Penghasilan Projek Modul PdP RBT Tahun 6

Reka Bentuk dan Teknologi KSSR Tahun 6 14 Lampiran 1 Motor dan Gear Motor, Takal dan Tali Sawat Motor, Gegancu dan Rantai Reka Bentuk dan Teknologi KSSR Tahun 6 15 Lampiran 2 Maklumat Rujukan dan Pengetahuan Berkaitan Senarai Komponen Bil. Komponen Fungsi 1 Motor  Menukarkan tenaga elektrik kepada tenaga kinetik.  Menaik dan menurunkan cangkuk kren. 2 Takal  Mesin ringkas yang menyambungkan tali sawat. 3 Tali Sawat  Menghubungkan dan memindahkan tenaga kinetik dari takal pemacu ke takal dipacu . 4 Gear  Mengurangkan dan menambah kelajuan serta memindahkan tenaga putaran syaf pada sudut tertentu 5 Rantai  Menghubung dan memindahkan pergerakan gear pemacu ke gear dipacu 6 Gegancu  Memindahkan kuasa pergerakan motor Reka Bentuk dan Teknologi KSSR Tahun 6 16 Bil. Komponen Fungsi 7 Bateri  Membekalkan tenaga elektrik 8 Pemegang Bateri  Memegang bateri. 9 Wayar  Mengalirkan arus. 10 Suis Dua Kutub Dua Arah Double Pole Double Throw  Menyambung dan memutuskan litar secara putaran hadapan dan songsang. Reka Bentuk dan Teknologi KSSR Tahun 6 17 Nama : ______________________ Tahun :____________ LEMBARAN KERJA A. Kenal Pasti Bahan Pembinaan Projek Dan Fungsinya. Bil. Nama Komponen Komponen Fungsi 1 2 3 4 5 5 Reka Bentuk dan Teknologi KSSR Tahun 6 18 Nama : ______________________ Tarikh : _____________________ LEMBARAN KERJA Namakan Sistem Asas Elektromekanikal Yang Digunakan Pada Gambar Di Bawah. 4 BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM PROJEK A KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA Reka Bentuk dan Teknologi KSSR Tahun 6 21 TAJUK

4.0 Penghasilan Projek – Kren

MASA 60 minit 2 waktu STANDARD KANDUNGAN 4.3 Mereka bentuk projek bertema berasaskan bahan bukan logam, bahan logam dan elektromekanikal. STANDARD PEMBELAJARAN 4.3.5 Mengenal pasti projek elektromekanikal yang hendak dibina. 4.3.6 Membuat beberapa lakaran projek elektromekanikal. 4.3.7 Memilih lakaran terbaik projek elektromekanikal. OBJEKTIF PEMBELAJARAN Pada akhir pengajaran dan pembelajaran murid dapat: 1. Mengenalpasti satu daripada tiga projek elektromekanikal. 2. Menjana idea kreatif dalam bentuk lakaran yang baik. 3. Memilih satu lakaran projek elektromekanikal yang terbaik. RINGKASAN Murid akan dapat mengenalpasti, menghasilkan lakaran penjanaan idea dan memilih lakaran projek elektromekanikal. KEMAHIRAN Membuat lakaran ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 1. Keusahawanan: EK1 - Boleh mencipta sesuatu - Berorientasikan masa depan berimaginasi EK 4 - Boleh menggunakan teknologi untuk menghasilkan projek elektromekanikal. 2. Kreativiti dan inovatif: - Berfikiran kreatif dan kritis - Boleh mereka cipta 3. TMK: Pencarian maklumat menerusi internet 4. Nilai murni: Berdisiplin, amanah dan bertanggungjawab BAHAN BANTU MENGAJAR 1. 1. Contoh lakaran 2. Pengajaran Berbantu Komputer 3. Bahan edaran Reka Bentuk dan Teknologi KSSR Tahun 6 22 AKTIVITI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN Set Induksi Guru mempamerkan beberapa contoh gambar projek elektromekanikal. Murid bersoal jawab dengan guru mengenai projek elektromekanikal yang dipamerkan. Contoh soalan: a Di manakah kedudukan sistem elektromekanikal pada kenderaan tersebut? Langkah 1 Guru menunjukkan beberapa contoh lakaran sedia ada bagi projek elektromekanikal. Langkah 2 1. Murid membentuk beberapa kumpulan. Setiap kumpulan berbincang untuk mengenal pasti projek yang hendak dibina. 2. Murid membuat lakaran secara berkumpulan dengan bimbingan guru. KBAT Langkah 3 Murid membuat pemilihan lakaran terbaik sebagai projek elektromekanikal yang hendak dibuat. Penutup Guru membuat rumusan terhadap topik pengajaran hari ini. PENILAIAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN Semua murid dapat membuat lakaran projek. PENGETAHUAN SEDIA ADA Murid pernah membuat lakaran pada tahun 4 dan memahami sistem mekanikal semasa di tahun 5. REFLEKSI Reka Bentuk dan Teknologi KSSR Tahun 6 23 Lakaran Projek Elektromekanikal Cetusan idea boleh dipersembahkan dalam bentuk lakaran. Pelbagai idea boleh digambarkan dalam beberapa lakaran. Pemilihan lakaran yang sesuai mestilah menepati ciri-ciri seperti yang berikut : a. Kemampuan dari segi fizikal. b. Pengetahuan sedia ada. c. Bahan dan komponen yang sesuai, mudah diperolehi dan kos yang rendah. d. Kepentingan produk boleh menyelesaikan masalah. e. Mesra alam. Berikut merupakan beberapa contoh lakaran projek elektromekanikal : Lakaran 1 Reka Bentuk dan Teknologi KSSR Tahun 6 24 Lakaran 2 Lakaran 3