Banyak sekali kanji yang diadaptasi dari Tiongkok, sehingga menimbulkan banyak kesulitan dalam membacanya. Dai Kanji Jiten adalah kamus kanji terbesar
yang pernah dibuat, dan berisi 30.000 kanji. Kebanyakan kanji sudah punah, hanya terdapat pada kamus, dan sangat terbatas pemakaiannya, seperti pada penulisan suatu
nama orang.
Oleh karena itu Pemerintah Jepang membuat suatu peraturan baru mengenai jumlah aksara kanji dalam Joy Kanji atau kanji sehari-hari yang dibatasi
penggunaannya sampai 1945 huruf saja. Aksara kanji melambangkan suatu arti tertentu. Suatu Kanji dapat dibaca secara dua bacaan, yaitu Ony mi adaptasi dari cara
baca China dan Kuny mi cara baca asli Jepang. Satu kanji bisa memiliki beberapa bacaan Onyomi dan Kunyomi Wikipedia, 2011.
2.5. Anggota Tubuh Dalam Bahasa Jepang
No
Tulisan
Ucapan Arti
1
目
Me Mata
2
眉毛
Mayuge Alis
3 Hoho
Pipi 4
Hitai Dahi
5
胸
Mune Dada
6
首
Kubi Leher
Universitas Sumatera Utara
7
体
Karada Badan
8
胃
I Lambung
9
アーム
A-mu Lengan
10
人差し指
Hito sashi yubi Jari Telunjuk
11
親指
Oya yubi Ibu Jari
12
中指
Naka yubi Jari Tengah
13
薬指
Kusuri yubi Jari Manis
14
小指
Koyubi Jari Kelingking
15
脹脛
Fukurahagi Betis
16
足
Ashi Kaki
17
心
Kokoro Hati
18 Chou
Usus 19
踵
Kakato Tumit
20
髪の毛
Kaminoke Rambut
21
鼻
Hana Hidung
22
口
Kuchi Mulut
23
爪
Tsume Kuku
24
つま先
Tsumasaki Mata Kaki
25 Ago
Dagu 26
Atama Kepala
27
手
Te Tangan
28 Hara
Perut 29
指
Yubi Jari
Tabel 2.1.
Anggota Tubuh
Dalam Bahasa
Jepang
Universitas Sumatera Utara
BAB 3
PERANCANGAN SISTEM
Untuk mulai merancang sebuah animasi maka jalankan aplikasi Macromedia Flash 8 lalu pilih new flash document, kemudian akan muncul lembar kerja Macromedia Flash
8.
3.1. Intro
Dalam bagian intro terdapat beberapa objek movie clip dan sebuah tombol, yaitu : 1.
Aplikasi Buatlah sebuah teks Aplikasi pada layer 2 frame 1 sampai dengan frame 10
kemudian ubah teks tersebut menjadi movie clip dengan mengklik kanan pada teks kemudian pilih convert to symbol lalu pilih movie clip. Kemudian klik
kanan pada frame 1 dan pilih create motion tween, lalu atur posisi awal movie clip disebelah kiri, diluar lembar kerja sehingga pada saat akan dijalankan maka
teks tersebut akan berjalan ke arah dalam lembar kerja.
2. Pembelajaran
Buatlah sebuah teks Pembelajaran pada layer 3 frame 1 sampai dengan frame 10 kemudian ubah teks tersebut menjadi movie clip dengan mengklik kanan pada
teks kemudian pilih convert to symbol lalu pilih movie clip. Kemudian klik kanan pada frame 1 dan pilih create motion tween, lalu atur posisi awal movie
Universitas Sumatera Utara
clip disebelah kanan, diluar lembar kerja sehingga pada saat akan dijalankan maka teks tersebut akan berjalan ke arah dalam lembar kerja.
3. Anggota Tubuh Manusia
Buatlah sebuah teks Anggota Tubuh Manusia pada layer 4 frame 1 sampai dengan frame 10 kemudian ubah teks tersebut menjadi movie clip dengan
mengklik kanan pada teks kemudian pilih convert to symbol lalu pilih movie clip. Kemudian klik kanan pada frame 1 dan pilih create motion tween, lalu atur
posisi awal movie clip disebelah atas, diluar lembar kerja sehingga pada saat akan dijalankan maka teks tersebut akan berjalan ke arah dalam lembar kerja.
4. Dalam Bahasa Jepang
Buatlah sebuah teks Dalam Bahasa Jepang pada layer 5 frame 1 sampai dengan frame 10 kemudian ubah teks tersebut menjadi movie clip dengan mengklik
kanan pada teks kemudian pilih convert to symbol lalu pilih movie clip. Kemudian klik kanan pada frame 1 dan pilih create motion tween, lalu atur
posisi awal movie clip disebelah atas, diluar lembar kerja sehingga pada saat akan dijalankan maka teks tersebut akan berjalan ke arah dalam lembar kerja.
5. Menggunakan Macromedia flash 8
Buatlah sebuah teks Menggunakan Macromedia Flash 8 pada layer 6 frame 1 sampai dengan frame 10 kemudian ubah teks tersebut menjadi movie clip dengan
mengklik kanan pada teks kemudian pilih convert to symbol lalu pilih movie clip. Kemudian klik kanan pada frame 1 dan pilih create motion tween, lalu atur
posisi awal movie clip disebelah bawah, diluar lembar kerja sehingga pada saat akan dijalankan maka teks tersebut akan berjalan ke arah dalam lembar kerja.
Universitas Sumatera Utara
6. Tombol Mulai
Ada sebuah tombol yang digunakan pada bagian intro yaitu tombol Mulai dimana pada tombol ini disisipkan sebuah perintah berikut :
Gambar 3.1. Script Tombol Mulai
Tombol tersebut dibuat melalui sebuah gambar tombol dasar dan sebuah teks yang diubah menjadi sebuat tombol dengan cara klik kanan pada kedua
objek tersebut kemudian pilih convert to symbol lalu pilih button. Perintah yang disisipkan pada tombol tersebut memiliki arti jika tombol ditekan maka akan
berlanjut ke tampilan berikutnya.
3.2. Menu Pelajaran