11
Dengan menggunakan
persamaan tersebut diperoleh rata-rata tingkat kesalahan
4.76. Perhitungan lama waktu penggunaan oleh pengguna aplikasi juga dihitung untuk
memenuhi tujuan usability kuantitatifnya. Tabel 6 menunjukkan hasil perhitungan
waktu yang diperlukan pengguna dalam menyelesaikan tugas pada 3 pengujian yang
telah dilakukan.
Tabel 6 Waktu penyelesaian tugas Pengguna
Waktu Penyelesaian Tugas menit
Uji 1 Uji 2
Uji 3 P1
1:04 0:33
0:29 P2
0:47 0:35
0:28 P3
1:08 0:41
0:32 P4
2:31 1:40
1:00 P5
1:28 0:54
0:56 Jumlah kesalahan yang dihasilkan dari 5
orang tester menunjukan penurunan dari ketiga pengujian, sedangkan lama waktu
penyelesaian tugas pada setiap tester semakin cepat. Hal ini membuktikan bahwa
pengguna dapat mempelajari sistem ini dengan baik dan merupakan indikasi bahwa
antarmuka ini juga memiliki learnability yang baik.
Uji coba prototipe juga dilakukan terhadap beberapa perangkat mobile yang
menggunakan sistem operasi Android. Data evaluasi sistem dapat dilihat pada Lampiran
7 dan Lampiran 8 secara berturut-turut dan hasil uji coba dapat dilihat pada Tabel 7.
Dari hasil uji coba dari beberapa perangkat mobile dapat disimpulkan bahwa
antarmuka sistem dapat berjalan secara lancar pada setiap perangkat dengan versi
Android yang berbeda-beda. Namun, pada perangkat tablet PC ditemukan kendala pada
tampilan menu awal dan tampilan icon kamera yang tidak sesuai.
4.2.6 Style Guide
Berdasarkan hasil
analisis dan
perancangan dari masing-masing tahapan didapatkan panduan bahwa sistem yang
diujicoba harus sesuai dengan setiap tahapan yang telah dibuat. Tampilan style guide
perancangan prototipe ini dapat dilihat pada Lampiran 11.
4.3 Instalasi
Tahap instalasi dilakukan dengan cara menyalurkan file berformat .apk kemudian
dilakukan instalasi pada perangkat mobile pengguna. Pada proses instalasi setiap
perangkat mobile yang diujikan tidak terdapat kendala dan instalasi berjalan
sukses.
Tabel 7 Hasil uji pada android phone
Jenis Perangkat
Versi Ukuran
Layar Hasil
Samsung Galaxy
Mini 2.3.5
3. 14”
Aplikasi berjalan
lancar Samsung
Galaxy Young
2.3.6 3.
0” Aplikasi
berjalan lancar
Samsung Galaxy Ace
2.3.3 3.
5” Aplikasi
berjalan lancar
Samsung Galaxy Gio
2.2 3.
2” Aplikasi
berjalan lancar
Samsung Galaxy Tab
7.0 Plus 3.2
7. 0”
Kesalahan pada
tampilan menu dan
kamera yang tidak sesuai
Samsung Galaxy S II
2.3.3 4,27”
Aplikasi berjalan
lancar
4.4 User Feedback
Setelah mengoperasikan aplikasi ini, tester diminta untuk memberikan feedback
berupa kritik dan saran terhadap sistem ini. Kritik dan saran yang diberikan oleh
pengguna tercantum dalam Lampiran 9.
Dari kritik dan saran tester tersebut dilakukan beberapa analisis tindak lanjut
seperti membuat fitur leave comment pada halaman deskripsi, melengkapi foto-foto
lokasi pada halaman deskripsi informasi, dan memberikan fitur help atau bantuan
berupa pop-up informasi yang akan muncul apabila tidak terjadi suatu interaksi. Fitur ini
dapat membantu pengguna awam yang kesulitan dalam menggunakan aplikasi.
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
Dari prototipe IPB reality browser yang dikembangkan, dapat disimpulkan bahwa
penelitian ini berhasil mencapai usability yang baik pada sisi learnability, user
retention over time, dan error rate sesuai dengan
tujuan usability
yang telah
dirumuskan. Learnability
ditunjukkan dengan keberhasilan penyelesaian seluruh
12
task yang diberikan. User retention over time ditunjukkan dengan berkurangnya
waktu yang dibutuhkan tester dalam menyelesaikan tugas yang diberikan. Rata-
rata jumlah kesalahan tester yang kecil dalam pengujian ini menunjukkan bahwa
prototipe ini memiliki error rate yang kecil. Semakin kecil error rate, maka prototipe
semakin usable. Pada prototipe ini, masih terdapat beberapa kesalahan pada keindahan
tampilan yang perlu dianalisis dan diperbaiki kembali untuk menghasilkan antarmuka
yang lebih baik.
5.2 Saran