PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN TEAMS GAME TOURNAMENT (TGT) DENGAN MEDIA ULAR TANGGA DALAM PEMBELAJARAN Penerapan Metode Pembelajaran Teams Game Tournament (Tgt) Dengan Media Ular Tangga Dalam Pembelajaran Biologi Pokok Bahasan Gerak Pada Tumbuhan Untuk Me

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN TEAMS GAME TOURNAMENT
(TGT) DENGAN MEDIA ULAR TANGGA DALAM PEMBELAJARAN
BIOLOGI POKOK BAHASAN GERAK PADA TUMBUHAN
UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA
(PTK di Kelas VIII A SMP Negeri 2 Kradenan Tahun Ajaran 2011/2012)

Skripsi
Untuk memenuhi sebagian persyaratan
Guna mencapai derajat Sarjana S-1
Program Studi Pendidikan Biologi

Disusun oleh :
JEHAT ROHJIANTI
A. 420 080 200

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS MUHAMADIYAH SURAKARTA

2012

PERSETUJUAN

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN TEAMS GAME TOURNAMENT
(TGT) DENGAN MEDIA ULAR TANGGA DALAM PEMBELAJARAN
BIOLOGI POKOK BAHASAN GERAK PADA TUMBUHAN
UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA
(PTK di Kelas VIII A SMP Negeri 2 Kradenan Tahun Ajaran 2011/2012)

Yang dipersiapkan dan disusun oleh:
JEHAT ROHJIANTI
A 420 080 200

Disetujui untuk dipertahankan
Dihadapan Dosen Penguji Skripsi Sarjana S-I

Pembimbing I

Pembimbing II

Drs. Djumadi, M. Kes

Drs. Sofyan anif, M. Si


Tanggal : 28 Mei 2012

Tanggal :3030Mei
Juni2012
2012

ii

PENGESAHAN
PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN TEAMS GAME TOURNAMENT
(TGT) DENGAN MEDIA ULAR TANGGA DALAM PEMBELAJARAN
BIOLOGI POKOK BAHASAN GERAK PADA TUMBUHAN
UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA
(PTK di Kelas VIII A SMP Negeri 2 Kradenan Tahun Ajaran 2011/2012)

yang dipersiapkan dan disusun oleh :
JEHAT ROHJIANTI
A 420 080 200
telah dipertahankan di depan Dewan Penguji

pada hari
dan dinyatakan telah memenuhi syarat
Susunan Dewan Penguji

1. Drs. Djumadi, M.Kes

(

)

2. Drs. Sofyan Anif, M.Si

(

)

3.

(


)

Dr. Edwi Mahajoeno, M. Si

Surakarta,
Universitas Muhammadiyah Surakarta
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Dekan,

Drs. H. Sofyan Anif, M.Si.
NIK. 547

iii

PERNYATAAN

Dengan ini, saya menyatakan bahwa dalam skripsi ini tidak terdapat karya
yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu Perguruan
Tinggi dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat
yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain. Kecuali yang secara tertulis

diacu dalam naskah dan disebutkan dalam daftar pustaka.
Apabila ternyata kelak di kemudian hari terbukti ada ketidakbenaran
dalam pernyataan saya di atas, maka saya akan bertanggung jawab sepenuhnya.

Surakarta,

JEHAT ROHJIANTI

iv

MOTTO
“Dadi wong iku ojo dumeh, mundak meweh”

“Wong urip iku kudu gemi, setiti lan ngati-ati supoyo biso
dadi mukti”

”Sebaik-baiknya manusia adalah manusia yang bermanfaat
bagi orang lain”

”Orang yang besar adalah mereka yang mempunyai cita-cita

dan tujuan hidup yang tinggi dalam hidupnya”

Penulis,

Jehat Rohjianti

v

PERSEMBAHAN

Karya nan sederhana ini ku persembahkan untuk:

Allah Swt,
“Yang telah memberiku nikmat dan anugrah. Melindungi dan
memberikan jalan terbaik dalam setiap langkahku . Keagungan Mu
selalu memberikan kekuatan dalam langkahku”

Ayah dan Ibu Tercinta,
Pelita hidupku yang tiada pernah padam dan selalu memberiku
semangat dan kasih sayang yang selalu menyejukan hati dalam

mengiringi setiap langkahku. Keringat kalian ikhlaskan hanya untuk
anak-anakmu. Terimakasih atas segalanya .

Mbakku tersayang,
Mbakku tercinta terimakasih atas doa, semangat dan kasih sayang.
Kudoakan semoga sukses. Tetaplah jadi saudara terbaikku selamalamanya.

Saudara-saudara di Solo
Terimaksih buwat para Je_Be yang selalu memberikan semangat
kepadaku, yang selalu mendengarkan keluh dan kesahku selama ini, bwat
adek-adek dan mbak-mbak P. I yang telah memberikan keceriaan dan
warna dalam hidupku semoga kita selalu dalam kesuksesan dan ridho
allah SWT. Amin...

Almamaterku UMS Tercinta,
Tempatku belajar, dan berjuang bersama teman-teman

vi

KATA PENGANTAR


Assalamu’alaikum Wr. Wb.
Puji syukur Alhamdulillah penulis panjatkan kepada kehadirat Allah SWT
yang telah melimpahkan nikmat, rahmat, hidayah dan karunia-Nya, sholawat serta
salam terjunjung kepada Nabi Besar Muhammad SAW. Penulis sangat bersyukur
karena dapat menyelesaikan skripsi dengan judul ” Penerapan Metode
Pembelajaran Teams Game Tournament (TGT) dengan Media Ular Tangga pada
Pembelajaran Biologi Sebagai Upaya untuk meningkatkan hasil belajar dan
keaktifan siswa” bimbingan dan motivasi berbagai pihak. Pada kesempatan ini,
disampaikan penghargaan dengan rasa hormat dan terima kasih kepada :
1. Drs. Sofyan Anif, M.Si, selaku Dekan I FKIP sekaligus pembimbing II yang
memberikan kesempatan untuk menyelesaikan karya ini dengan baik.
2. Drs. Djumadi, M.Kes, selaku pembimbing I, terima kasih atas kesabaran dan
ketelitian dalam memberikan bimbingan, arahan, petunjuk, dan saran–saran
hingga terselesaikannya skripsi ini.
3. Dr. Edwi Mahajoeno, M. Si, selaku pembimbing III, terimakasih atas
kesedianya dalam meluangkan waktunya untuk menguji skripsi ini.
4. Seluruh dosen Program Studi Pendidikan Biologi FKIP UMS yang telah
memberikan ilmunya.
5. Munawaroh S. Pd, selaku kepala sekolah SMP Negeri 2 Kradenan yang telah

berkenan memberikan izinnya untuk mengadakan riset.

vii

6. Drs. H. Muh. Kundlori, M. M, selaku guru IPA SMP Negeri 2 Kradenan yang
telah berkenan memberikan arahan-arahan dan masukan demi tersusunnya
skripsi ini .
7. Keluarga besar SMP Negeri 2 Kradenan yang telah memberikan kesempatan
kepada penulis untuk mengadakan penelitian.
8. Seseorang yang ada di sana yang
9. Biologi angkatan 2008 terimakasih atas kebersamaan kita.
10. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu yang telah banyak
membantu penulis hingga dapat diselesaikan penyusunan skripsi ini.
Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan skripsi ini masih banyak
kekurangannya. Semoga hasil dari penelitian ini dapat bermanfaat bagi penulis
dan pembaca pada umumnya.
Wassalamu’alaikum Wr. Wb

Surakarta,


Penulis

viii

2012

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL........................................................................................

i

HALAMAN PERSETUJUAN .........................................................................

ii

HALAMAN PENGESAHAN ..........................................................................

iii


HALAMAN PERNYATAAN ........................................................................

iv

MOTTO ..........................................................................................................

v

PERSEMBAHAN ............................................................................................

vi

KATA PENGANTAR ....................................................................................

vii

DAFTAR ISI ....................................................................................................

ix

DAFTAR TABEL ............................................................................................

xi

DAFTAR GAMBAR .......................................................................................

xii

DAFTAR LAMPIRAN ....................................................................................

xiii

ABSTRAK ......................................................................................................

xiv

BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang ..............................................................................

1

B. Identifikasi Masalah ......................................................................

6

C. Pembatasan Masalah ......................................................................

6

D. Rumusan Masalah ..........................................................................

7

E. Tujuan Penelitian ..........................................................................

7

F. Manfaat Penelitian ........................................................................

8

BAB II TINJAUAN PUSTAKA
A. Belajar dan Pembelajaran ...............................................................

10

B. Strategi Pembelajaran.....................................................................

13

C. Teams Game Tournament (TGT) ...................................................

14

D. Media Pembelajaran .......................................................................

16

E. Media pembelajaran Ular Tangga ..................................................

18

F. Penelitian Tindakan Kelas..............................................................

20

G. Keaktifan .......................................................................................

22

H. Hasil Belajar ..................................................................................

24

ix

I. Kerangka Pemikiran .......................................................................

25

BAB III METODE PENELITIAN
A. Metode Penelitian...........................................................................

27

B. Prosedur Penelitian.........................................................................

27

C. Teknik Pengumpulan Data .............................................................

34

D. Teknik Analisis Data ......................................................................

35

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Hasil Penelitian .............................................................................

37

1. Profil Sekolah ...........................................................................

37

2. Kondisi Prasiklus ....................................................................

39

3. Perencanaan Tindakan ............................................................

40

4. Perencanaan Tindakan ............................................................

40

5. Pelaksanaan Tindakan .............................................................

42

B. Hasil Pembelajaran ........................................................................

51

C. Pembahasan .................................................................................... . 53
BAB V PENUTUP
A. Kesimpulan ...................................................................................

60

B. Saran ..............................................................................................

60

DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN

x

DAFTAR TABEL

Tabel

Halaman

1. Kondisi Awal Kualitas Proses Belajar Biologi Siswa ..............................

39

2. Pelaksanaan pembelajaran Siklus I menggunakan Strategi Pembelajaran
Teams Game Tournament (TGT) dengan media ular tangga ...................

44

3. Pelaksanaan pembelajaran Siklus II menggunakan Strategi Pembelajaran
Teams Game Tournament (TGT) dengan media ular tangga ...................

47

4. Data Hasil Belajar Siswa Dengan Menerapkan Seterategi Pembelajaran
Teams Game Tournament (TGT) Dengan Media Ular Tangga ................

50

5. Rata-Rata Prosentase Keaktifan Bertanya dan Menjawab Pertanyaan Siswa
dengan Seterategi Pembelajaran Teams Game Tournament (TGT) ........

50

6. Rekapitulasi Hasil Penelitian Proses Pembelajaran Selama 2 Siklus .......

55

xi

DAFTAR GAMBAR

Gambar

Halaman

1. Media Ular Tangga ..............................................................................

19

2. Kerangka Pemikiran .............................................................................

26

3. Tahapan Siklus .....................................................................................

29

4. Diagaram nilai Siswa ...........................................................................

56

5. Grafik Kurva Keaktifan........................................................................

57

xii

DAFTAR LAMPIRAN

LAMPIRAN
1. SILABUS
2. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran I
3. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran II
4. Soal Post-test I
5. Soal Post-test II
6. Daftar nama siswa kelas VIII A SMP N 2 Kradenan
7. Daftar nilai siswa kelas VIII A SMP N 2 Kradenan
8. Tabel pengamatan terhadap keaktifan siswa observasi awal
9. Tabel pengamatan terhadap keaktifan siswa siklus I
10. Tabel pengamatan terhadap keaktifan siswa siklus II
11. Pedoman wawancara dialog awal
12. Lembar pengamatan pelaksanaan PTK kegiatan guru
13. Dokumentasi penelitian
14. Surat ijin untuk riset
15. Surat bukti telah melaksanakan penelitian

xiii

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN TEAMS GAME TOURNAMENT
(TGT) DENGAN MEDIA ULAR TANGGA DALAM PEMBELAJARAN
BIOLOGI POKOK BAHASAN GERAK PADA TUMBUHAN
UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA
(PTK di Kelas VIII A SMP Negeri 2 Kradenan Tahun Ajaran 2011/2012)

Jehat Rohjianti, A420080200, Program Studi Pendidikan Biologi, Fakultas
Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Surakarta, 2012, 62
halaman.
ABSTRAK
Tujuan penelitian ini adalah meningkatkan hasil belajar dalam pembelajaran
Biologi pokok bahasan gerak pada tumbuhan siswa kelas VIIIA SMP Negeri 2
Kradenan tahun ajaran 2011/2012 menggunakan metode Teams Game
Tournament (TGT) dengan media ular tangga. Penelitian tindakan kelas ini terdiri
dari perencanaan, tindakan, observasi dan refleksi yang dilakukan dalam dua
siklus melalui observasi keaktifan bertanya dan menjawab pertanyaan pada setiap
siklus pembelajaran. Analisis deskriptif kualitatif digunakan untuk mengukur
keberhasilan pembelajaran setelah dilakukan post-test dan penskoran dalam
keaktifan bertanya dan menjawab pertanyaan. Hasil penelitian menunjukan
pembelajaran menggunakan metode Teams game Tournament (TGT) dengan
media ular tangga dapat meningkatkan hasil belajar siswa dalam pembelajaran
biologi pokok bahasan gerak pada tumbuhan dengan prosentase aspek kognitif
pada siklus I adalah 39,47% dan pada siklus II adalah 76,31%. Sedangkan aspek
afektif (keaktifan bertanya pada observasi awal 15,78%, meningkat menjadi
78,38% pada siklus II; keaktifan menjawab pertanyaan pada observasi awal
23,68%, meningkat menjadi 86,48% pada siklus II).

Kata kunci: Hasil belajar, Sterategi pembelajaran Teams Game Tournament, ular
tangga.

xiv

Dokumen yang terkait

Peningkatan hasil belajar kimia siswa dengan mengoptimalkan gaya belajar melalui model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) penelitian tindakan kelas di MAN 11 Jakarta

0 27 232

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tournament (TGT) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa

2 8 199

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Tgt ( Teams Games Tournament ) Terhadap Hasil Belajar Biologi Pada Konsep Sistem Gerak Pada Manusia

0 6 145

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

Penerepan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta Didik Kelas VIII-3 SMPN 3 Kota Tangerang Selatan 2015/2016 Dalam Pelajaran IPA

0 4 10

PENERAPAN PEMBELAJARAN COOPERATIVE LEARNING TIPE TGT (TEAMS GAMES TOURNAMENT) MELALUI MEDIA ULAR TANGGA Penerapan Pembelajaran Cooperative Learning Tipe TGT (Teams Games Tournament) Melalui Media Ular Tangga Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi Mater

0 0 15

PENDAHULUAN Penerapan Metode Pembelajaran Teams Game Tournament (Tgt) Dengan Media Ular Tangga Dalam Pembelajaran Biologi Pokok Bahasan Gerak Pada Tumbuhan Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa (PTK di Kelas VIII A SMP Negeri 2 Kradenan Tahun Ajaran 201

0 2 9

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN TEAMS GAME TOURNAMENT (TGT) DENGAN MEDIA ULAR TANGGA DALAM PEMBELAJARAN Penerapan Metode Pembelajaran Teams Game Tournament (Tgt) Dengan Media Ular Tangga Dalam Pembelajaran Biologi Pokok Bahasan Gerak Pada Tumbuhan Untuk Me

0 0 14