6. Tombol Mulai
Ada sebuah tombol yang digunakan pada bagian intro yaitu tombol Mulai dimana pada tombol ini disisipkan sebuah perintah berikut :
Gambar 3.1. Script Tombol Mulai
Tombol tersebut dibuat melalui sebuah gambar tombol dasar dan sebuah teks yang diubah menjadi sebuat tombol dengan cara klik kanan pada kedua
objek tersebut kemudian pilih convert to symbol lalu pilih button. Perintah yang disisipkan pada tombol tersebut memiliki arti jika tombol ditekan maka akan
berlanjut ke tampilan berikutnya.
3.2. Menu Pelajaran
Pada bagian ini terdapat lima buah objek yaitu : 1.
Tombol Bagian Kepala Sisipkan sebuah gambar kepala pada lembar kerja kemudian ubah menjadi
tombol dengan cara klik kanan lalu pilih convert to symbol lalu pilih button, kemudian klik 2 kali sehingga muncul tampilan berikut :
Gambar 3.2. Tombol Kepala
Universitas Sumatera Utara
Pada bagian Over pilih insert key frame kemudian ketikan sebuah teks dimana ketika mouse diarahkan ke tombol maka akan muncul teksnya
kemudian pilih insert key frame pada Down lalu sisipkan sebuah lagu pada library dimana ketika tombol ditekan maka suara tersebut secara otomatis
diputar.
2. Tombol Bagian Badan
Sisipkan sebuah gambar kepala pada lembar kerja kemudian ubah menjadi tombol dengan cara klik kanan lalu pilih convert to symbol lalu pilih
button, kemudian klik 2 kali sehingga muncul :
Gambar 3.3. Tombol Badan
Pada bagian Over pilih insert key frame kemudian ketikan sebuah teks dimana ketika mouse diarahkan ke tombol maka akan muncul teksnya
kemudian pilih insert key frame pada Down lalu sisipkan sebuah lagu pada library dimana ketika tombol ditekan maka suara tersebut secara otomatis
diputar.
3. Tombol Bagian Tangan
Universitas Sumatera Utara
Sisipkan sebuah gambar kepala pada lembar kerja kemudian ubah menjadi tombol dengan cara klik kanan lalu pilih convert to symbol lalu pilih
button, kemudian klik 2 kali sehingga muncul :
Gambar 3.4. Tombol Tangan
Pada bagian Over pilih insert key frame kemudian ketikan sebuah teks dimana ketika mouse diarahkan ke tombol maka akan muncul teksnya
kemudian pilih insert key frame pada Down lalu sisipkan sebuah lagu pada library dimana ketika tombol ditekan maka suara tersebut secara otomatis
diputar.
4. Tombol Bagian Kaki
Sisipkan sebuah gambar kepala pada lembar kerja kemudian ubah menjadi tombol dengan cara klik kanan lalu pilih convert to symbol lalu pilih
button, kemudian klik 2 kali sehingga muncul :
Gambar 3.5. Tombol Kaki
Universitas Sumatera Utara
Pada bagian Over pilih insert key frame kemudian ketikan sebuah teks dimana ketika mouse diarahkan ke tombol maka akan muncul teksnya
kemudian pilih insert key frame pada Down lalu sisipkan sebuah lagu pada library dimana ketika tombol ditekan maka suara tersebut secara otomatis
diputar.
5. Tombol Exit
Buatlah sebuah tombol dengan menggunakan gambar yang ada pada library lalu sisipkan sebuah teks EXIT lalu ubah kedua objek tersebut
menjadi tombol dengan mengklik kanan pada kedua objek lalu pilih convert to symbol lalu pilih button, kemudian sisipkan perintah berikut :
Gambar 3.6. Script Tombol Exit
Perintah diatas memiliki arti jika tombol ditekan maka akan keluar dari aplikasi.
3.3. Layer