2.2.3.2 Kelemahan PBK
Sedangkan kelemahan PBK adalah sebagai berikut: a. Hanya dapat dijalankan pada komputer dengan spesifikasi tertentu.
b. Komputer tidak mengerti mengenai keadaan user ketika dalam keadaan belajar misalnya ngantuk dan malas.
c. Komputer hanya merupakan media tambahan pembelajaran dan tidak dapat menggantikan peranan guru secara keseluruhan.
d. Komputer hanya menerima input tertentu sehingga tidak mampu menjawab seluruh pertanyaan user.
e. Pengembangan PBK memerlukan waktu, biaya, dan keahlian yang lumayan besar.
2.3 Macromedia Flash Professional 8
Flash merupakan aplikasi yang digunakan unuk melakukan desain dan membangun perangkat presentasi, publikasi, atau aplikasi lainnya yang membutuhkan ketersediaan
sarana interaksi dengan penggunanya dan biasanya terdiri atas kombinasi teks, gambar, animasi sederhana, video, atau efek-efek khusus lainnya. Macromedia Flash
Profesional 8 merupakan program berorientasi objek, mampu mendesain gambar berbasis objek dan dapat dimanfaatkan dalam membuat situs web. Program ini biasa
digunakan dalam pembuatan animasi, games, aplikasi web, dan pembelajaran multimedia.
Dalam membuat sebuah aplikasi menggunakan Macromedia Flash Professional 8, terdapat beberapa konsep dasar meliputi animasi, movie, objek, teks, sound dan
simbol. Dalam merancang aplikasi Flash, terdapat beberapa bagian dari Flash yang dapat memudahkan kita dalam merancang aplikasi, bagian itu meliputi Library,
Control Panel, ActionScript.
Universitas Sumatera Utara
1. Library
Library berfungsi dalam menyimpan item animasi seperti objek grafik, teks, objek suara, objek video, dan objek tombol. Untuk mengakses library tersebut
maka dapat dilakukan dengan cara klik File import to library.
2. Control Panel
Control panel berfungsi sebagai tombol dalam menjalankan animasi yang dibuat baik dalam simbol maupun scene. Melalui control panel maka dapat
menjalankan animasi, me-rewind animasi ataupun men-stop animasi yang sedang berlangsung. Untuk mengakses menu control panel maka cukup klik
Window Toolbar Controller, maka akan muncul panel controller pada bagian atas toolbar yaitu Library panel simbol yang terekam di Library.
3. Action Script
Actionscript dikerjakan pada panel actions. Untuk menulis actionscript maka terlebih dahulu mengaktifkan panel actions dengan menekan keyboard pada
tombol F9. Ada tiga macam script yang digunakan yaitu sebagai berikut. a. Basic Action
Contohnya adalah sebagai berikut: 1. GoTo, digunakan untuk berpindah ke frame atau scene lain.
2. Play, digunakan untuk memainkan sebuah movie atau animasi. 3. Stop, digunakan untuk menghentikan movie atau animasi
4. Stop All Sound, digunakan untuk menghentikan semua sound yang sedang dimainkan pada flash player.
5. Get URL, digunakan untuk berpindah ke alamat link tertentu. 6. LoadMovie, digunakan untuk menjalankan file SWF lain pada flash
player. 7. UnloadMovie, digunakan untuk menutup file SWF lain yang sedang
dijalankan pada flash Player. 8. FSCommand, digunakan untuk mengatur setting flash player yang
sedang digunakan.
Universitas Sumatera Utara
b. Mouse Event Mouse Event terjadi bila pemakai menggunakan tombol instant button
pada suatu movie. Contoh mouse event adalah: 1.
On Press, suatu aksi akan terjadi ketika pemakai meletakkan pointer pada tombol dan menekan tombol mouse tersebut.
2. On Release, suatu aksi akan terjadi ketika pemakai meletakkan pointer
pada tombol, menekan tombol klik kiri mouse dan melepaskannya. 3.
On Release Outside, suatu aksi terjadi ketika pemakai menekan tombol dan melepaskannya di luar areal tombol.
4. On Roll Over, suatu aksi terjadi ketika pemakai menggerakkan pointer
ke area tombol. 5.
On Roll Out, suatu aksi terjadi ketika pemakai menggerakkan pointer yang semula berada pada area tombol keluar dari area tombol.
6. On Drag Over, suatu aksi terjadi ketika pemakai meletakkan pointer
pada area tombol, menekan tombol mouse, menggerakkannya ke luar area tombol dan memasukkan kembali ke area tombol posisi tombol
dalam keadaan tertekan ketika menggerakkan tombol. 7.
On Drag Out, suatu aksi terjadi ketika pemakai meletakkan pointer pada area tombol, menekan tombol mouse, menggerakkannya keluar
area tombol.
c. Keyboard Event Keyboard event akan terjadi jika ditekan suatu tombol karakter, angka,
tombol fungsi, tombol panah insert, home, left, right. Cara mengaktifkan perintah ini hampir sama dengan mengaktifkan mouse event.
2.4 Ibadah umrah