Identifikasi Masalah Pembatasan Masalah Rumusan Masalah Cara Pemecahan Masalah Tujuan Penelitian

12 pelajaran KKPI dimana siswa dibawa untuk bekerja sama dalam satu kelompok sehingga siswa tidak merasa bosan dan jenuh dalam mengikuti pelajaran dan diharapkan siswa belajar aktif dan semangat mengikuti materi pelajaran. Dengan menggunakan pembelajaran tipe TGT ini siswa aktif dalam mengikuti pelajaran KKPI dan gurupun semangat memberikan materi dengan menggunakan berbagai permainan sehingga siswa merasa senang dan terpacu untuk menyelesaikan materi yang diberikan oleh guru. Berdasarkan pada pembahasan di atas, dirasa perlu untuk melakukan penelitian tentang “Implementasi Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament Untuk Meningkatkan Aktivitas dan Hasil Belajar Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi Siswa Kelas XI Administrasi Perkantoran SMK Negeri 1 Bandar Lampung Tahun Pelajaran 2011- 2012”.

1.2 Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah diatas, maka dapat diidentifikasi beberapa masalah yang terdapat dilokasi penelitian dan dapat dikemukakan sebagai berikut. 1. Guru masih mendominasi kegiatan belajar mengajar sehingga guru lebih aktif dan siswa menjadi pasif. 2. Guru masih menyuruh siswa mengerjakan LKS tanpa ada pembahasan. 3. Siswa yang aktif dalam proses belajar mengajar masih sedikit. 4. Prestasi belajar siswa masih rendah. 13

1.3 Pembatasan Masalah

Berdasarkan pada latar belakang masalah dan banyaknya masalah yang dapat diidentifikasi maka penelitian ini dibatasi pada peningkatan Aktivitas, Hasil Belajar KKPI dan model pembelajaran kooperatif tipe TGT.

1.4 Rumusan Masalah

Berdasarkan pembahasan pada latar belakang masalah, identifikasi masalah, dan pembatasan masalah di atas, maka perumusan masalah dalam penelitian ini adalah sebagai berikut. 1. Bagaimanakah penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe TGT agar dapat meningkatkan aktivitas belajar KKPI pada siswa kelas XI Administrasi Perkantoran Semester Gasal SMK Negeri 1 Bandar Lampung Tahun Pelajaran 20112012? 2. Bagaimanakah penggunaan pembelajaran kooperatif tipe TGT agar dapat meningkatkan hasil belajar KKPI siswa kelas XI Administrasi Perkantoran Semester Gasal SMKN 1 Bandar Lampung Tahun Pelajaran 20112012?

1.5 Cara Pemecahan Masalah

Masalah kurangnya aktivitas dan hasil belajar KKPI siswa kelas XI Administrasi Perkantoran SMK Negeri 1 Bandar Lampung dapat diselesaikan dengan menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe TGT. 14

1.6 Tujuan Penelitian

Berdasarkan pada rumusan masalah diatas, maka tujuan penelitian ini dapat dinyatakan sebgai berikut. 1. Untuk mengetahui metode pembelajaran kooperatif tipe TGT dapat meningkatkan aktivitas belajar KKPI siswa kelas XI Administrasi Perkantoran SMK Negeri 1 Bandar Lampung Tahun Pelajaran 2011-2012. 2. Untuk mengetahui metode pembelajaran kooperatif tipe TGT dapat meningkatkan hasil belajar KKPI siswa kelas XI Administrasi Perkantoran SMK Negeri 1 Bandar Lampung Tahun Pelajaran 2011-2012.

1.7 Kegunaan Penelitian

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN PRESTASI BELAJAR GEOGRAFI KELAS XI IPS 3 DI SMA NEGERI 3 METRO TAHUN PELAJARAN 2011-2012

0 12 68

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) TERHADAP AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA (Studi pada Siswa Kelas VIII Semester Genap SMP Negeri 10 Bandar Lampung Tahun Pelajaran 2011/2012)

0 8 31

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPA DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENTS PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 1 TALANG JAWA KECAMATAN MERBAU MATARAM TAHUN PELAJARAN 2011/2012

0 16 42

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TORUNAMENT UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI SISWA KELAS XI AP SMK NEGERI 1 BANDAR LAMPUNG TAHUN PELAJARAN 2011-2012

0 28 247

PENERAPAN METODE KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN BOLAVOLI PADA SISWA KELAS XI TSM SMK MURNI 1 SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2015/2016.

0 1 17

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR DAN HASIL BELAJAR AKUNTANSI SISWA KELAS XI AKUNTANSI 3 SMK NEGERI 1 GODEAN TAHUN AJARAN 2016/2017.

13 180 286

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN BELAJAR KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) SISWA KELAS X TKJ 1 SMK NEGERI 1 KAYUAGUNG.

0 0 265

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN BELAJAR KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) SISWA KELAS X TKJ 1 SMK NEGERI 1 KAYUAGUNG.

0 0 2