Penutup IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TORUNAMENT UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI SISWA KELAS XI AP SMK NEGERI 1 BANDAR LAMPUNG TAHUN PELAJARAN 2011-2012

163 6. Salah satu siswa presentasi, siswa lain memberikan tanggapan. Karakter yang akan terbentuk berani berpendapat.

c. Konfirmasi

1. Menentukan skor individu yang diperoleh masing-masing anggota kelompok pada tes akhir. 2. Skor kelompok diperoleh dari rata-rata nilai perkembangan anggota kelompok. 3. Guru memberikan umpan balik positif terhadap keberhasilan siswa dalam pembelajaran KKPI. 4. Guru membimbing siswa membuat suatu kesimpulan dari hasil presentasi. 5. Memberikan motivasi kepada siswa yang belum aktif dalam berdiskusi kelompok dan masih belum berani mengemukakan idenya.

3. Penutup

Pada kegiatan penutup, pendidik membacakan skor yang diperoleh tiap- tiap tim dan menentukan tim yang masuk kategori Tim Super, Tim Baik, dan Tim yang masih belum berhasil. Tim Super dan Baik menerima sertifikat penghargaan. Guru mengambil foto tim super untuk dimasukkan dalam bulletin yang akan dipajang di kelas. Guru meminta evaluasi dan tanggapan mengenai pembelajaran yang telah dila kukan. “Ibu, pembelajaran ini aneh. Tidak bisakah kembali ke metode biasa”, ada juga yang berpendapat : “ Saya suka dengan permainan game ini”, yang lain 164 berpendapat “ Uji kompetensinya terlalu sulit dan waktunya sedikit, Bu”, dst. Alokasi waktu yang digunakan 10-15 menit.

4.2.3 Observasi

1. Nilai Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Pertemuan Pertama No Butir Nilai 1. Merumuskan bahan pelajaran dan merumuskan tujuan 8 2. Mengembangkan dan mengorganisasikan materi, media 10 3. Merancang skenario pembelajaran 13 4. Merancang pengelolaan kelas 8 5. Merancang prosedur dan mempersiapkan alat penilaian 8 6. Kesan Umum rencana pembelajaran 10 Jumlahrata-rata 1,2,3,4,5,6 57 Skor maksimal 70 Rencana Pelaksanaan Pembelajaran nilai 57 dengan kategori sedang. Nilai Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Pertemuan Kedua No Butir Nilai 1. Merumuskan bahan pelajaran dan merumuskan tujuan 15 2. Mengembangkan dan mengorganisasikan materi, media 10 3. Merancang skenario pembelajaran 13 4. Merancang pengelolaan kelas 11 5. Merancang prosedur dan mempersiapkan alat penilaian 12 6. Kesan Umum rencana pembelajaran 10 Jumlahrata-rata 1,2,3,4,5,6 67 Skor maksimal 70 Rencana Pelaksanaan Pembelajaran nilai 67 dengan kategori baik 165 2 Hasil Observasi Terhadap Aktivitas Siswa Dalam Pembelajaran KKPI Hasil pembelajaran KKPI dapat dilihat dari data observasi untuk aktivitas on task siswa. Pertemuan Pertama Indikator Jumlah siswa 1. Memperhatikan Penjelasan Guru 20 2. Bertanya kepada guru 20 3. Mengerjakan LKK 24 4. Berdiskusi dalam kelompok 18 5. Mempresentasikan diskusi kelompok 15 Aktif dalam kelompok Aktivitas siswa kelas XI AP2 SMKN 1 Bandar Lampung dari 39 siswa yang aktif 17 siswa 42,5. Jumlah siswa yang tidak aktif 22 siswa lihat pada lampiran 3 Pertemuan Kedua Indikator Jumlah siswa 1. Memperhatikan Penjelasan Guru 31 2. Bertanya kepada guru 21 3 Mengerjakan LKK 22 4 Berdiskusi dalam kelompok 20 5. Mempresentasikan diskusi kelompok 21 Aktif dalam kelompok Aktivitas siswa kelas XI AP2 SMKN 1 Bandar Lampung dari 39 siswa yang aktif 31 siswa 79,48. Jumlah siswa yang tidak aktif 8 siswa lihat pada lampiran 3 166 3. Hasil Belajar Pada akhir siklus, diadakan tes formatif yang dilaksanakan untuk melihat hasil belajar siklus 1 yang diikuti oleh 39 siswa dan diperoleh nilai rata-rata 66,28 Siswa yang mendapat nilai sama dengan atau diatas 60 ≥60 berjumlah 35 siswa atau 89,7 siswa telah tuntas dalam kegiatan pembelajaran. Data hasil belajar KKPI siswa setelah ditetapkannya pembelajaran kooperatif tipe TGT dapat dilihat dalam Tabel 4.2 Tabel 4.2 Data Hasil Belajar Siswa Siklus 1 Uraian Siklus 1 Nilai rata-rata 66,28 Banyaknya siswa yang mendapat 35 nilai sama dengan atau 60≥60 Ketuntasan belajar 89,7

4.2.4 Refleksi

Setelah dilakukan pengamatan pada siklus pertama maka diperoleh fakta tentang pembelajaran KKPI, peneliti mengadakan analisis dan refleksi dengan kolaborator, hasil pembelajaran KKPI siklus pertama adalah sebagai berikut : 1. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran siklus I dengan nilai 57 kategori sedang, pertemuan kedua nilai 67 kategori baik. maka selanjutnya disusun perencanaan menggunakan presentasi gambar dengan aktivitas diskusi dan presentsi kelompok siswa di kelas 167 2. Aktivitas pembelajaran yang dilakukan siswa menggunakan aplikasi software pada pertemuan pertama 17 siswa 42,5 dan pada pertemuan kedua 31 siswa 79,48. 3 Tes dalam bentuk pilihan Objective tes dan belum memenuhi kriteria ketuntasan. 4 Hasil belajar KKPI kelas XI AP2 SMK Negeri 1 Bandar Lampung dengan menggunakan aplikasi software dari jumlah siswa 39, yang telah mencapai KKM 35 siswa 89,7, yang belum mencapai KKM ada 4 siswa 10,25, nilai tertinggi 80, nilai terendah 45. Nilai rata-rata 66,28.

4.2.5 Rekomendasi

1 Rencana Pelaksanaan Pembelajaran dengan perencanaan menggunakan aplikasi presentasi gambar dengan diskusi dan presentasi di dalam kelas secara berkelompok. 2 Proses pembelajaran dipusatkan pada siswa dari diskusi kelompok sampai presentasi materi yang disajikan dengan aplikasi presentasi gambar dalam bentuk power point. 3 Sistem evaluasi pembelajaran KKPI menggunakan objective tes untuk mengukur hasil belajar siswa. 4 Hasil belajar KKPI ditingkatkan sehingga tercapai kriteria ketuntasan minimal. 168

4.3. Tindakan Siklus II

Seperti pada siklus pertama, siklus kedua ini terdiri dari perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi serta rekomendasi untuk perbaikan perencanaan pada siklus selanjutnya bila indikator keberhasilan belum tercapai

4.3.1 Perencanaan Tindakan

Perencanaan pada siklus kedua berdasarkan refisi dari siklus pertama. Secara rinci tahapan perencanaan siklus pertama dijelaskan sebagai berikut. 1. Mengkaji ulang rencana pelaksanaan pembelajaran RPP yang disesuaikan dengan hasil refleksi pada siklus I, termasuk perbaikan komponen-komponen RPP yang masih kurang. 2. Menyiapkan media pembelajaran, alat-alat yang digunakan dalam pembelajaran, Kartu Turnamen, simulasi dan gambar, alat. 3. Menyusun alat penilaian aspek kognitif berupa lembar soal tes turna- men dan kompetensi akhir yaitu bentuk tes pilihan ganda. 4. Menyiapkan lembar observasi aktivitas siswa. 5. Menjelaskan kembali kepada siswa langkah-langkah model pembelajaran kooperatif TGT yang diterapkan dalam pembelajaran yang lebih mudah untuk dipahami siswa. 169

4.3.2 Pelaksanaan Tindakan Siklus II

4.3.2.1 Pertemuan 1

1. Pendahuluan

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN PRESTASI BELAJAR GEOGRAFI KELAS XI IPS 3 DI SMA NEGERI 3 METRO TAHUN PELAJARAN 2011-2012

0 12 68

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) TERHADAP AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA (Studi pada Siswa Kelas VIII Semester Genap SMP Negeri 10 Bandar Lampung Tahun Pelajaran 2011/2012)

0 8 31

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPA DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENTS PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 1 TALANG JAWA KECAMATAN MERBAU MATARAM TAHUN PELAJARAN 2011/2012

0 16 42

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TORUNAMENT UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI SISWA KELAS XI AP SMK NEGERI 1 BANDAR LAMPUNG TAHUN PELAJARAN 2011-2012

0 28 247

PENERAPAN METODE KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN BOLAVOLI PADA SISWA KELAS XI TSM SMK MURNI 1 SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2015/2016.

0 1 17

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR DAN HASIL BELAJAR AKUNTANSI SISWA KELAS XI AKUNTANSI 3 SMK NEGERI 1 GODEAN TAHUN AJARAN 2016/2017.

13 180 286

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN BELAJAR KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) SISWA KELAS X TKJ 1 SMK NEGERI 1 KAYUAGUNG.

0 0 265

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN BELAJAR KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) SISWA KELAS X TKJ 1 SMK NEGERI 1 KAYUAGUNG.

0 0 2