Halaman Petunjuk Halaman Nilai Halaman Misi Halaman Tentang

DEWI KARMILA ISMYANTI, 2015 RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMES BERBASIS MODEL MEANINGFUL INSTRUCTIONAL DESIGN MID PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR DI SMK Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

25. Halaman Petunjuk

26. Halaman Nilai

Teks Penjelasan Berisi penjelasan misikasus dalam permainan Button Selanjutnya aksi: menuju halaman misi selanjutnya Enable, jika penjelasan misi bukan pada halaman terakhir Disable, jika penjelasan misi merupakan halaman terakhir Button Sebelumnya aksi: menuju halaman misi sebelumnya Enable, jika penjelasan misi bukan pada halaman awal Disable, jika penjelasan misi merupakan halaman awal Judul Button Close aksi: menuju halaman menu awal Teks Penjelasan berisi penjelasan terkait karakter-karakter dalam permainan, misi yang harus diselesaikan, dan rintangan yang harus dilewati Button Selanjutnya aksi: menuju halaman petunjuk selanjutnya Enable, jika penjelasan petunjuk bukan pada halaman terakhir Disable, jika penjelasan petunjuk merupakan halaman terakhir Button Sebelumnya aksi: menuju halaman petunjuk sebelumnya Enable, jika penjelasan petunjuk bukan pada halaman awal Disable, jika penjelasan petunjuk merupakan halaman awal DEWI KARMILA ISMYANTI, 2015 RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMES BERBASIS MODEL MEANINGFUL INSTRUCTIONAL DESIGN MID PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR DI SMK Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

27. Halaman Misi

28. Halaman Tentang

Nilai Sub-materi berisi nilai yang diperoleh pada latihan yang ada disetiap submateri Nilai Evaluasi berisi nilai yang diperoleh pada evaluasi Button Misi aksi: menuju halaman misi Level berisi informasi level pengguna Level 1: Sub Materi 1, Level 2: Sub Materi 2, Level 3: Sub Materi 3, Level 4: Evaluasi Perolehan Puzzle berisi kepingan puzzle yang telah diperoleh, sesuai dengan level pengguna Teks Penjelasan berisi perintah untuk segera menemukan kepingan puzzle lainnya jika puzzle belum lengkap Button Nilai aksi: menuju halaman Nilai Teks Penjelasan berisi tujuan pembuatan multimedia pembelajaran Teks Biodata berisi data pembuata multimedia yang terdiri dari Nama, NIS, dan Program Studi Button Selanjutnya aksi: menuju halaman tentang selanjutnyaReferensi Enable, jika penjelasan tentang bukan pada halaman terakhir Disable, jika penjelasan tentang merupakan halaman terakhir Button Sebelumnya aksi: menuju halaman tentang sebelumnya Enable, jika penjelasan tentang bukan pada halaman awal Disable, jika penjelasan tentang merupakan halaman awal DEWI KARMILA ISMYANTI, 2015 RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMES BERBASIS MODEL MEANINGFUL INSTRUCTIONAL DESIGN MID PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR DI SMK Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

29. Halaman Referensi