Sistem Akhir Prosedur Penelitian

39

E. Desain Penelitian

Desain penelitian yang digunakan sebagai berikut: 1. Functionality diteliti dengan melakukan black-box testing terhadap fungsi yang terdapat dalam aplikasi. Pengujian dilakukan oleh 5 responden ahli dengan kriteria responden yang telah menguasi pengembangan aplikasi web. 2. Reliability diteliti dengan melakukan stress testing terhadap aplikasi yang dibuat. Pengujian reliability dilakukan dengan menggunakan tool WAPT 8.1. 3. Usability diteliti dengan membagikan angket kuesioner usability dari J.R. Lewis. Angket kuesioner Usability dibagikan untuk diisi kepada 20 tenaga pendidik yang ada di SMK N 2 Wonosari. 4. Efficiency diteliti dengan menggunakan tools Yslow dan PageSpeed Insight. Hasil pengujian akan mendapat persentase nilai dan grade. 5. Maintainability diteliti dengan serangkaian metrik yang memenuhi aspek instrumentation, consistency dan simplicity. 6. Portability diteliti dengan menggunakan beberapa web browser yang digunakan untuk mengakses aplikasi yang telah dibuat. Jika aplikasi web yang dibuat dapat diakses dengan baik dengan menggunakan beberapa web browser yang berbeda maka aplikasi lolos uji portability.

F. Teknik Pengumpulan Data

Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini adalah sebagai berikut:

1. Studi Literatur

Dalam penelitian ini, studi literatur dilakukan untuk mempelajari langkah-langah rekayasa perangkat lunak dan teknik pengujian kualitas perangkat lunak. 40

2. Wawancara

Wawancara dilakukan dengan melakukan tanya-jawab kepada Bagian Evaluasi SMK N 2 Wonosari tentang segala hal yang berhubungan dengan proses penilaian dan pengolahan nilai siswa.

3. Observasi

Teknik observasi dilakukan untuk mengumpulkan data yang berkaitan dengan sistem penilaian yang ada di SMK Negeri 2 Wonosari. Dan juga observasi dilakukan untuk mengumpulkan data yang berhubungan dengan pengujian kualitas perangkat lunak pada faktor kualitas: reliability, efficiency, maintainability dan portability.

4. Kuisioner

Kuisioner digunakan untuk mengumpulkan data yang berkaitan dengan pengujian kualitas perangkat lunak pada faktor kualitas functionality dan usability. Kuisioner untuk kualitas functionality ditujukan kepada ahli dalam hal pengembangan perangkat lunak. Sedangkan kuisioner usability ditujukan kepada tenaga pendidik di SMK N 2 Wonosari.

G. Subyek Penelitian

Subyek dalam penelitian ini pada aspek functionality, reliability, efficiency, maintainability dan portability adalah aplikasi sistem informasi pengolah nilai siswa berbasis web SMK Negeri 2 Wonosari . Sedangkan subjek penelitian untuk aspek usability adalah tenaga pendidik guru mata pelajaran, guru kelas wali kelas, dan guru pembina kegiatan ekstrakurikuler di SMK Negeri 2 Wonosari.