34
BAB VI KOMPUTER SEBAGAI PERALATAN PEMECAHAN MASALAH
Komputer sekarang sangat berbeda dengan model awalnya. •
Penyimpanan komputer computer storage ada dalam dua bentuk dasar, yaitu primer dan sekunder. Penyimpanan primer menggunakan
teknologi integrated circuit untuk menyediakan random access memory RAM, read-only memory ROM dan cache memory.
• Keyboard adalah unit input komputer yang paling popular, dan
efisiensinya telah ditingkatkan dengan alat penunjung pointing device. Input suara yang diharapkan sebagai solusi masalah input, ternyata
tidak sesuai harapan.
• Output dapat dihasilkan melalui printer, plotter, microform.
• Perangkat lunak dapat dibagi menjadi dua kategori utama, yaitu
sistem dan aplikasi. Perangkat lunak sistem meliputi sistem operasi, program utility, dan penerjemah. Perangkat lunak aplikasi dapat
dibuat oleh spesialis informasi atau dibeli dalam bentuk jadi. Perangkat lunak jadi prewritter software ada dalam empat jenis
utama–bisnis umum, khusus industri, produktivitas organizational dan produktivitas personal.
1. Komputer sebagai Elemen Jasa Informasi
Komputer ada dalam berbagai ukuran : •
Komputer besar mainframe, merupakan tulang punggung pengolahan data untuk organisasi besar seperti pemerintahan.
Mainframe yang lebih besar dan penuh daya adalah supercomputer. •
Sekarang, sejak tahun 1970-an, trend mengarah ke komputer kecil, dimulai dengan minicomputer komputer mini, contoh: IBM AS400.
• Komputer yang lebih kecil adalah komputer mikro microcomputer,
sebagian besar sirkuit komputer mikro berbentuk silicon integrated circuit chip, yang lebih kecil dari kuku. Chip ini disebut
microprocessor.
• Belakangan muncul small business computer dan komputer
personal-PC. Small computer business adalah komputer mini atau mikro multi-user yang biasa terdapat pada perusahaan kecil, yang
memberikan dukungan perhitungan bagi seluruh perusahaan. Komputer personal PC adalah mikro komputer yang digunakan
oleh satu orang, atau mungkin sedikit orang yang bekerja pada area yang sama.
35 •
Ada pula laptop, notebook, dan palmtop. Ini merupakan PC yang lebih kecil bertenaga baterai.
• Komputer yang lebih kecil lagi adalah pen computer, yang
berkemampuan menerima input yang ditulis pada layar dengan pena khusus.
2. Arsitektur Komputer
Central Processing Unit CPU
Unit penyimpanan
sekunder Secondary
storage
• CPU = mengendalikan semua unit sistem komputer yang lain dan
mengubah input menjadi output. •
Penyimpanan primer, biasa disebut main memory, berisi data yang sedang diolah dan program.
• Unit pengendali : membuat semua unit bekerjasama sebagai suatu
sistem. •
ALU = adalah tempat berlangsungnya operasi perhitungan dan logika. Nama processor digunakan untuk menggambarkan unit
pengendali dan ALU yang mengolah isi penyimpanan primer. •
Penyimpanan sekunder : menyediakan tempat untuk menyimpan program dan data saat tidak dipakai. Data yang disimpan disebut
database.
Unit pengendali Control unit
Unit penyimpanan primer Primary
storage
Arithmatic and logic unit ALU
Data input
Informasi output
36
Penyimpanan Primer
Komputer pertama menggunakan “magnetic drum” dan “magnetic core” untuk penyimpanan primer. Core merupakan potongan logam kecil
menyerupai donat sebesar kepala jarum yang mudah dimagnet. Kawat- kawat yang membentang melalui core mengubah medan magnet dan
menentukan status magnetiknya. Sejak tahun 1964, penyimpanan yang terbuat dari integrated circuit mulai menggantikan drum dan core.
Bit dan Byte
Kapasitas penyimpanan integrated circuit diukur dalam megabyte MB atau jutaan bit data. Satu bit adalah satu posisi penyimpanan
elektronik, yaitu nyala atau mati dan kombinasi dari bit-bit membentuk satu byte atau satu karakter. Dengan demikian kilobyte
KB = 1000 byte = 1024 byte. Oleh karena itu 1 megabyte MB = 1.024 x 1.024 = 1.048.576 byte.
Berbagai Bentuk Penyimpanan Primer Random Access Memory RAM, merupakan nama yang diberikan
kepada integrated circuit yang berfungsi sebagai bagian penyimpanan primer
untuk menyimpan perangkat lunak
dan data. RAM
memungkinkan operasi baca maupun tulis tetapi mudah hilang volatile saat daya listrik dimatikan.
Read-Only Memory ROM, suatu jenis khusus penyimpan primer dapat dibaca tetapi tidak dapat ditulisi. ROM digunakan untuk
menyimpan material seperti instruksi-instruksi yang memberitahukan komputer apa yang harus dilakukan saat dinyalakan. ROM bersifat
tidak mudah hilang non volatile. Cache Memory, perpindahan instruksi program dan data antara
penyimpanan primer dan processor unit pengendali dan ALU dicapai pada kecepatan yang sangat tinggi, biasanya 50 nanosecond. Satu
nanosecond = satu per milyar dari 1 detik. Beberapa komputer mampu memindahkan lebih cepat dengan tambahan RAM. RAM ini disebut
Cache Memory.
3. Ergonomika Penggunaan Komputer Ergonomika adalah penelitian mengenai pengaruh fisik dan prilaku
dari objek-objek seperti komputer dan peralatan kantor terhadap pemakainya. Istilah human engineering dan pertimbangan faktor
manusia human factor consideration sangat cocok jika berkaitan dengan penggunaan komputer.
37
Saran-saran ergonomis untuk penggunaan komputer :
1 Sesuaikan tinggi kursi anda sehingga telapak kaki anda pada lantai.
2 Posisikan keyboard anda sehingga siku anda sama tinggi dengan
keyboard dan pergelangan tangan anda sedikit atau tidak tertekuk. 3
Aturlah monitor komputer sehingga bagian atas layar berada pada atau sedikit di bawah mata.
4 Posisikan layar anda sehingga tidak memantulkan sinar ke mata
anda. 5
Jaga agar layar tetap bersih. 6
Pastikan bahwa pengendali kecerahan dan kontras layar anda telah disesuaikan dengan tepat.
7 Tempatkan pinter laser di area yang berventilasi baik dan pastikan
printer tersebut mendapatkan pemeliharaan teratur. 8
Selingi bekerja di komputer dengan tugas-tugas yang menggunakan otot-otot yang berlainan.
9 Seringlah beristirahat sejenak dan gerak-gerakkan badan anda.
10 Kunjungi ahli kesehatan jika anda mengalami sakit yang terus
menerus saat menggunakan komputer.
Unit Input
Ada 5 cara dasar memasukkan data, yaitu : •
Keyboard, unit ini paling popular digunakan untuk memasukkan
data dengan
menekan tombol-tombol.
Sebagian keyboard
dilengkapi: numeric keypad tombol-tombol yang diatur seperti kalkulator saku, tanda panah cursor control keys untuk
memindahkan kursor,
dan tombol-tombol
fungsi yang
menjalankan tugas tertentu bagi pemakai, tergantung perangkat lunaknya. Cursor adalah tombol kecil di layar untuk menunjuk
sesuatu.
• Alat Penunjuk
Beberapa alat penunjuk adalah: mouse, trackable, touch srceen, light pen, dan unit remote control.
• Alat Input Otomatisasi Data Sumber
Sejumlah perusahaan telah mengurangi antrian input dengan menggunakan otomatisasi data sumber source data automation –
SDA. Ada dua teknologi dasar, yaitu: pembacaan optis optical reading dan pembacaan magnetis magnetic reading. Ada beberapa
kelas unit pembaca optis: optical mark reader, barcode reader, optical character reader, dan handprint reader. Bentuk otomatisasi
data pertama untuk pembaca magnetis adalah “magnetic ink character recognition”.
• Alat Input Pengenal suara.
38 Unit input ini dapat digambarkan sebagai berikut:
Alat keyboard
Alat pengenal suara
Komputer
Alat penunjuk
11312329 11312329
11312329 11312329
Alat pembaca magnetis 04300950654
Alat pembaca optis
39 Unit output dapat digambarkan sebagai berikut:
Komputer
Alat output tampilan
Printer
Alat output suara
Plotter
Microform
40
BAB VII PENDEKATAN SISTEM