kali percobaan. Data uji coba lapangan skala besar dihimpun dengan menggunakan kuesioner ahli dan siswa.
Berdasarkan data pada lampiran 21 Halaman 109 Diperoleh data dengan rata
- rata prosentase jawaban yang sesuai 86 , Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka model pembelajaran permainan sepakbola lapangan lingkaran
ini telah memenuhi kriteria baik , sehingga dapat digunakan untuk acuan
pembelajaran pada siswa kelas V Sekolah Dasar Negeri Pakintelan 03 Semarang.
4.5 Analisis Data
4.5.1 Analisis Data Uji Coba Skala Kecil
Pada Lampiran 9, 9 10 pada halaman 96, 97, 98 disajikan data hasil uji coba skala kecil. Berdasarkan tabel analisis data beberapa aspek yang menjadi Indikator pada
uji coba skala kecil yang diperoleh melalui kuesioner dapat disimpulkan sebagai berikut :
1. Aspek kualitas model pengembangan model permaian sepakbola lapangan
lingkaran, dapat presantase 90. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan
maka aspek ini telah memenuhi kriteria baik sehingga aspek ini dapat
digunakan. 2.
Aspek perbedaan pengembangan model permainan sepakbola lapangan lingkaran, didapat prosentase 100 , Berdasarkan kriteria yang telah
ditetapkan, maka aspek ini memenuhi kriteria sangat baik sehingga dapat
gunakan
3. Aspek peraturan pengembangan model permaianan sepakbola lapangan
lingkaran 70. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan, maka aspek ini
memenuhi kriteria cukup baik sehingga dapat digunakan
4. Aspek dimainkan semua orang,didapat persentase 70, Berdasarkan kriteria
yang telah ditetapkan, maka aspek ini telah memenuhi kriteria cukup baik
sehingga dapat digunakan. 5.
Aspek cara mencetak skor , didapat presentase 100 Berdasarkan kriteria yang
telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga
aspek ini dapat digunakan. 6.
Aspek permainan sepakbola lapangan lingkaran, didapat persentase 80. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi
kriteria baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
7. Aspek menggiring bola, didapat persentase 70. Berdasarkan kriteria yang
telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria cukup baik sehinggga
aspek ini dapat digunakan. 8.
Aspek mengumpan pada teman, dalam permaianan sepakbola lapangan lingkaran, didapat persentase 80 berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan
maka aspek ini telah memenuhi kriteria baik sehingga aspek ini dapat
digunakan. 9.
Aspek berlari dalam permainan sepakbola lapangan lingkaran, didapat persentase 90 .Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini
telah memenuhi kriteria baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
10. Aspek kemudahan dalam permainan sepakbola lapangan lingkaran,
didapat persentase 70 .Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek
ini telah memenuhi kriteria cukup baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
11. Aspek keberanian , didapat persentase 100.Berdasarkan kritetria yang
telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehinggga
dapat digunakan. 12.
Aspek kesenangan, didapat persentase 100. Berdasarkan kriteria yang
telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik . sehingga
aspek ini dapat digunakan. 13.
Aspek menerima kekalahan, didapat persentase70. Berdasarkan kriteria
yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria cukup baik.
Sehinggga aspek ini dapat digunakan. 14.
Aspek sportif, didapat presentase 70. Berdasarkan kriteria yang telah
ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria cukup baik. Sehinggga
aspek ini dapat digunakan. 15.
Aspek keinginan, , didapat persentase 100. Berdasarkan kriteria yang
telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik .
sehinggga aspek ini dapat digunakan.
4.5.2 Analisis Data Uji Coba Lapangan