10. Aspek  kemudahan    dalam  permainan  sepakbola  lapangan  lingkaran,
didapat persentase 70 .Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek
ini telah memenuhi kriteria cukup baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
11. Aspek  keberanian  ,  didapat  persentase  100.Berdasarkan  kritetria  yang
telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehinggga
dapat digunakan. 12.
Aspek    kesenangan,  didapat  persentase  100.  Berdasarkan  kriteria  yang
telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik . sehingga
aspek ini dapat digunakan. 13.
Aspek  menerima  kekalahan,  didapat  persentase70.  Berdasarkan  kriteria
yang  telah  ditetapkan  maka  aspek  ini  telah  memenuhi  kriteria  cukup  baik.
Sehinggga aspek ini dapat digunakan. 14.
Aspek  sportif,  didapat  presentase  70.  Berdasarkan  kriteria  yang  telah
ditetapkan  maka  aspek  ini  telah  memenuhi  kriteria    cukup  baik.  Sehinggga
aspek ini dapat digunakan. 15.
Aspek  keinginan,  ,  didapat  persentase  100.  Berdasarkan  kriteria  yang
telah  ditetapkan  maka  aspek  ini  telah  memenuhi  kriteria  sangat  baik  .
sehinggga aspek ini dapat digunakan.
4.5.2 Analisis Data Uji Coba Lapangan
Pada lampiran 21 halaman 109 disajikan data uji lapangan  uji coba skala
besar  pada  pengembangan  model  permaianan  sepakbola  lapangan  lingkaran. Berdasarkan  data  tersebut  diperoleh  rata  –  rata  prosentase  jawaban  yang  sesuai
88,59 , Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka  pengembangan model
permaian sepakbola lapangan lingkaran memenuhi kriteria  baik, sehingga dapat
digunakan untuk siswa Sekoalah Dasar Pakintelan 03 Semarang. Berdasarkan  Tabel  analisis  data  pada  lampiran  hasil  uji  coba  lapangan
skala  besar  sesuai  dengan  indikator  yang    ditetapkan  yang  diperoleh  melalui kuesioner pengguna produk  dapat disimpulkan sebagai berikut
: 1.
Aspek kualitas model pengembangan model permaian sepakbola lapangan lingkaran,  dapat  presantase  100.  Berdasarkan  kriteria  yang  telah
ditetapkan  maka  aspek  ini  telah  memenuhi  kriteria  sangat  baik  sehingga
aspek ini dapat digunakan. 2.
Aspek  perbedaan  pengembangan  model  permainan  sepakbola  lapangan lingkaran    didapat  prosentase    86,62    ,  Berdasarkan  kriteria  yang  telah
ditetapkan,  maka  aspek  ini  memenuhi  kriteria  baik  sehingga  dapat
gunakan 3.
Aspek  peraturan  pengembangan  model  permaianan  sepakbola  lapangan lingkaran  73,08    .  Berdasarkan  kriteria  yang  telah  ditetapkan,  maka
aspek ini  memenuhi kriteria cukup baik sehingga dapat  digunakan
4. Aspek  dapat  dimainkan  semua  orang,  didapat  persentase  88,46,
Berdasarkan  kriteria  yang  telah  ditetapkan,    maka  aspek  ini  telah
memenuhi kriteria  baik sehingga dapat digunakan.
5. Aspek  mencetak  skor  dalam  permainan  sepakbola  lapangan  lingkaran  ,
didapat  presentase  96,15  Berdasarkan  kriteria  yang  telah  ditetapkan
maka  aspek  ini  telah  memenuhi  kriteria  sangat  baik  sehingga  aspek  ini
dapat digunakan.
6. Aspek  permainan  sepakbola  lapangan  lingkaran,  didapat  persentase
88,46.  Berdasarkan  kriteria  yang  telah  ditetapkan  maka  aspek  ini  telah
memenuhi kriteria baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
7. Aspek  menggiring  bola,  didapat  persentase  76,92.  Berdasarkan  kriteria
yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria cukup baik
sehinggga aspek ini dapat digunakan. 8.
Aspek  cara  mengumpan  pada  teman  dalam  permaianan  sepakbola lapangan  lingkaran,  didapat  persentase  84,62  berdasarkan  kriteria  yang
telah  ditetapkan  maka  aspek  ini  telah  memenuhi  kriteria  baik  sehingga
aspek ini dapat digunakan. 9.
Aspek  berlari  dalam  permainan  sepakbola  lapangan  lingkaran,  didapat persentase 88,46 .Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek
ini telah memenuhi kriteria baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
10. Aspek  kemudahan    dalam  permainan  sepakbola  lapangan  lingkaran,
didapat  persentase  76,92  .Berdasarkan  kriteria  yang  telah  ditetapkan
maka  aspek  ini  telah  memenuhi  kriteria  cukup  baik  sehingga  aspek  ini
dapat digunakan. 11.
Aspek  keberanian ,  didapat  persentase  88,46.Berdasarkan  kritetria  yang
telah  ditetapkan  maka  aspek  ini  telah  memenuhi  kriteria  baik  sehinggga
dapat digunakan. 12.
Aspek  kesenangan,  didapat  persentase  96,15. Berdasarkan  kriteria  yang
telah  ditetapkan  maka  aspek  ini  telah  memenuhi  kriteria  sangat  baik  .
sehingga aspek ini dapat digunakan.
13. Aspek  menerima  kekalahan,  didapat  persentase  88,46.  Berdasarkan
kriteria  yang  telah  ditetapkan  maka  aspek  ini  telah  memenuhi  kriteria
baik. Sehinggga aspek ini dapat digunakan.
14. Aspek sportif, didapat presentase 96,15. Berdasarkan kriteria yang telah
ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik. Sehinggga
aspek ini dapat digunakan. 15.
Aspek  keinginan,  didapat  persentase  100.  Berdasarkan  kriteria  yang
telah  ditetapkan  maka  aspek  ini  telah  memenuhi  kriteria  sangat  baik  .
sehinggga aspek ini dapat digunakan.
4.6 Pembahasan