1. Siswa dibariskan kemudian diberikan pengarahan tentang permainan
sepakbola lapangan lingkaran. 2.
Siswa melakukan pemanasan. 3.
Siswa melakukan permainan kecil yang barkaitan dengan permainan sepakbola lapangan lingkaran.
4. Siswa melakukan permainan inti yaitu sepakbola lapangan lingkaran.
5. Setelah melakukan ujicoba permainan sepakbola lapangan lingkaran
siswa dilanjutkan untuk mengisi kuesioner tentang permainan yang telah dilakukan.
3.3.1.1 Evaluasi Ahli
Sebelum produk pembelajaran yang dikembangkan diujicobakan kepada subjek, produk yang dibuat dievaluasi validasi terlebih dahulu oleh satu ahli
Penjas yaitu Mohamad Annas, S.Pd., M.Pd., dan dua ahli Pembelajaran Kusmiati,S.Pd dan Gunawan,S.Pd dengan kualifikasi 1 Mohamad Anas
,S.Pd., M.Pd adalah dosen mata kuliah Sepakbola di FIK UNNES, 2 Kusmiyati, S.Pd, dan Gunawan,S.Pd adalah sebagai ahli pembelajaran.
Variabel yang dievaluasi oleh ahli meliputi fasilitas dan peralatan, jumlah pemain, perlengkapan pemain, lama permainan dan tendangan permulaan, cara
mencetak gol, tendangan hukuman penalty, dan tendangan ke dalam. Untuk menghimpun data dari para ahli dilakukan dengan cara memberikan draf model
awal dengan disertai lembar evaluasi kepada para ahli Penjas dan ahli pembelajaran. Hasil evaluasi dari para ahli yang berupa penilaian dan saran
terhadap produk yang telah dibuat, dipergunakan sebagai acuan dasar pengembangan produk.
3.3.1.2 Uji Coba Kelompok Kecil
Pada tahapan
ini produk yang telah direvisi dari hasil evaluasi ahli kemudian diujicobakan kepada siswa kelas V SDN Pakintelan 03 Semarang. Pada uji coba
kelompok kecil ini menggunakan 10 siswa putra sebagai subjeknya. Pengambilan siswa sebagai subjek dilakukan secara random karena karakteristik dan tingkat
kesegaran jasmani siswa yang berbeda. Pertama-
tama siswa diberikan penjelasan peraturan permainan sepakbola dengan menggunakan lapangan Lingkaran. Setelah
melakukan uji coba siswa
mengisi kuesioner tentang permainan yang telah dilakukan. Tujuan uji coba kelompok kecil ini adalah untuk mengetahui tanggapan awal dari produk yang
dikembangkan. 1.
Siswa dibariskan kemudian diberikan pengarahan tentang permainan sepakbola lapangan lingkaran.
2. Siswa melakukan pemanasan.
3. Siswa melakukan permainan kecil yang barkaitan dengan permainan
sepakbola lapangan lingkaran. 4.
Siswa melakukan permainan inti yaitu sepakbola lapangan lingkaran. 5.
Setelah melakukan ujicoba permainan sepakbola lapangan lingkaran siswa dilanjutkan untuk mengisi kuesioner tentang permainan yang
telah dilakukan.
3.3.1.3 Revisi Produk Pertama