Internet Metode Pengembangan Sistem

untuk memainkan file video per detiknya. Resolusi yang besar ditambah bit rate yang juga tinggi membuat sebuah file video ”mentah” memiliki ukuran sangat besar. Untuk itu, ada faktor yang tidak kalah penting dalam urusan video digital, yakni teknik kompresi video. Sebagai codec standar dunia dalam bidang video digital, selama ini kita kenal MPEG, yang dalam pelaksanaannya kini telah mencapai generasi atau versi 4. Meski demikian, codec standar MPEG-2 yang dibuat pada 1994 tetap masih dipergunakan secara luas, baik untuk urusan video pada keping DVD maupun standar broadcast DVB. MPEG-2 mampu memberikan hasil video yang baik berkat teknik kompresi yang efektif dengan memanipulasi frame pada Group-Of-Picture GOP.

2.2. Internet

Internet adalah kumpulan dari jutaan komputer di seluruh dunia yang terkoneksi antara yang satu dengan yang lain. Secara harfiah, Internet ialah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol Suite TCPIP untuk melayani miliaran pengguna internet. Perkembangan Internet juga telah memengaruhi perkembangan ekonomi. Berbagai transaksi jual beli yang sebelumnya hanya bisa dilakukan dengan cara tatap muka dan sebagian sangat kecil melalui pos 21 atau telepon, kini sangat mudah dan sering dilakukan melalui Internet. Transaksi melalui Internet ini dikenal dengan nama e-commerce.

2.2.1. E-Commerce

Perdagangan Elektronik atau Electronic Commoerce atau E-Business adalah proses melakukan pembelian dan penjualan barang, jasa dan informasi secara elektronik. Beberapa orang melihat istilah perdagangan commerce dijelaskan hanya sebagai transaksi diantara rekan bisnis. Tetapi kenyataannya, E-Commerce tidak hanya sekedar jual beli melainkan juga komunikasi, kolaborasi dan penemuan informasi secara elektronik. Contohnya adalah e-Learning dan e-Government. E-Commerce saat ini berada pada tahap konsolidasi dimana ketertarikan kepada teknologi dan ide sedang dipadukan secara hati-hati terhadap strategi, implementasi, profitabiliti. Sebagian besar orang mengenali bahwa e-Business mempunyai dua bagian, tidak hanya teknologi tetapi juga bisnis.

2.2.1.1. Klasifikasi E-Commerce

1. Business to Consumer Merupakan transaksi dari suatu produk dan jasa dari pebisnis ke pembeli secara individu. Tipe pembeli seperti Mark Spencer online atau pada Amazon.com. com 22 Contih lainnya adalah T-Commerce, yaitu transaksi jual beli antara produsen dan konsumen melalui tv yang telah terhubung dengan jariangan internet atau IPTV. Pada transaksi ini, konsumen dihadapkan langsung ke produk yang akan dibeli. Dimana jaringan terlah tersambung ke server produsen. Saat konsumen telah memilih barang, server akan memproses transaksi tersebut. 2. Mobile commerce Transaksi e-commerce yang dilakukan secara penuh atau sebagian di dalam lingkungan nikable wireless. 3. E-Learning Training atau edukasi yang disajikan secara online. E-learning digunakan secara mendalam di dalam suatu perusahaan untuk pelatian karyawannya disebut e- training 23

2.2.2. T-Commerce

T-Commerce ada salah satu contoh TV interaktif yang dapat melakukan transaksi jual beli antara produsen dan konsumen melalui tv yang telah terhubung dengan jariangan internet atau IPTV. Aplikasi T-Commerce adalah salah satu contoh bagaimana memanfaatkan media digital modern untuk mencapai suatu keuntungan Catherine M. Skelly : 200 . Penggunaan metode tradisional seperti iklan tv biasanya mudah dilupakan, terlebih jika iklan tersebut tidak menarik. Oleh karena itu, muncullah ide dimana produsen dapat memanfaatkan aplikasi media digital untuk terhubung dengan konsumen. Gambar 2.5 . Gambaran T-Commerce secara umum T-Commerce atau Tele-shopping saat ini telah banyak dikembangkan walau masih berupa prototype. Contohnya adalah iTV Nionex, dimana user dapat mengakses eBay dan melihat proses pelelangan atau auction yang tengah terjadi di eBay. 24 Selain itu ada Mail-Order yang dikeluarkan oleh salah satu perusahaan di Jerman yang membuat tele-shopping interaktif dimana user dapat melihat, memilih barang melalui screen TV sebagai katalog online seperti di Internet. Kemudian T-Commerce juga dapat digunakan sebagai sarana polling untuk melihat seberapa banyak suatu produk dimintai oleh masyarakat setempat. Gambar 2.6 . Contoh TV Polling Untuk membuat sebuah layanan T-Commerce penting adanya kerjasama antara penyedia konten dengan produsen. Kerjasama dimana saling membutuhkan satu sama lain hingga terjadi suatu hubungan yang disebut T-Commerce Relationship. Dengan makin banyaknya channel yang ada pada TV Digital, makan akan semakin banyak konten yang dapat dimasukan pada channel yang ada. 25 Gambar 2.7 . Contoh –Commerce Relationship

2.3. Software Pengembang