PENDAHULUAN 1 TINJAUAN TEORI 6 PERANCANGAN SISTEM 34 IMPLEMENTASI SISTEM 55 PENDAHULUAN

DAFTAR ISI Halaman Persetujuan ii Pernyataan iii Penghargaan iv Abstrak vi Abstract vii Daftar Isi viii Daftar Gambar ix Daftar Tabel x

BAB 1 PENDAHULUAN 1

1.1 Latar Belakang 1 1.2 Rumusan Masalah 2 1.3 Batasan Masalah 2 1.4 Tujuan 3 1.5 Metodologi Penelitian 3 1.6 Sistematika Penulisan 4

BAB 2 TINJAUAN TEORI 6

2.1 Pembelajaran Berbantuan Komputer PBK 6 2.1.1 Pengertian Pembelajaran Berbantuann Komputer 7 2.1.2 Jenis-jenis Pembelajaran Berbantuan Komputer 8 2.1.3 Karakteristik Pembelajaran Berbantuan Komputer 10 2.1.4 Kelebihan dan Kekurangan Pembelajaran Berbantuan Komputer 11 2.1.4.1 Kelebihan Pembelajaran Berbantuan Komputer 11 2.1.4.2 Kekurangan Pembelajaran Berbantuan Komputer 11 2.2 Pendekatan Konstruktivisme pada PBK 13 2.2.1 Pengertian dan Asal Usul Konstruktivisme 14 2.2.2 Macam-macam Konstruktivisme 15 2.2.3 Ciri-ciri Konstruktivisme 16 2.3 Multimedia 17 2.4 Macromedia Flash 8 Pro 18 2.4.1 Sejarah Perkembangan Macromedia Flash 19 2.4.2 Area Kerja Macromedia Flash 19 2.5 Benzena dan Turunannya 22 2.5.1 Rumus Struktur Benzena Menurut Kekule 22 2.5.2 Teori Resonansi 23 2.5.3 Tatanama Senyawa Turunan Benzena 24 2.5.4 Reaksi-reaksi Benzena 26 2.5.5 Kegunaan Beberapa Turunan Benzena 29 2.5.6 Asam-asam Aromatik 31 2.5.7 Turunan Benzoat yang Penting 32 Universitas Sumatera Utara

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 34

3.1 Perencanaan Sistem 34 3.2 Pemodelan Sistem 35 3.3 Flowchart 36 3.4 Storyboard 39 3.5 Perancangan Tampilan 51 3.5.1 Halaman Utama 51 3.5.2 Halaman Materi 52

BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM 55

4.1 Pengertian Implementasi Sistem 55 4.2 Tujuan Implementasi Sistem 55 4.3 Spesifikasi Sistem 55 4.4 Menjalankan Aplikasi 56 4.5 Tampilan Aplikasi 56 4.5.1 Halaman Utama 57 4.5.2 Halaman Materi 57 4.6 Pengujian Aplikasi 59 4.6.1 Metode Pengujian white box 60 4.6.2 Metode pengujian white box pada aplikasi PBK berbasis Konstruktivisme mengenai senyawa Hidrokarbon Benzena dan beberapa turunannya 60

BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN 64

5.1. Kesimpulan 64 5.2. Saran 64 DAFTAR PUSTAKA 66 Universitas Sumatera Utara DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1 Komponen Multimedia 17 Gambar 2.2 Area Kerja Macromedia Flash 8 20 Gambar 2.3 Bagian-bagian Timeline Panel 21 Gambar 2.4 Rumus Struktur Benzena 22 Gambar 2.5 Senyawa turunan benzena dengan satu gugus fungsi 25 Gambar 2.6 Reaksi Halogenasi 26 Gambar 2.7 Reaksi Nitrasi 27 Gambar 2.8 Reaksi Alkilasi 27 Gambar 2.9 Reaksi Sulfonasi 28 Gambar 2.10 Reaksi Asilasi 28 Gambar 2.11 Reaksi Adisi dengan Gas Hidrogen 28 Gambar 2.12 Reaksi Penghasil TNT 29 Gambar 2.13 Rumus Struktur Stirena 29 Gambar 2.14 Rumus Struktur Anilin 30 Gambar 2.15 Rumus Struktur Benzaldehida 30 Gambar 2.16 Rumus Struktur Fenol 31 Gambar 3.1 Diagram Pohon Aplikasi PBK berbasis Konstruktivisme pokok bahasan Kimia Hidrokarbon Benzena 36 Gambar 3.2 Flowchart Aplikasi PBK untuk pokok bahasan Kimia Senyawa Hidrokarbon Benzena 37 Gambar 3.3 Flowchart Aplikasi PBK untuk pokok bahasan Kimia Senyawa Hidrokarbon Benzena sub-bagian latihan 38 Gambar 3.4 Flowchart Aplikasi PBK untuk pokok bahasan Kimia Senyawa Hidrokarbon Benzena akhir sub-bagian latihan 39 Gambar 3.5 Rancangan Tampilan Halaman Utama 51 Gambar 3.6 Rancangan Tampilan Halaman Materi 52 Gambar 3.7 Rancangan Tampilan Halaman Sub Materi 1 53 Gambar 3.8 Rancangan Tampilan Halaman Sub Materi 2 53 Gambar 3.9 Rancangan Tampilan Halaman Sub Materi 2 54 Gambar 4.1 Tampilan File Aplikasi PBK 56 Gambar 4.2 Tampilan Halaman Utama 57 Gambar 4.3 Tampilan Halaman Materi 57 Gambar 4.4 Tampilan Halaman Materi bagian sejarah benzena 58 Gambar 4.5 Tampilan Halaman Materi bagian sifat-sifat benzena 58 Gambar 4.6 Tampilan Halaman Materi bagian turunan benzena 59 Universitas Sumatera Utara DAFTAR TABEL Halaman Tabel 3.1 Simbol-Simbol Flowchart 36 Tabel 3.2 Storyboard Perancangan Aplikasi PBK untuk pokok bahasan Kimia Senyawa Hidrokarbon Benzena 40 Universitas Sumatera Utara ABSTRAK Pembelajaran Berbantuan Komputer membantu para pengajar untuk menyampaikan materi lebih mudah dan tepat sasaran, jika diperlukan sebagai tambahan dalam proses mengajar. Selain itu, pendekatan Konstruktivisme pada Pembelajaran Berbantuan Komputer tidak akan bersifat memaksa siswa untuk mengerti karena hasil akhir dari aplikasi ini bukanlah sekedar berupa nilai melainkan tingkat kepahaman akan materi yang disajikan. Metode pengujian white box menunjukkan cara kerja aplikasi berdasarkan bahasa pemrograman yang dipakai dalam hal ini adalah actionscript, agar aplikasi yang telah dibangun dapat berjalan dengan sebagaimana mestinya. Hasil pengujian white box pada aplikasi pembelajaran ini telah diuji untuk setiap node script dan mendapatkan hasil uji yang sukses untuk setiap node tersebut. Universitas Sumatera Utara ABSTRACT Computer aided learning helps a teacher convey the lesson easier and more accurate when it is needed to add the learning process. Besides that, the Constructivism approach at computer aided learning will not force student to understand because the final result of the application is not only in the grades but also the understanding the material itself. The white box proof method shows the application which is based on the usage of language program in this case, the actionscript, so that the application can run well. The result of the white box test in the learning application has been tested for each node script so that it get the tested result successfully in every node. Universitas Sumatera Utara BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Pengembangan metode pembelajaran bagi siswa terus dilakukan. Selain bertujuan agar siswa dapat lebih cepat menangkap dan mengingat mata pelajaran yang diberikan oleh guru, metode pembelajaran juga terus dikembangakan agar siswa lebih tertarik dengan mata pelajaran tersebut. Dengan demikian, muncullah metode pembelajaran berbasis komputer. Dengan adanya bantuan komputer, para pengajar dapat lebih dimudahkan dalam penyampaian bahan ajar. Selain itu, dengan adanya bantuan komputer inilah pelajar bisa lebih menumbuhkan minat ingin tahunya karena metode penyampaian bahan ajar disertakan dengan tampilan multimedia. Oleh karena itu, penulis bermaksud untuk membangun sebuah aplikasi pembelajaran berbasis komputer berbentuk multimedia untuk membantu mengoptimalkan proses pembelajaran tersebut. Adapun metode pembelajaran yang akan digunakan disini adalah dengan menggunakan metode pembelajaran konstruktivisme. Metode ajar berbasis konstruktif memungkinkan siswa untuk dapat membangkitkan potensi yang ada dalam dirinya sendiri sesuai dengan minatnya masing-masing sehingga memudahkan siswa untuk mengetahui dimana letak kemampuannya yang mungkin bisa diperdalamnya lebih jauh. Dalam aplikasi yang akan dibangun berikut ini, siswa akan disuguhkan dengan tutorial berbentuk animasi multimedia yang dalam hal ini penulis menggunakan aplikasi Macromedia Flash 8 Pro. Penulis lebih memilih menggunakan aplikasi Flash Universitas Sumatera Utara 8 Pro karena aplikasi ini lebih mendukung produksi multimedia dua dimensi yang banyak dipakai belakangan ini. Aplikasi ini sendiri memiliki fitur-fitur desain multimedia yang lebih mendukung pembuatan gambar dua dimensi serta editing gerak dan suara sehingga akan lebih memaksimalkan hasil produksi multimedia yang menarik untuk digunakan sebagai alat bantu ajar. Dengan adanya aplikasi pembelajaran berbasis multimedia ini diharapkan agar siswa lebih meningkat minat belajarnya. Dalam hal ini, penulis mengangkat pokok bahasan Senyawa Hidrokarbon untuk mata pelajaran Kimia. Penulis tertarik dengan pokok bahasan ini karena senyawa hidrokarbon merupakan senyawa pembentuk bumi terbesar selain Oksigen dan Nitrogen. Senyawa Hidrokarbon juga merupakan pembentuk bahan dasar minyak mentah yang mana hasil olahannya banyak digunakan sebagai bahan bakar untuk segala bidang. Oleh karena itu, penulis juga berharap para pengguna aplikasi dapat mengembangkan energi alternatif yang dapat digunakan sebagai bahan bakar menggantikan minyak, jika perlu.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan uraian di atas, maka yang menjadi masalah adalah bagaimana mendesain, membangun serta mengimplementasikan suatu aplikasi berbasis multimedia sebagai media pembelajaran Kimia, pokok bahasan senyawa Hidrokarbon.

1.3 Batasan Masalah

Adapun yang menjadi batasan masalah dalam penyusunan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut: a. Aplikasi pembelajaran yang akan dibangun lebih difokuskan pada pembahasan salah satu bagian dari senyawa Hidrokarbon yaitu Benzena dan beberapa turunannya. Universitas Sumatera Utara b. Jenis perangkat ajar berbantuan komputer yang akan disampaikan dalam aplikasi ini adalah berupa tutorial dan soal latihan yang disertai dengan beberapa tampilan animasi multimedia. c. Tampilan multimedia yang kurang lengkap disebabkan karena aplikasi ini ditujukan untuk lebih menekankan konsep pendekatan konstruktivisme dalam pembelajaran, bukan pada konsep multimedianya.

1.4 Tujuan

a. Aplikasi perangkat ajar dengan beberapa tampilan multimedia dimaksudkan agar sedikit lebih menarik minat siswa untuk menggunakannya sehingga isi dari topik bahasan yang dipaparkan dapat lebih mudah diterima oleh siswa. b. Pembelajaran Berbantuan Komputer juga membantu para pengajar untuk menyampaikan materi lebih mudah dan tepat sasaran, jika diperlukan sebagai tambahan dalam proses mengajar. c. Pendekatan Konstruktivisme pada Pembelajaran Berbantuan Komputer tidak akan bersifat memaksa siswa untuk mengerti karena hasil akhir dari aplikasi ini bukanlah sekedar berupa nilai melainkan tingkat kepahaman akan materi yang disajikan.

1.5 Metodologi Penelitian

Adapun metodologi penelitian yang digunakan penulis untuk menyelesaikan berbagai permasalahan yang terjadi diatas adalah : a. Studi Literatur yaitu pengumpulan data-data yang erat kaitannya dengan permasalahan yang terjadi diatas dengan cara membaca buku-buku, jurnal serta membaca bahan-bahan yang bersumber dari situs-situs internet tertentu Universitas Sumatera Utara yang berhubungan dengan data-data yang diinginkan, serta mempelajari aplikasi yang akan digunakan yaitu Macromedia Flash 8.

1.6 Sistematika Penulisan

Secara garis besar tugas akhir ini terdiri dari 5 lima bab dan beberapa lampiran. Adapun setiap bab terdiri dari sub-sub bab. Sistematika penulisan tugas akhir ini adalah:

BAB 1 : PENDAHULUAN

Pada bab ini diuraikan secara ringkas pembahasan tentang Latar Belakang, Rumusan Masalah, Batasan Masalah, Tujuan, Metodologi Penelitian dan Sistematika Penulisan.

BAB 2 : TINJAUAN TEORI

Dokumen yang terkait

Perancangan Aplikasi Pembelajaran Berbantuan Komputer Berbasis Multimedia

0 32 116

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN DAN KECERDASAN EMOSIONAL TERHADAP HASIL BELAJAR KIMIA SISWA PADA POKOK BAHASAN HIDROKARBON DI KELAS X SMA.

1 10 22

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD BERBASIS WORD SQUARE TERHADAP HASIL BELAJAR KIMIA SISWA PADA POKOK BAHASAN HIDROKARBON.

3 12 23

EFEKTIF MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF DENGAN MEDIA KOMPUTER TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA POKOK BAHASAN HIDROKARBON.

0 1 19

PENGARUH PENERAPAN E-LEARNING BERBASIS WEBLOG DALAM PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD TERHADAP PENINGKATAN HASIL BELAJAR KIMIA SISWA PADA POKOK BAHASAN HIDROKARBON.

0 1 15

IMPLEMENTASI MODEL PAKEM DENGAN MEDIA BERBASIS KOMPUTER DIBANDINGKAN DENGAN MEDIA MOLYMODDALAM UPAYA MENINGKATKAN RASA TANGGUNG JAWAB DAN HASIL BELAJAR KIMIA SISWA PADA POKOK BAHASAN HIDROKARBON.

0 2 15

PENGARUH MODEL KOOPERATIF TIPE NHT BERBASIS CHEM-CARD KOMBINATORIAL TERHADAP HASIL BELAJAR KIMIA SISWA PADA POKOK BAHASAN HIDROKARBON.

3 3 21

PENGARUH PETA PEMIKIRAN (MIND MAPPING) BERBASIS WEB DENGAN METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF TERHADAP PENINGKATAN HASIL BELAJAR DALAM PEMBELAJARAN KIMIA DI SMA PADA POKOK BAHASAN HIDROKARBON.

0 0 28

Aplikasi Pembelajaran Kimia Tata Nama Senyawa Hidrokarbon untuk siswa SMA Berbasis Android | Usmana | Jurnal Infra 1415 2599 1 SM

0 0 5

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MODEL PEMBELAJARAN LANGSUNG BERBANTUAN MEDIA BERBASIS KOMPUTER POKOK BAHASAN PEMUAIAN ZAT PADAT SKRIPSI

0 0 17