39
E. Desain Penelitian
Desain penelitian yang digunakan sebagai berikut: 1.
Functionality diteliti dengan melakukan black-box testing terhadap fungsi yang terdapat dalam aplikasi. Pengujian dilakukan oleh 5 responden ahli
dengan kriteria responden yang telah menguasi pengembangan aplikasi web.
2. Reliability diteliti dengan melakukan stress testing terhadap aplikasi yang
dibuat. Pengujian reliability dilakukan dengan menggunakan tool WAPT 8.1.
3. Usability diteliti dengan membagikan angket kuesioner usability dari J.R.
Lewis. Angket kuesioner Usability dibagikan untuk diisi kepada 20 tenaga
pendidik yang ada di SMK N 2 Wonosari. 4.
Efficiency diteliti dengan menggunakan tools Yslow dan PageSpeed Insight. Hasil pengujian akan mendapat persentase nilai dan
grade. 5.
Maintainability diteliti dengan serangkaian metrik yang memenuhi aspek instrumentation, consistency dan simplicity.
6. Portability diteliti dengan menggunakan beberapa web browser yang
digunakan untuk mengakses aplikasi yang telah dibuat. Jika aplikasi web
yang dibuat dapat diakses dengan baik dengan menggunakan beberapa web
browser yang berbeda maka aplikasi lolos uji portability.
F. Teknik Pengumpulan Data
Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini adalah sebagai berikut:
1. Studi Literatur
Dalam penelitian ini, studi literatur dilakukan untuk mempelajari langkah-langah rekayasa perangkat lunak dan teknik pengujian kualitas
perangkat lunak.
40
2. Wawancara
Wawancara dilakukan dengan melakukan tanya-jawab kepada Bagian Evaluasi SMK N 2 Wonosari tentang segala hal yang berhubungan dengan
proses penilaian dan pengolahan nilai siswa.
3. Observasi
Teknik observasi dilakukan untuk mengumpulkan data yang berkaitan dengan sistem penilaian yang ada di SMK Negeri 2 Wonosari. Dan juga
observasi dilakukan untuk mengumpulkan data yang berhubungan dengan pengujian kualitas perangkat lunak pada faktor kualitas:
reliability, efficiency, maintainability dan portability.
4. Kuisioner
Kuisioner digunakan untuk mengumpulkan data yang berkaitan dengan pengujian kualitas perangkat lunak pada faktor kualitas
functionality dan
usability. Kuisioner untuk kualitas functionality ditujukan kepada ahli dalam hal pengembangan perangkat lunak. Sedangkan kuisioner usability
ditujukan kepada tenaga pendidik di SMK N 2 Wonosari.
G. Subyek Penelitian
Subyek dalam penelitian ini pada aspek functionality, reliability, efficiency,
maintainability dan portability adalah aplikasi sistem informasi pengolah nilai siswa berbasis web SMK Negeri 2 Wonosari
. Sedangkan subjek penelitian untuk aspek
usability adalah tenaga pendidik guru mata pelajaran, guru kelas wali
kelas, dan guru pembina kegiatan ekstrakurikuler di SMK Negeri 2 Wonosari.