DAFTAR ISI
Halaman Persetujuan
ii Pernyataan
iii Penghargaan
iv Abstrak
vi Abstract
vii Daftar Isi
viii Daftar Tabel
x Daftar Gambar
xi Daftar Lampiran
xii
Bab I Pendahuluan 1
1.1. Lat
ar Belakang 1
1.2. Ru
musan Masalah 2
1.3. Bat
asan Masalah 2
1.4. Tuj
uan Penelitian 2
1.5. Ma
nfaat Penelitian 2
1.6. Met
odologi Penelitian 3
1.7. Sist
ematika Penelitian 3
Bab II Tinjauan Pustaka 5
2.1. Permainan Bola Basket 5
2.2. Sistem Pendukung Keputusan 6
2.3. Metode Analytical Hierarchy Process AHP 7
2.4. Metode Profile Matching 20
Bab III Analisis dan Perancangan Sistem
22 3.1. Analisis Sistem
22 3.2. Analisis Masalah
22 3.3. Analisis Kebutuhan Sistem
23 3.3.1.Kebutuhan Fungsional Sistem
23 3.3.2.Kebutuhan Non-Fungsional Sistem
23 3.4. Flowchart Sistem
24 3.4.1. Flowchart Sistem Secara Umum
24 3.4.2. Flowchart Algoritma AHP
25 3.4.3. Flowchart Algoritma Profile Matching
26 3.5. Perancangan Sistem
27 3.5.1. Antarmuka Perhitungan Dengan AlgoritmaAHP
27
Universitas Sumatera Utara
3.5.2. Antarmuka Perhitungan Dengan Algoritma Profile Matching
28
Bab IV Implementasi dan Pengujian 30
4.1 Implementasi Sistem 30
4.1.1. Tampilan Home 30
4.1.2. Perhitungan AHP 31
4.1.3. Perhitungan Profile Matching 32
4.1.4. Tampilan Halaman Tentang 33
4.2. Pengujian Sistem 33
4.2.1. Pengujian Sistem Dengan Algoritma Analytical Hierarchy Process
33 4.2.2. Pengujian Sistem Dengan Algoritma Profile
Matchinng 35
4.3. Database Sistem 38
Bab 5 Kesimpulan dan Saran 41
5.1. Kesimpulaan 41
5.2. Saran 41
Daftar Pustaka 43
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR TABEL
Halaman Tabel 1.
Skala Penilaian Perbandingan Pasangan 8
Tabel 2. Daftar Indeks Random Konsistensi IR
10 Tabel 3.
Random Index 12
Tabel 4. Matriks Faktor Pembobotan Hirarki untuk Semua Kriteria
14 Tabel 5.
Matriks Faktor Pembobotan Hirarki untuk Semua Kriteria yang Disederhanakan
14 Tabel 6.
Matriks Faktor Pembobotan Hirarki untuk Semua Kriteria yang Dinormalkan
14 Tabel 7.
Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Dribling 15
Tabel 8. Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Dribling yang
Disederhanakan 15
Tabel 9. Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Dribling yang
Dinormalkan 16
Tabel 10. Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Shooting 17
Tabel 11. Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria yang Shooting Disederhanakan
17 Tabel 12. Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Shooting yang
Dinormalkan 17
Tabel 13. Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Passing 18
Tabel 14. Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Passing yang Disederhanakan
18 Tabel 15. Matriks Faktor Evaluasi untuk Kriteria Passing yang
Dinormalkan 19
Tabel 16. Nilai Total Hasil Rangking 20
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR GAMBAR
Halaman Gambar 1.
Langkah-langkah dalam Metode AHP 13
Gambar 3.1. Diagram Ishikawa Analisis Masalah Sistem Pemilihan Pemain Basket
23 Gambar 3.2. Flowchart Sistem Secara Umum
24 Gambar 3.3. Flowchart algoritma AHP [NUG14]
25 Gambar 3.4. FlowchartProfile Matching [RAH14]
26 Gambar 3.5. Antarmuka Perhitungan dengan Algoritma AHP
27 Gambar 3.6. Antarmuka Perhitungan dengan AlgoritmaProfile Matching
28 Gambar 4.1. FormHome
31 Gambar 4.2. Form Perhitungan AHP
32 Gambar 4.3. Form Perhitungan Profile Matching
32 Gambar 4.4. Halaman FormTentang
33 Gambar 4.5. Form Perbandingan Berpasangan Kriteria
34 Gambar 4.6. Form Perhitungan Pemain
39 Gambar 4.7. Form Ranking Pemain Basket AHP
34 Gambar 4.8
Form Data Kriteria 35
Gambar 4.9. Form Perhitungan NCF dan NSF 36
Gambar 4.10. Form Ranking Pemain Basket Profile Matching 38
Gambar 4.11. Database Pemain 39
Gambar 4.12. Database Kriteria 39
Gambar 4.13. Database Perhitungan AHP 39
Gambar 4.14. Database Perhitungan Profile Matching 40
Universitas Sumatera Utara
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR LAMPIRAN
Halaman Kuisioner
46 Listing Program
49 Curriculum Vitae
81
Universitas Sumatera Utara
ABSTRAK
Permainan bola basket mengalami perkembangan yang pesat ditunjang lagi dengan sering diadakannya turnamen-turnamen antar klub, event-event pelajar tingkat sekolah hingga
tingkat nasional, pelatih basket umumnya memiliki kendala dalam menentukan pemain basket terbaik. Sistem pendukung keputusan bertujuan untuk membantu pelatih basket
dalam menentukan pemain basket sesuai dengan kriteria yang diinginkan. Sistem ini mengimplementasikan algoritma Analytical Hierarchy Process AHP dan Profile
Matching, di mana dengan algoritma AHP masalah yang kompleks dapat dengan mudah disederhanakan sehingga mempercepat proses pengambilan keputusan, algoritma AHP
mengubah nilai kualitatif menjadi nilai kuantitatif sehingga keputusan yang dipilih lebih obyektif. Algoritma Profile Matching adalah sebuah mekanisme pengambilan keputusan
dengan mengasumsikan bahwa terdapat tingkat variabel prediktor ideal yang harus dimiliki oleh pelamar bukannya tingkat minimal yang harus dipenuhi atau dilewati.
Kriteria yang dipakai dalam algoritma ini adalah dribble, shooting, passing, kelincahan. Hasil dari sistem berupa nilai rekomendasi yang sesuai dengan bobot kriteria yang
diinginkan pengguna.
Kata Kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Analytical Hierarchy Process,Profile Matching, Pemain Basket, basket.
Universitas Sumatera Utara
DECISION SUPPORT SYSTEM DETERMINES THE BEST BASKETBALL PLAYER USING ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS ALGORITHM
AND PROFILE MATCHING
ABSTRACT
The game of basketball experience ’s rapid growth is supported again by the frequent
holdings of tournaments between clubs, events, school students up to the national level, the basketball coach generally has some constraints in determining the best basketball
players. This decision support system aims to assist in determining the basketball players in accordance with the desired criteria. This system implements the Analytical Hierarchy
Process AHP and the Profile Matching algorithms, by implementing AHP, complex problems can easily be simplified in order to accelerate the decision making process.
AHP algorithm changes qualitative value into quantitative ones, it can help to achieveor obtain more objective decision. Profile Matching algorithm is a decision-making
mechanism that assume, there is an ideal level of predictor variables that must be owned by the applicant instead of the minimum levels that must be met. The criteria used in the
algorithm is dribble, shooting, passing, agility. The results of the system is in the form of the value of the recommendations in accordance with the criteria desired weightedby
user.
Keyword : Decision Support Systems , Analytical Hierarchy Process , Profile Matching , Basketball Players, Basket.
Universitas Sumatera Utara
BAB 1 PENDAHULUAN