BAB 3
PERANCANGAN APLIKASI
3.1 Analisis Perancangan
Media Pembelajaran Fisika ini memiliki beberapa buah Scene yang dirancang dengan sederhana agar lebih mudah dimengerti dan membuat belajar fisika menjadi lebih
menyenangkan. Pembuatan media pembelajaran didukung oleh peranan ActionScript yang memudahkan pembuatan aplikasi sehingga didapatkan objek yang lebih dinamis,
menarik dan juga interaktif. ActionScript akan dilampirkan pada bagian lampiran listing program.
3.2 Flowchart
Flowchart adalah penyajian yang sistematis tentang proses dan logika dari kegiatan
penanganan informasi atau penggambaran secara grafik dari langkah-langkah dan urut- urutan prosedur dari suatu program.
Universitas Sumatera Utara
Penjelasan arti dari lambang-lambang flowchart dapaat didefinisikan seperti tabel dibawah ini:
Tabel 3.1 Simbol-simbol Flowchart
No Simbol
Fungsi
1 Termintor, untuk memulai dan mengakhiri suatu
program.
2 Process, suatu simbol yang menunjukkan setiap
pengolahan yang dilakukan oleh komputer.
3 Data, untuk memasukkan data maunpun
menunjukkan hasil dari suatu proses.
4 Decision, suatu kondisi yang akan menghasilkan
beberapa kemungkinan jawaban atau pilihan.
5 Preparation, suatu simbol untuk menyediakan
tempat-tempat pengolahan data storage.
6 Connector, suatu simbol untuk masuk dan
keluarnya suatu prosedur pada lembar kertas yang sama.
Universitas Sumatera Utara
7 Off-page Connector, merupakan simbol untuk
masuk dan keluarnya prosedur pada lembar kertas yang lain.
8 Document, merupakan simbol untuk data uang
berbentuk informasi.
9 Arus atau flow, prosedur yang dapat dilakukan dari
atas ke bawah, bawah ke atas, dari kiri ke kanan atau dari kanan ke kiri.
11 Display, untuk output yang ditujukan suatu device,
seperti pada monitor.
3.3 Perancangan Tampilan
3.3.1 Halaman Awal
Halaman awal merupakan tampilan awal untuk memulai iklan animasi layanan masyarakat wajib pajak yang berisi kata awal seperti memepersembahkan.
Universitas Sumatera Utara
Gambar 3.1 Kerangka Halaman Awal
3.3.2 Menu Utama
Tampilan menu utama adalah menu yang paling penting karena terhubung kepada jalannya animasi.Tampilannya yang dilengkapi dengan berbagai tombol, dimana jika di
klik akan membawa akan menuju kepada lembar yang telah di link.
Gambar 3.2 Kerangka Halaman Menu Utama
KATA AWAL
EXIT
Universitas Sumatera Utara
3.3.3 Menu Akhir
Pada menu ini berisikan credit yaitu bagian akhir berisi biografi si pembuat iklan..
Gambar 3.3 Kerangka Halaman Menu Akhir
CREATED BY
NAMA
NIM
FAKULTAS JURUSAN
LOGO USU
TAHUN AJARAN UNIVERSITAS
Universitas Sumatera Utara
BAB 4
IMPLEMENTASI SISTEM
4.1 Hasil Penilitian