DEWI KARMILA ISMYANTI, 2015 RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMES BERBASIS MODEL
MEANINGFUL INSTRUCTIONAL DESIGN MID PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR DI SMK Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
Men-klik tombol
selanjutnya pada
halaman Tentang Menampilkan
halaman referensi
penggunaan asset pada multimedia OK
Men-klik tombol Keluar Jika Ya: kembali ke halaman Login
Multimedia Pembelajaran OK
Jika Tidak: tetap di halaman Menu Awal OK
4. Halaman
Menu Materi Men-klik tombol Menu
Awal Kembali menampilkan halaman Menu
Awal OK
Men-klik tombol
Kurikulum Menampilkan
halaman Kurikulum
KIKD, Indikator, dan Peta Konsep OK
Men-klik tombol
Pengaturan Suara Jika
button
dengan
sound
silang di klik, akan menghentikan
backsound
yang dimainkan
OK Jika button dengan
sound
keras di klik, akan menjalankan kembali
backsound
yang dihentikan OK
Men-klik gambar pintu tombol sub materi
Mengarahkan pengguna ke halaman materi sesuai dengan materi yang dipilih
OK
5. Halaman
Materi Men-klik tombol poin-
poin materi Menuju halaman poin materi yang
dipilih OK
enable
: saat pengguna telah berada pada poin materi selanjutnya
OK
disable
: saat pengguna berada pada poin materi tersebut
OK
Men-klik tombol
selanjutnya tanda
panah Menuju halaman materi selanjutnya
OK
enable
: saat animasi type writing pada halaman materi yang sedang aktif selesai
OK
disable
: saat animasi type writing yang menampilkan materi pada halaman yang
sedang aktif belum selesai OK
6. Halaman
Latihan Tembak
Jawaban Men-klik jawaban
Tampilan kursor seperti penembak saat men-klik jawaban dan jawaban yang
diberikan kurang
dari yang
diperintahkan OK
Men-klik tombol
selanjutnya Menampilkan
halaman latihan
selanjutnya, jika bukan berada pada halaman dengan no soal yang terakhir
OK Menampilkan halaman perolehan nilai,
jika berada pada halaman terakhir soal OK
7. Halaman
Latihan Men-klik tombol kasus
gambar switch Menampilkan halaman berisi kasus atau
soal yang harus diselesaikan OK
DEWI KARMILA ISMYANTI, 2015 RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMES BERBASIS MODEL
MEANINGFUL INSTRUCTIONAL DESIGN MID PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR DI SMK Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
Komputer Blank
Men-klik tombol lihat pertanyaan
Menampilkan halaman berisi pertanyaan yang harus dijawab sesuai dengan kasus
sebelumnya OK
Men-klik tombol
selanjutnya Menampilkan
halaman pertanyaan
selanjutnya, jika bukan berada pada halaman dengan no soal yang terakhir
OK Menampilkan halaman perolehan nilai,
jika berada pada halaman terakhir soal OK
8. Halaman