48 Gambar 3. Alur Model Pengembangan Modul Pembelajaran AutoCAD
B.Prosedur Pengembangan
Model pengembangan Sugiyono yang diadopsi oleh penelitian ini terdiri atas 10 macam langkah, berikut penjelasannya:
1. Mencari Potensi dan Masalah
Masalah yang ada di SMK N 2 Pengasih yaitu pengoptimalan fasilitas komputer yang bisa digunakan untuk mengajar Gambar Teknik dan bahan
ajar yang kurang memadai. Potensi di SMK N 2 Pengasih adalah keantusiasan siswa dalam mempelajari Gambar Teknik. Perlu disertai fasilitas pendukung
semisal modul belajar agar lebih meningkatkan kompetensi dalam pembelajaran.
Mencari Potensi dan Masalah
Mengumpulkan Informasi
Mendesain Produk
Validasi Desain Perbaikan Desain
Ujicoba Produk
Revisi Produk Ujicoba Lapangan
Revisi Produk
Pembuatan Produk
49
2. Pengumpulan Data
Data yang didapat melalui observasi keadaan sekolah berupa
kondisi sarana kelas, situasi saat guru mengajar dan fasilitas komputer disekolah, sedangkan data yang didapat melalui wawancara dengan guru
terkait bahan ajar yang dibutuhkan dalam pembelajaran. Bahan ajar diperlukan untuk mendukung pembelajaran.
3. Mendesain Produk
Setelah melakukan pengumpulan data dan tanya jawab dengan guru, langkah selanjutnya adalah pembuatan desain produk bahan ajar yang telah
ditentukan berupa modul pembelajaran AutoCAD untuk mata pelajaran Gambar Teknik. Konsultasi dengan guru terkait desain tetap diperlukan agar
modul yang dibuat sesuai dengan kebutuhan siswa.
4. Validasi Desain
Setelah seri pertama modul pembelajaran dibuat maka diperlukan validasi desain modul dan materi modul oleh beberapa ahli dalam bidang
Gambar Teknik dan desain media. Rencana penelitian ini dibantu validasi oleh dua dosen ahli media, dua dosen ahli materi Gambar Teknik FT UNY dan satu
guru pengampu mata pelajaran Gambar Teknik SMK N 2 Pengasih.
5. Perbaikan desain
Desain yang sudah validasi kemudian perlu diperbaiki sesuai saran dari para ahli materi dan media. Jadi yang bertugas memperbaiki desain
adalah peneliti yang akan menghasilkan produk tersebut. Modul pembelajaran Gambar Teknik yang telah didesain ulang media dan materinya, kemudia
dilakukan pencetakan tahap kedua.
50
6. Uji Coba Produk