Komputer sebagai Elemen Jasa Informasi Arsitektur Komputer

34

BAB VI KOMPUTER SEBAGAI PERALATAN PEMECAHAN MASALAH

Komputer sekarang sangat berbeda dengan model awalnya. • Penyimpanan komputer computer storage ada dalam dua bentuk dasar, yaitu primer dan sekunder. Penyimpanan primer menggunakan teknologi integrated circuit untuk menyediakan random access memory RAM, read-only memory ROM dan cache memory. • Keyboard adalah unit input komputer yang paling popular, dan efisiensinya telah ditingkatkan dengan alat penunjung pointing device. Input suara yang diharapkan sebagai solusi masalah input, ternyata tidak sesuai harapan. • Output dapat dihasilkan melalui printer, plotter, microform. • Perangkat lunak dapat dibagi menjadi dua kategori utama, yaitu sistem dan aplikasi. Perangkat lunak sistem meliputi sistem operasi, program utility, dan penerjemah. Perangkat lunak aplikasi dapat dibuat oleh spesialis informasi atau dibeli dalam bentuk jadi. Perangkat lunak jadi prewritter software ada dalam empat jenis utama–bisnis umum, khusus industri, produktivitas organizational dan produktivitas personal.

1. Komputer sebagai Elemen Jasa Informasi

Komputer ada dalam berbagai ukuran : • Komputer besar mainframe, merupakan tulang punggung pengolahan data untuk organisasi besar seperti pemerintahan. Mainframe yang lebih besar dan penuh daya adalah supercomputer. • Sekarang, sejak tahun 1970-an, trend mengarah ke komputer kecil, dimulai dengan minicomputer komputer mini, contoh: IBM AS400. • Komputer yang lebih kecil adalah komputer mikro microcomputer, sebagian besar sirkuit komputer mikro berbentuk silicon integrated circuit chip, yang lebih kecil dari kuku. Chip ini disebut microprocessor. • Belakangan muncul small business computer dan komputer personal-PC. Small computer business adalah komputer mini atau mikro multi-user yang biasa terdapat pada perusahaan kecil, yang memberikan dukungan perhitungan bagi seluruh perusahaan. Komputer personal PC adalah mikro komputer yang digunakan oleh satu orang, atau mungkin sedikit orang yang bekerja pada area yang sama. 35 • Ada pula laptop, notebook, dan palmtop. Ini merupakan PC yang lebih kecil bertenaga baterai. • Komputer yang lebih kecil lagi adalah pen computer, yang berkemampuan menerima input yang ditulis pada layar dengan pena khusus.

2. Arsitektur Komputer

Central Processing Unit CPU Unit penyimpanan sekunder Secondary storage • CPU = mengendalikan semua unit sistem komputer yang lain dan mengubah input menjadi output. • Penyimpanan primer, biasa disebut main memory, berisi data yang sedang diolah dan program. • Unit pengendali : membuat semua unit bekerjasama sebagai suatu sistem. • ALU = adalah tempat berlangsungnya operasi perhitungan dan logika. Nama processor digunakan untuk menggambarkan unit pengendali dan ALU yang mengolah isi penyimpanan primer. • Penyimpanan sekunder : menyediakan tempat untuk menyimpan program dan data saat tidak dipakai. Data yang disimpan disebut database. Unit pengendali Control unit Unit penyimpanan primer Primary storage Arithmatic and logic unit ALU Data input Informasi output 36 Penyimpanan Primer Komputer pertama menggunakan “magnetic drum” dan “magnetic core” untuk penyimpanan primer. Core merupakan potongan logam kecil menyerupai donat sebesar kepala jarum yang mudah dimagnet. Kawat- kawat yang membentang melalui core mengubah medan magnet dan menentukan status magnetiknya. Sejak tahun 1964, penyimpanan yang terbuat dari integrated circuit mulai menggantikan drum dan core. Bit dan Byte Kapasitas penyimpanan integrated circuit diukur dalam megabyte MB atau jutaan bit data. Satu bit adalah satu posisi penyimpanan elektronik, yaitu nyala atau mati dan kombinasi dari bit-bit membentuk satu byte atau satu karakter. Dengan demikian kilobyte KB = 1000 byte = 1024 byte. Oleh karena itu 1 megabyte MB = 1.024 x 1.024 = 1.048.576 byte. Berbagai Bentuk Penyimpanan Primer Random Access Memory RAM, merupakan nama yang diberikan kepada integrated circuit yang berfungsi sebagai bagian penyimpanan primer untuk menyimpan perangkat lunak dan data. RAM memungkinkan operasi baca maupun tulis tetapi mudah hilang volatile saat daya listrik dimatikan. Read-Only Memory ROM, suatu jenis khusus penyimpan primer dapat dibaca tetapi tidak dapat ditulisi. ROM digunakan untuk menyimpan material seperti instruksi-instruksi yang memberitahukan komputer apa yang harus dilakukan saat dinyalakan. ROM bersifat tidak mudah hilang non volatile. Cache Memory, perpindahan instruksi program dan data antara penyimpanan primer dan processor unit pengendali dan ALU dicapai pada kecepatan yang sangat tinggi, biasanya 50 nanosecond. Satu nanosecond = satu per milyar dari 1 detik. Beberapa komputer mampu memindahkan lebih cepat dengan tambahan RAM. RAM ini disebut Cache Memory. 3. Ergonomika Penggunaan Komputer Ergonomika adalah penelitian mengenai pengaruh fisik dan prilaku dari objek-objek seperti komputer dan peralatan kantor terhadap pemakainya. Istilah human engineering dan pertimbangan faktor manusia human factor consideration sangat cocok jika berkaitan dengan penggunaan komputer. 37 Saran-saran ergonomis untuk penggunaan komputer : 1 Sesuaikan tinggi kursi anda sehingga telapak kaki anda pada lantai. 2 Posisikan keyboard anda sehingga siku anda sama tinggi dengan keyboard dan pergelangan tangan anda sedikit atau tidak tertekuk. 3 Aturlah monitor komputer sehingga bagian atas layar berada pada atau sedikit di bawah mata. 4 Posisikan layar anda sehingga tidak memantulkan sinar ke mata anda. 5 Jaga agar layar tetap bersih. 6 Pastikan bahwa pengendali kecerahan dan kontras layar anda telah disesuaikan dengan tepat. 7 Tempatkan pinter laser di area yang berventilasi baik dan pastikan printer tersebut mendapatkan pemeliharaan teratur. 8 Selingi bekerja di komputer dengan tugas-tugas yang menggunakan otot-otot yang berlainan. 9 Seringlah beristirahat sejenak dan gerak-gerakkan badan anda. 10 Kunjungi ahli kesehatan jika anda mengalami sakit yang terus menerus saat menggunakan komputer. Unit Input Ada 5 cara dasar memasukkan data, yaitu : • Keyboard, unit ini paling popular digunakan untuk memasukkan data dengan menekan tombol-tombol. Sebagian keyboard dilengkapi: numeric keypad tombol-tombol yang diatur seperti kalkulator saku, tanda panah cursor control keys untuk memindahkan kursor, dan tombol-tombol fungsi yang menjalankan tugas tertentu bagi pemakai, tergantung perangkat lunaknya. Cursor adalah tombol kecil di layar untuk menunjuk sesuatu. • Alat Penunjuk Beberapa alat penunjuk adalah: mouse, trackable, touch srceen, light pen, dan unit remote control. • Alat Input Otomatisasi Data Sumber Sejumlah perusahaan telah mengurangi antrian input dengan menggunakan otomatisasi data sumber source data automation – SDA. Ada dua teknologi dasar, yaitu: pembacaan optis optical reading dan pembacaan magnetis magnetic reading. Ada beberapa kelas unit pembaca optis: optical mark reader, barcode reader, optical character reader, dan handprint reader. Bentuk otomatisasi data pertama untuk pembaca magnetis adalah “magnetic ink character recognition”. • Alat Input Pengenal suara. 38 Unit input ini dapat digambarkan sebagai berikut: Alat keyboard Alat pengenal suara Komputer Alat penunjuk 11312329 11312329 11312329 11312329 Alat pembaca magnetis 04300950654 Alat pembaca optis 39 Unit output dapat digambarkan sebagai berikut: Komputer Alat output tampilan Printer Alat output suara Plotter Microform 40

BAB VII PENDEKATAN SISTEM