32
BAB 3 METODE PENELITIAN
3.1 Populasi, Sampel dan Teknik Pengambilan Sampel
Populasi dalam penelitian ini adalah semua peserta didik kelas X Animasi SMK Negeri 11 Semarang yang terdiri dari dua kelas paralel. Pemilihan kelas
sampel dalam penelitian ini dengan metode random sampling, yakni dari dua kelas yang memiliki tingkat homogenitas sama, dipilih secara acak satu kelas
sebagai kelompok eksperimen dan kelas yang satunya sebagai kelompok kontrol. Penggunaan teknik ini dilakukan dengan pertimbangan sebagai berikut: a. Peserta
didik mendapat materi yang sama. b. Peserta didik diampu oleh guru yang sama. c. Peserta didik dalam penelitian ini duduk pada tingkat yang sama. d.
Berdasarkan seleksi masuk, peserta didik memiliki kemampuan dasar yang relatif sama.
Hasil undian diperoleh kelas X animasi 2 sebagai kelompok eksperimen dan kelas X Animasi 1 sebagai kelompok kontrol.
3.2 Variabel Penelitian
Berdasarkan hipotesis dalam penelitian ini, maka ditentukan dua variabel penelitian, yakni satu variabel bebas dan satu variabel terikat.
3.2.1 Variabel Bebas Dalam penelitian ini sebagai variabel bebas yakni pembelajaran
konstruktivisme berbasis humanistik.
3.2.2 Variabel Terikat Variabel terikat dalam penelitian ini adalah hasil belajar peserta didik pada
materi persamaan dan pertidaksamaan. Variabel terikat ini akan diungkap dengan instrumen tes hasil belajar menurut ranah kognitif. Hasil belajar kognitif diukur
dengan tes kognitif pada ranah pengetahuan dan pemahaman konsep yang datanya diambil dari tes .
3.3 Rancangan Penelitian
Penelitian ini merupakan penelitian experimental tipe pre post control design, yaitu desain penelitian dengan membandingkan antara kelompok
eksperimen dengan kelompok kontrol melalui dua kali tes yaitu tes awal dan tes akhir.
Penelitian ini dilaksanakan di dua kelas yaitu kelas eksperimen dan kelas kontrol. Kelas eksperimen ini diberikan treatment berupa pembelajaran
konstruktivisme berbasis humanistik pada mata pelajaran matematika. Desain penelitian yang dimaksud dapat digambarkan sebagai berikut.
Gambar 3.1. Desain Penelitian Sebelum kelas diberikan perlakuan, terlebih dahulu diberikan tes awal
untuk melihat kemampuan awal. Kemudian kelas diberi perlakuan, dan setelah itu
Tes Awal Tes Akhir
Pembelajaran konstruktivisme berbasis humanistik pada mata
pelajaran matematika kelompok eksperimen
Tes Awal Tes Akhir
Pembelajaran ekspositori pada mata pelajaran matematika
Kelompok kontrol
diberikan tes akhir untuk melihat adanya ketuntasan, peningkatan hasil belajar dan perbedaan hasil belajar antara kedua kelompok.
3.4 Instrumen Penelitian