Halaman Tujuan Pembelajaran Halaman Percakapan Halaman Halaman Pertanyaan Apersepsi Halaman Penjelasan terkait Pertanyaan Halaman Hipotesis

DEWI KARMILA ISMYANTI, 2015 RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMES BERBASIS MODEL MEANINGFUL INSTRUCTIONAL DESIGN MID PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR DI SMK Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

5. Halaman Tujuan Pembelajaran

6. Halaman Percakapan

Gambar Karakter dalam Multimedia G2: merupakan karakter musuh yang menjaga peti G3: merupakan karakter utama yang mencari puzzle G4: merupakan karakter kakek pemegang buku Gambar Karakter dalam Multimedia aksi: muncul secara bergantian untuk menunjukkan karakter yang sedang berbicara Teks Percakapan aksi: memunculkan teks isi percakapan antar karakter Button Selanjutnya aksi: - menuju percakapan selanjutnya jikamasih terdapat percakapan - menuju halaman sesuai dengan arahan pada percakapan jika tidak terdapat lagi percakapan Teks Isi Tujuan Pembelajaran berisi tujuan pembelajaran sesuai submateri yang dipilih Judul Tujuan Gambar Karakter dalam Multimedia Button Selanjutnya aksi: menuju halaman percakapan DEWI KARMILA ISMYANTI, 2015 RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMES BERBASIS MODEL MEANINGFUL INSTRUCTIONAL DESIGN MID PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR DI SMK Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu DEWI KARMILA ISMYANTI, 2015 RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMES BERBASIS MODEL MEANINGFUL INSTRUCTIONAL DESIGN MID PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR DI SMK Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

7. Halaman

Lead In

8. Halaman Pertanyaan Apersepsi

9. Halaman Penjelasan terkait Pertanyaan

Tampilan Animasi Lead In Berisi animasi terkait materi yang akan dipelajari yang dihubungkan dengan pengalaman siswa Teks Pertanyaan Berisi pertanyaan apersepsi terkait dengan animasi sebelumnya Teks Pilihan Jawaban Berisi pilihan jawaban dari pertanyaan yang diberikan DEWI KARMILA ISMYANTI, 2015 RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMES BERBASIS MODEL MEANINGFUL INSTRUCTIONAL DESIGN MID PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR DI SMK Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

10. Halaman Hipotesis

11. Halaman Materi