1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Media digital memungkinkan adanya proses berbagi layanan informasi. Salah satu
layanan informasi tersebut ialah aplikasi augmented
reality AR. Aplikasi
AR merupakan aplikasi yang dapat memberikan
informasi secara praktis dengan media yang interaktif
dan memberikan
banyak pengalaman yang menarik untuk pengguna
dengan menampilkan objek digital yang digabungkan dengan keadaan lingkungan di
sekitarnya. Aplikasi AR ini dapat diakses dengan menggunakan media digital seperti
komputer, tablet PC, dan mobile phone.
Kampus Institut Pertanian Bogor IPB Dramaga memiliki luas 267 Ha dan di
dalamnya terdapat banyak gedung yang terdiri atas gedung rektorat, Grawida, gymnasium,
asrama, fakultas, departemen, kelas, dan tempat-tempat penting lain yang berada dalam
area tersebut. Selain itu, gedung di kampus IPB Dramaga memiliki kemiripan bentuk
sehingga
menyulitkan seseorang
untuk mencapai lokasi tertentu bahkan terkadang
sering tersesat. Penelitian sebelumnya telah dilakukan
oleh Asfarian
2012 yang
merancang prototipe dari IPB Reality Browser untuk
membantu proses
navigasi di
lingkungan kampus IPB Dramaga. Namun, penelitian yang dilakukan belum membahas
aspek antarmuka. Dari masalah inilah timbul ide untuk mengembangkan antarmuka aplikasi
AR yang user friendly bagi penggunanya agar aplikasi nyaman digunakan dan bekerja
dengan maksimal.
Selain menjadi sarana bernavigasi, aplikasi tersebut juga diharapkan dapat memberikan
informasi mengenai suatu lokasi. Contoh informasi tersebut ialah sejarah dan kegiatan
yang dijadwalkan berlangsung pada suatu lokasi. Kemudahan dalam bernavigasi harus
didukung
dengan penggunaan
desain antarmuka yang baik. Desain antarmuka dapat
membuat proses transfer informasi dalam aplikasi navigasi kampus berlangsung efektif.
Oleh karena itu, penelitian ini dititikberatkan pada pembangunan antarmuka sistem yang
usable dan mudah dipahami oleh pengguna aplikasi AR.
1.2 Tujuan Penelitian