Definisi Citra Pengolahan Citra

2.2.2. Ruang Warna RGB

Ruang warna adalah spesifikasi suatu sistem koordinat yang setiap titik di dalamnya mempresentasikan sebuah warna. Setiap citra berwarna memiliki ruang warna yang disesuaikan.Ruang warna biasanya menggunakan tiga komponen dasar yaitu red R, green G, blue B dan ketiga komponen tersebut merupakan bagian dari setiap piksel. Ruang warna RGB dapat digambarkan dalam bentuk kubus seperti pada Gambar 2.3 [6]. Gambar 2.3. Skema Ruang Warna RGB Setiap warna pokok memiliki intensitas sendiri dengan nilai maksimum 255 atau 2 8 = 8 bit. Bila dilihat dari Gambar 2.3 titik awal berada pada koordinat 0,0,0 yang merupakan warna hitam, hal tersebut juga menunjukkan bahwa setiap komponen warna benilai minimal. Sedangkan untuk komponen warna bernilai maksimal berada pada titik koordinat 255,255,255 yang menyatakan warna putih. Selain itu bila komponen warna bernilai maksimal maka sama dengan 24 bit sehingga jumlah warna mencapai 16.777.216.

2.2.3. Citra Grayscale

Citra berwarna terdiri dari 3 layer matrik yaitu R-layer, G-layer, dan B-layer seperti yang telah dibahas sebelumnya. Sehingga bila citra tersebut akan diproses membutuhkan proses perhitungan yang panjang karena perhitungan harus diulang sebanyak tiga kali. Supaya citra dapat diproses oleh komputer dengan mudah maka citra digital harus memiliki format tertentu, oleh sebab itu hal pertama kali yang dilakukan untuk melakukan pengolahan citra yaitu dengan cara mengubah citra berwarna menjadi formatbentuk grayscale atau warna keabuan. Mengubah citra berwarna menjadi citra grayscale dapat dilakukan dengan cara mengambil rata-rata dari nilai R, G, dan B menggunakan rumus seperti pada persamaan 2.2 [7] 2.2 Dimana : S : Nilai grayscale R : Nilai warna Red G : Nilai warna Green B : Nilai warna Blue Citra grayscale merupakan citra digital yang pada setiap pikselnya hanya memiliki satu nilai kanal. Format citra ini disebut skala keabuan karena pada umumnya warna hitam digunakan sebagai warna minimal 0 dan warna putih sebagai warna maksimal 255, dimana warna tengah-tengah antara hitam dan putih adalah abu-abu. Seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.4. Gambar 2.4. Citra skala keabuan

2.2.4. Cropping

Salah satu cara lainnya agar pengolahan citra menjadi lebih mudah yaitu dengan cara cropping. Cara ini menentukkan bagian citra yang dibutuhkan untuk proses selanjutnya sehingga untuk bagian citra yang tidak dibutuhkan akan dipotong atau dihilangkan. Sehingga dengan cara cropping akan mendapatkan data yang dibutuhkan dan mempermudah dalam pengolahan citra selanjutnya.

2.2.5. Resizing

Resizing adalah proses mengubah ukuran resolusi suatu citra secara horizontal maupun vertikal menjadi lebih besar atau lebih kecil dari ukuran sebelumnya, namun perubahan itu tidak akan berpengaruh pada tampilan citran karena yang diubah hanya ukuran piksel citra.

2.3. Pengenalan Pola

Pengenalan pola pattern recognition adalah suatu ilmu untuk mengklasifikasikan atau menggambarkan sesuatu berdasarkan pengukuran kuantitatif fitur ciri atau sifat utama dari suatu obyek [7]. Proses pengenalan pola dapat dilakukan dengan cara membandingkan antara obyek yang ingin dikenali dengan data-data yang telah disediakan. Proses pengenalan pola ini bertujuan meniru kemampuan manusia dalam mengenali suatu obyek atau pola, sehingga dengan menerapkan pengenalan pola ini kepada suatu mesin maka membuat mesin memiliki kemampuan seperti manusia dalam mengenali suatu obyek atau pola. 2.4. Operasi Geometri Citra [6] Operasi geometri adalah proses perubahan hubungan spasial antara setiap piksel pada sebuah citra. Operasi geometri memetakan kembali piksel citra input dari posisi awal x 1 , y 1 ke posisi baru x 2 , y 2 pada citra output. Proses yang tergolong ke dalam operasi geometri di antaranya adalah penskalaan dan Affine Transformation. Metode transformasi Affine dapat digunakan untuk mencari citra hasil penskalaan. Secara matematis rumus transformasi Affine adalah sebagai berikut. [ ] [ ] 2.5 Proses penskalaan didapat dengan mengganti nilai A dan B dengan nilai sebagai berikut. [ ] 2.6 [ ] 2.7 Dimana : x 1 , y 1 : citra input