Layer Aplikasi Pembelajaran Anggota Tubuh Manusia Dalam Bahasa Jepang Menggunakan Flash 8

Pada bagian Over pilih insert key frame kemudian ketikan sebuah teks dimana ketika mouse diarahkan ke tombol maka akan muncul teksnya kemudian pilih insert key frame pada Down lalu sisipkan sebuah lagu pada library dimana ketika tombol ditekan maka suara tersebut secara otomatis diputar. 5. Tombol Exit Buatlah sebuah tombol dengan menggunakan gambar yang ada pada library lalu sisipkan sebuah teks EXIT lalu ubah kedua objek tersebut menjadi tombol dengan mengklik kanan pada kedua objek lalu pilih convert to symbol lalu pilih button, kemudian sisipkan perintah berikut : Gambar 3.6. Script Tombol Exit Perintah diatas memiliki arti jika tombol ditekan maka akan keluar dari aplikasi.

3.3. Layer

Universitas Sumatera Utara

3.3.1. Bagian Kepala

Pada bagian ini terdapat sebuah gambar kepala dimana gambar tersebut akan kita seleksi menjadi bagian – bagian kecil dimana setiap bagian ini akan dijelaskan dalam Bahasa Jepang, sebagai contoh bagian rambut kemudian klik 2 kali tombol hidung tersebut sehingga muncul gambar : Gambar 3.7. Layer Kepala Kemudian pada bagian Over pilih insert key frame kemudian ketikkan teks Bahasa epang mengenai rambut. Hali ini dilakukan pada setiap bagian yang akan dijelaskan pada bagian kepala. Selain itu terdapat sebuah tombol MENU, dimana tombol ini memiliki fungsi untuk kembali ke frame dimana user dapat memilih materi mata pelajaran sesuai dengan keinginan user. Tombol menu ini disisipkan perintah, yaitu : Gambar 3.8. Script Tombol Menu Universitas Sumatera Utara Perintah yang disisipkan pada tombol diatas mempunyai arti, jika tombol tersebut ditekan maka akan kembali ke scene 1 dan menjalankan frame 11 dimana frame 11 merupakan frame dimana user dapat memilih mata pelajaran yang diinginkan.

3.3.2. Layer Bagian Badan

Pada bagian ini terdapat sebuah gambar badan dimana gambar tersebut akan kita seleksi menjadi bagian – bagian kecil dimana setiap bagian ini akan dijelaskan dalam Bahasa Jepang, sebagai contoh bagian lambung kemudian klik 2 kali tombol lambung tersebut sehingga muncul gambar : Gambar 3.9. Layer Badan Kemudian pada bagian Over pilih insert key frame kemudian ketikkan teks Bahasa Jepang mengenai lambung. Hal ini dilakukan pada setiap bagian yang akan dijelaskan pada bagian badan. Selain itu terdapat sebuah tombol MENU, dimana tombol ini memiliki fungsi untuk kembali ke frame dimana user dapat memilih materi mata pelajaran sesuai dengan keinginan user. Tombol menu ini disisipkan perintah, yaitu : Universitas Sumatera Utara Gambar 3.10. Script Tombol Menu Perintah yang disisipkan pada tombol diatas mempunyai arti, jika tombol tersebut ditekan maka akan kembali ke scene 1 dan menjalankan frame 11 dimana frame 11 merupakan frame dimana user dapat memilih mata pelajaran yang diinginkan.

3.3.3. Layer Bagian Tangan

Pada bagian ini terdapat sebuah gambar tangan dimana gambar tersebut akan kita seleksi menjadi bagian – bagian kecil dimana setiap bagian ini akan dijelaskan dalam Bahasa Jepang, sebagai contoh bagian jari kelingking kemudian klik 2 kali tombol jari kelingking tersebut sehingga muncul gambar : Gambar 3.11. Layer Tangan Kemudian pada bagian Over pilih insert key frame kemudian ketikkan teks Bahasa Jepang mengenai jari kelingking. Hali ini dilakukan pada setiap bagian yang akan dijelaskan pada bagian tangan. Universitas Sumatera Utara Selain itu terdapat sebuah tombol MENU, dimana tombol ini memiliki fungsi untuk kembali ke frame dimana user dapat memilih materi mata pelajaran sesuai dengan keinginan user. Tombol menu ini disisipkan perintah, yaitu : Gambar 3.12. Script Tombol Menu Perintah yang disisipkan pada tombol diatas mempunyai arti, jika tombol tersebut ditekan maka akan kembali ke scene 1 dan menjalankan frame 11 dimana frame 11 merupakan frame dimana user dapat memilih mata pelajaran yang diinginkan.

3.3.4. Layer Bagian Kaki

Pada bagian ini terdapat sebuah gambar kaki dimana gambar tersebut akan kita seleksi menjadi bagian – bagian kecil dimana setiap bagian ini akan dijelaskan dalam Bahasa Jepang, sebagai contoh bagian tumit kemudian klik 2 kali tombol tumit tersebut sehingga muncul gambar : Gambar 3.13. Layer Kaki Universitas Sumatera Utara Kemudian pada bagian Over pilih insert key frame kemudian ketikkan teks Bahasa Jepang mengenai tumit. Hali ini dilakukan pada setiap bagian yang akan dijelaskan pada bagian kaki. Selain itu terdapat sebuah tombol MENU, dimana tombol ini memiliki fungsi untuk kembali ke frame dimana user dapat memilih materi mata pelajaran sesuai dengan keinginan user. Tombol menu ini disisipkan perintah, yaitu : Gambar 3.14. Script Tombol Menu Perintah yang disisipkan pada tombol diatas mempunyai arti, jika tombol tersebut ditekan maka akan kembali ke scene 1 dan menjalankan frame 11 dimana frame 11 merupakan frame dimana user dapat memilih mata pelajaran yang diinginkan. Universitas Sumatera Utara BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM

4.1. Hasil