... 64Gambar 4.9 Tampilan Quiz .............................................................................. 65Gambar 4.10 Tampilan Perolehan Skor ........................................................... 66Gambar 4.11 Grafik Distribusi Frekuensi Pretest dan Posttest ....................... 75Gambar 4.12 Rata-rata Nilai Pretest dan Posttest Sebelum dan

  Sesudah Menggunakan Model Pembelajaran Guidif....................... 76

Dokumen yang terkait

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Peningkatan Proses dan Hasil Belajar Matematika Menggunakan Model Problem Based Learning (PBL) Berbantu Media Kartu Soal pada Siswa Kelas 5 SD Negeri Sidorejo Lor 03 Salatiga Semester Genap Tah

0 0 14

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Peningkatan Kemampuan Berpikir Kritis (Critical Thinking) dan Hasil Belajar Tema 4 Menggunakan Model Problem Based Learning (PBL) pada Siswa Kelas 5 SD Negeri Salatiga 01 Semester 1 Tahun Pelaj

0 0 16

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Penerapan Model Pembelajaran Project Based Learning (PjBL) untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPA dan Kemampuan Berfikir Kreatif Siswa Kelas V SD

0 0 15

PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING DAN PENA (PROBALPENA) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPA SISWA KELAS V SDN KARANGANYAR 01 TUGAS AKHIR - Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Model Pembelajaran

0 1 16

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Model Discovery Learning Berbantuan Macromedia Flash dalam Meningkatkan Keterampilan Pemecahan Masalah Matematika Siswa Kelas V SD N Salatiga 05 Tahun Pelajaran 2017/2018

0 0 16

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Penerapan Metode Teams Games Tournament dengan Permainan Criminal Case untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Matematika Kelas IV SD Negeri 1 Tegowanu Wetan Semester II Tahun Pelajaran 20

0 1 18

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Peningkatan Hasil Belajar Muatan IPA Melalui Model Pembelajaran Problem Based Learning (PBL) Berbantuan Media Audio Visual dan Gambar pada Siswa Kelas 4 SD Negeri Bringin 01 Kabupaten Semarang

0 0 19

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Model Pembelajaran Inkuiri Terbimbing untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Kritis dan Hasil Belajar Siswa pada Muatan Matematika Kelas 4 SD Negeri Beji 02 Ungaran Timur Tahun Pembelajaran 2

0 0 17

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Penerapan Model Problem Based Learning Berbantuan Papan Pecahan untuk Meningkatkan Minat dan Hasil Belajar Muatan Pelajaran Matematika Siswa Kelas 4 SD N Kopek Kecamatan Godong

0 0 16

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Peningkatan Hasil Belajar Matematika Melalui Model Pembelajaran Discovery Learning Berbantuan Media Gambar pada Siswa Kelas 4 SD Negeri Cukil 01 Kabupaten Semarang Semester II

0 0 14