Halaman Halaman Halaman Halaman

DEWI KARMILA ISMYANTI, 2015 RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMES BERBASIS MODEL MEANINGFUL INSTRUCTIONAL DESIGN MID PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR DI SMK Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Men-klik tombol selanjutnya pada halaman Tentang Menampilkan halaman referensi penggunaan asset pada multimedia OK Men-klik tombol Keluar Jika Ya: kembali ke halaman Login Multimedia Pembelajaran OK Jika Tidak: tetap di halaman Menu Awal OK

4. Halaman

Menu Materi Men-klik tombol Menu Awal Kembali menampilkan halaman Menu Awal OK Men-klik tombol Kurikulum Menampilkan halaman Kurikulum KIKD, Indikator, dan Peta Konsep OK Men-klik tombol Pengaturan Suara Jika button dengan sound silang di klik, akan menghentikan backsound yang dimainkan OK Jika button dengan sound keras di klik, akan menjalankan kembali backsound yang dihentikan OK Men-klik gambar pintu tombol sub materi Mengarahkan pengguna ke halaman materi sesuai dengan materi yang dipilih OK

5. Halaman

Materi Men-klik tombol poin- poin materi Menuju halaman poin materi yang dipilih OK enable : saat pengguna telah berada pada poin materi selanjutnya OK disable : saat pengguna berada pada poin materi tersebut OK Men-klik tombol selanjutnya tanda panah Menuju halaman materi selanjutnya OK enable : saat animasi type writing pada halaman materi yang sedang aktif selesai OK disable : saat animasi type writing yang menampilkan materi pada halaman yang sedang aktif belum selesai OK

6. Halaman

Latihan Tembak Jawaban Men-klik jawaban Tampilan kursor seperti penembak saat men-klik jawaban dan jawaban yang diberikan kurang dari yang diperintahkan OK Men-klik tombol selanjutnya Menampilkan halaman latihan selanjutnya, jika bukan berada pada halaman dengan no soal yang terakhir OK Menampilkan halaman perolehan nilai, jika berada pada halaman terakhir soal OK

7. Halaman

Latihan Men-klik tombol kasus gambar switch Menampilkan halaman berisi kasus atau soal yang harus diselesaikan OK DEWI KARMILA ISMYANTI, 2015 RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMES BERBASIS MODEL MEANINGFUL INSTRUCTIONAL DESIGN MID PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR DI SMK Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Komputer Blank Men-klik tombol lihat pertanyaan Menampilkan halaman berisi pertanyaan yang harus dijawab sesuai dengan kasus sebelumnya OK Men-klik tombol selanjutnya Menampilkan halaman pertanyaan selanjutnya, jika bukan berada pada halaman dengan no soal yang terakhir OK Menampilkan halaman perolehan nilai, jika berada pada halaman terakhir soal OK

8. Halaman