4
pengujian. Hal ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui learnability dari rancangan
antarmuka sistem yang telah dibuat. Selain itu, dilakukan juga evaluasi dengan black box
testing
setiap task
terhadap beberapa
perangkat mobile yang berbeda. Evaluasi ini digunakan untuk memastikan keberhasilan
sistem terhadap tujuan usability yang telah ditentukan.
3.3 Instalasi
Pada tahap ini, aplikasi diluncurkan, dikonfigurasi,
dan diberikan
kepada pengguna.
3.3.1 User Feedback
Pada tahap ini, dilakukan evaluasi sistem terhadap pengguna untuk mengetahui user
feedback terhadap sistem ini.
3.3.2 Lingkungan Pengembangan Sistem
Dari hasil analisis, kebutuhan perangkat lunak dan perangkat keras yang digunakan
dalam pengembangan sistem diperoleh. Perangkat lunak yang digunakan ialah
Eclipse Indigo, Android SDK, Java 1.6, Adobe Photoshop CS5, dan Axure RP pro
6.0.
Perangkat keras yang digunakan dalam pengembangan sistem ini yaitu:
Sistem operasi Android 2.2 Froyo, Processor Intel Core i5 2.4 Ghz,
VGA ATI Radeon HD 5470, RAM 2 GB, dan
Harddisk 160 GB.
HASIL DAN PEMBAHASAN
4.1 Tahap Analisis
4.1.1 Profil Pengguna
Analisis ini dilakukan sebagai bahan pertimbangan dalam perancangan antarmuka
aplikasi. Pengamatan dilakukan terhadap 7 responden mahasiswa IPB Darmaga. Data
kualitatif pengamatan terhadap pengguna yang dilakukan berturut-turut tercantum pada
Lampiran 1 dan Lampiran 2 dan hasil pengamatan dapat dilihat pada Tabel 1 dan
Tabel 2.
Berdasarkan pengamatan,
dapat disimpulkan bahwa karakteristik penggunanya
adalah pengguna
yang aktif
dalam menggunakan
mobile phone,
mampu menggunakan
sistem operasi
Android, memiliki
cukup pengalaman
dalam penggunaan aplikasi AR, serta memiliki
pengalaman terhadap
pelaksanaan task
pencarian lokasi. Tabel 1 Karakteristik pengguna
Karakteristik Tingkat
Usia Muda 19-35
Jenis Kelamin Pria dan wanita
Penggunaan tangan
Tangan kanan Cacat fisik
Tidak ada
Tabel 2 Pengetahuan pengguna
Pengalaman A B C D E F
G Rata-rata Tingkat
Kemampuan penggunaan
mobile phone 3 3
3 2
3 3
3 2.85
Mahir Kemampuan
penggunaan sistem android
3 2 2
1 3
1 2
2.00 Terbiasa
Pengalaman menggunakan
aplikasi 3 3
2 2
3 3
3 2.71
Mahir Kemampuan
terhadap sistem serupa
2 1 1
1 2
3 2
1.71 Terbiasa
Pengetahuan pengerjaan
task 3 3
2 2
3 3
3 2.71
Mahir Pendidikan
Universitas Kemampuan
membaca 3 3
3 3
3 3
3 3.00
Mahir Bahasa yang
digunakan Indonesia
Keterangan: 2 - 3 : Mahir 1 - 2 : Terbiasa 0 - 1 : Awam
Artinya pengguna
tidak mengalami
kesulitan dalam menggunakan kontrol-kontrol standar seperti button, textbox dan kontrol
standar lain. Usia pengguna dalam kategori muda yaitu antara 19
–35 tahun. Rentang usia ini ditentukan berdasarkan Galitz 2007.
4.1.2 Task Analysis
Task analysis dilakukan untuk memahami cara pengguna dalam melakukan kegiatan
pencarian lokasi
pada sistem.
Data pengamatan mengenai aliran kerja pengguna
disajikan dalam Tabel 3. Berdasarkan analisis tugas yang telah disusun sebelumnya, dapat
dibangun model HTA yang menggambarkan
5
tahapan pekerjaan yang harus dilakukan oleh user dalam memilih suatu lokasi. Penguraian
model HTA dapat dilihat pada Gambar 2.
Sesuai dengan analisis tugas dan model analisis yang telah dirancang, didapatkan
rancangan alur kerja tugas yang diberikan guna keperluan navigasi berikut:
Menentukan pencarian lokasi tertentu, misalnya mencari tempat yang ingin dicari
oleh pengguna. Mencari lokasi tertentu dengan mengubah
tampilan menjadi peta. Mencari lokasi dengan menggunakan
tampilan kamera. Menutup aplikasi tersebut setelah selesai
digunakan.
4.1.3 Kapabilitas Platform