10
Gambar 8 Desain deskripsi informasi lokasi.
Tabel 5 Jenis icon pada kategori menu Logo
Keterangan Tempat
penting Fakultas
Sarana olahraga
Perpustakaan Kafetaria
Gambar 9 Desain loading konten aplikasi.
Gambar 10 Pop-up pilihan. Gambar 11 Pop-up informasi.
Gambar 12 Pop-up pada peta.
4.2.5 Evaluasi Antarmuka Detail
Uji coba diberikan kepada 5 orang pengguna sebagai tester. Tester adalah
mahasiswa IPB yang memiliki kemampuan dan
pengalaman dalam
menggunakan mobile phone sesuai dengan ketentuan pada
profil pengguna. Uji coba dilakukan secara individu dengan memberikan beberapa tugas
atau task yang harus diselesaikan oleh tester. Tugas tersebut sesuai dengan task analysis,
yaitu memilih kategori lokasi, membuka informasi detail lokasi, mencari lokasi
dengan tampilan peta, mengubah ukuran tampilan peta, mengubah radius pencarian,
mencari lokasi dengan bantuan kamera, dan menutup aplikasi.
Berdasarkan pengujian
terhadap pengguna, dapat dilakukan penghitungan
error rate atau tingkat kesalahan pengguna. Error
rate dapat
diperoleh dengan
menghitung selisih
persentase mutlak
100 dengan rata-rata keberhasilan kelima tester
terhadap keseluruhan
tugas. Perhitungan ini adalah perhitungan kasar
tanpa mempertimbangkan adanya pengaruh faktor lain dan hanya menggunakan 5 tester.
Perhitungan error rate dapat dilakukan dengan menggunakan persamaan berikut:
ER =
Total gagal Total task
× 100.
Lampiran 6 menunjukkan keberhasilan pengerjaan tugas yang diberikan kepada
pengguna dan penghitungan nilai error rate kesalahan pengguna.
11
Dengan menggunakan
persamaan tersebut diperoleh rata-rata tingkat kesalahan
4.76. Perhitungan lama waktu penggunaan oleh pengguna aplikasi juga dihitung untuk
memenuhi tujuan usability kuantitatifnya. Tabel 6 menunjukkan hasil perhitungan
waktu yang diperlukan pengguna dalam menyelesaikan tugas pada 3 pengujian yang
telah dilakukan.
Tabel 6 Waktu penyelesaian tugas Pengguna
Waktu Penyelesaian Tugas menit
Uji 1 Uji 2
Uji 3 P1
1:04 0:33
0:29 P2
0:47 0:35
0:28 P3
1:08 0:41
0:32 P4
2:31 1:40
1:00 P5
1:28 0:54
0:56 Jumlah kesalahan yang dihasilkan dari 5
orang tester menunjukan penurunan dari ketiga pengujian, sedangkan lama waktu
penyelesaian tugas pada setiap tester semakin cepat. Hal ini membuktikan bahwa
pengguna dapat mempelajari sistem ini dengan baik dan merupakan indikasi bahwa
antarmuka ini juga memiliki learnability yang baik.
Uji coba prototipe juga dilakukan terhadap beberapa perangkat mobile yang
menggunakan sistem operasi Android. Data evaluasi sistem dapat dilihat pada Lampiran
7 dan Lampiran 8 secara berturut-turut dan hasil uji coba dapat dilihat pada Tabel 7.
Dari hasil uji coba dari beberapa perangkat mobile dapat disimpulkan bahwa
antarmuka sistem dapat berjalan secara lancar pada setiap perangkat dengan versi
Android yang berbeda-beda. Namun, pada perangkat tablet PC ditemukan kendala pada
tampilan menu awal dan tampilan icon kamera yang tidak sesuai.
4.2.6 Style Guide