10. Aspek kemudahan dalam permainan sepakbola lapangan lingkaran,
didapat persentase 70 .Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek
ini telah memenuhi kriteria cukup baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
11. Aspek keberanian , didapat persentase 100.Berdasarkan kritetria yang
telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehinggga
dapat digunakan. 12.
Aspek kesenangan, didapat persentase 100. Berdasarkan kriteria yang
telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik . sehingga
aspek ini dapat digunakan. 13.
Aspek menerima kekalahan, didapat persentase70. Berdasarkan kriteria
yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria cukup baik.
Sehinggga aspek ini dapat digunakan. 14.
Aspek sportif, didapat presentase 70. Berdasarkan kriteria yang telah
ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria cukup baik. Sehinggga
aspek ini dapat digunakan. 15.
Aspek keinginan, , didapat persentase 100. Berdasarkan kriteria yang
telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik .
sehinggga aspek ini dapat digunakan.
4.5.2 Analisis Data Uji Coba Lapangan
Pada lampiran 21 halaman 109 disajikan data uji lapangan uji coba skala
besar pada pengembangan model permaianan sepakbola lapangan lingkaran. Berdasarkan data tersebut diperoleh rata – rata prosentase jawaban yang sesuai
88,59 , Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka pengembangan model
permaian sepakbola lapangan lingkaran memenuhi kriteria baik, sehingga dapat
digunakan untuk siswa Sekoalah Dasar Pakintelan 03 Semarang. Berdasarkan Tabel analisis data pada lampiran hasil uji coba lapangan
skala besar sesuai dengan indikator yang ditetapkan yang diperoleh melalui kuesioner pengguna produk dapat disimpulkan sebagai berikut
: 1.
Aspek kualitas model pengembangan model permaian sepakbola lapangan lingkaran, dapat presantase 100. Berdasarkan kriteria yang telah
ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga
aspek ini dapat digunakan. 2.
Aspek perbedaan pengembangan model permainan sepakbola lapangan lingkaran didapat prosentase 86,62 , Berdasarkan kriteria yang telah
ditetapkan, maka aspek ini memenuhi kriteria baik sehingga dapat
gunakan 3.
Aspek peraturan pengembangan model permaianan sepakbola lapangan lingkaran 73,08 . Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan, maka
aspek ini memenuhi kriteria cukup baik sehingga dapat digunakan
4. Aspek dapat dimainkan semua orang, didapat persentase 88,46,
Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan, maka aspek ini telah
memenuhi kriteria baik sehingga dapat digunakan.
5. Aspek mencetak skor dalam permainan sepakbola lapangan lingkaran ,
didapat presentase 96,15 Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan
maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini
dapat digunakan.
6. Aspek permainan sepakbola lapangan lingkaran, didapat persentase
88,46. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah
memenuhi kriteria baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
7. Aspek menggiring bola, didapat persentase 76,92. Berdasarkan kriteria
yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria cukup baik
sehinggga aspek ini dapat digunakan. 8.
Aspek cara mengumpan pada teman dalam permaianan sepakbola lapangan lingkaran, didapat persentase 84,62 berdasarkan kriteria yang
telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria baik sehingga
aspek ini dapat digunakan. 9.
Aspek berlari dalam permainan sepakbola lapangan lingkaran, didapat persentase 88,46 .Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek
ini telah memenuhi kriteria baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
10. Aspek kemudahan dalam permainan sepakbola lapangan lingkaran,
didapat persentase 76,92 .Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan
maka aspek ini telah memenuhi kriteria cukup baik sehingga aspek ini
dapat digunakan. 11.
Aspek keberanian , didapat persentase 88,46.Berdasarkan kritetria yang
telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria baik sehinggga
dapat digunakan. 12.
Aspek kesenangan, didapat persentase 96,15. Berdasarkan kriteria yang
telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik .
sehingga aspek ini dapat digunakan.
13. Aspek menerima kekalahan, didapat persentase 88,46. Berdasarkan
kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria
baik. Sehinggga aspek ini dapat digunakan.
14. Aspek sportif, didapat presentase 96,15. Berdasarkan kriteria yang telah
ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik. Sehinggga
aspek ini dapat digunakan. 15.
Aspek keinginan, didapat persentase 100. Berdasarkan kriteria yang
telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik .
sehinggga aspek ini dapat digunakan.
4.6 Pembahasan