40
BAB III METODE PENELITIAN
3.1 JENIS DAN DESAIN PENELITIAN
Penelitian  yang  digunakan  untuk  membandingkan  penggunaan  media pembelajaran  berbasis  TIK  dengan  media  gambar  terhadap  hasil  belajar  PKn
siswa  kelas  IV  adalah  dengan  menggunakan  metode  penelitian  komparatif. Metode  penelitian  komparatif  adalah  sejenis  penelitian  deskriptif  yang  mencari
jawaban secara mendasar tentang sabab-akibat, dengan menganalisis faktor-faktor penyebab  terjadinya  suatu  fenomena  tertentu.  penelitian  komparatif  bersifat
ex post  facto
,  artinya  data  dikumpulkan  setelah  semua  kejadian  yang  dikumpulkan telah selesai berlangsung Nazir 2011:59.
3.2 DEFINISI OPERASIONAL VARIABEL
a. Media gambar yang digunakan dalam pembelajaran PKn adalah gambar cetak
yang  sesuai  dengan  materi.  Gambar  yang  sesuai  dengan  materi  dicari  dan diunduh  dari  internet  kemudian  dicetak  dengan  ukuran  lebih  besar.  Gambar
cetak  ini  kemudian  digunakan  digunakan  untuk  menyampaikan  materi  yang akan  dipelajari.  Adapun  indikator  penggunaan  media  gambar  dalam
pembelajaran  PKn  pada  KD.  4.1  Memberikan  contoh  sederhana  pengaruh globalisasi  di  lingkungannya  dan  KD.  4.2  Mengidentifikasi  jenis  budaya
Indonesia  yang  pernah  ditampilkan  dalam  misi  kebudayaan  internasional yaitu:  1  relevan    dengan  tujuan  pembelajaran;  2  kelengkapan  dengan
materi ajar; 3 kesesuaian dengan situasi siswa; 4 mengikuti perkembangan zaman;  5  memberikan  kesempatan  belajar  bagi  siswa;  6  memberikan
bantuan  siswa  untuk  belajar;  7  memotivasi  belajar  siswa;  8  memberikan pemahaman  kepada  siswa;  9  meningkatkan  aktivitas  belajar  siswa;
10  keterbacaan    tulisan  gambar;  11  kualitas  tampilan  tayangan;  12 mudah digunakan; 13 warna menarik perhatian siswa.
b. Media  berbasis  TIK  yang  digunakan  dalam  pembelajaran  PKn  adalah  media
presentasi  interaktif  berupa  power  point.  Dalam  media  ini  materi  disajikan beserta  contoh  dan  latihan  soal  yang  dibuat  secara  interaktif.  Materi  dalam
media  ini  dibuat  sesuai  dengan  tujuan  instruksional  dan  indicator  mata pelajaran  PKn.  Adapun  indikator  penggunaan  media  pembelajaran  berbasis
TIK  dalam  pembelajaran  PKn  pada  KD.  4.1  Memberikan  contoh  sederhana pengaruh  globalisasi  di  lingkungannya  dan  KD.  4.2  Mengidentifikasi  jenis
budaya  Indonesia  yang  pernah  ditampilkan  dalam  misi  kebudayaan internasional yaitu: 1 relevan  dengan tujuan pembelajaran; 2 kelengkapan
dengan    materi  ajar;  3  kesesuaian  dengan  situasi  siswa;  4  mengikuti perkembangan    zaman;  5  memberikan  kesempatan  belajar  bagi  siswa;
6  memberikan  bantuan  siswa  untuk  belajar;  7  memotivasi  belajar  siswa; 8 memberikan pemahaman kepada siswa; 9 meningkatkan aktivitas belajar
siswa;  10  keterbacaan    tulisan  gambar;  11  kualitas  tampilan  tayangan; 12 mudah digunakan; 13 warna menarik perhatian siswa.
c. Hasil  belajar  dalam  penelitian  ini  adalah  hasil  belajar  pada  domain  kognitif
atau pengetahuan siswa pada pembelajaran PKn materi Kita di tengah-tengah
globalisasi.  Adapun  indikator  hasil  belajar  dalam  pembelajaran  PKn  materi kita  ditengah-tengah  globalisasi,  SK  4.  Menunjukkan  sikap  terhadap
globalisasi  di  lingkungannya,  dan  KD.  4.1  Memberikan  contoh  sederhana pengaruh globalisasi di lingkungannya.
Adapun indikator dalam KD tersebut yaitu: 4.1.1  Menceritakan proses globalisasi.
4.1.2  Menyebutkan  pengaruh  globalisasi  pada  makanan,  permainan,  dan kebudayaan.
4.1.3  Menjelaskan sikap terhadap pengaruh globalisasi KD. 4.2 Mengidentifikasi jenis budaya Indonesia yang pernah ditampilkan
dalam  misi  kebudayaan  internasional  dengan  menggunakan  media  berbasis  TIK dan media gambar adalah sebagai berikut:
4.1.1  Menjelaskan globalisasi kebudayaan. 4.1.2   Menyebutkan contoh-contoh kebudayaan Indonesia tarian   tradisional
dan asing. 4.1.3  Menampilkan  dampak  positif  globalisasi,  seperti  mengirimkan  misi
kebudayaan Indonesia ke luar negeri
3.3 PROSEDUR PENELITIAN