Flowchart Perancangan Tampilan Pembuatan Iklan Animasi Layanan Masyarakat Wajib Pajak Menggunakan Adobe Flash CS3

BAB 3 PERANCANGAN APLIKASI

3.1 Analisis Perancangan

Media Pembelajaran Fisika ini memiliki beberapa buah Scene yang dirancang dengan sederhana agar lebih mudah dimengerti dan membuat belajar fisika menjadi lebih menyenangkan. Pembuatan media pembelajaran didukung oleh peranan ActionScript yang memudahkan pembuatan aplikasi sehingga didapatkan objek yang lebih dinamis, menarik dan juga interaktif. ActionScript akan dilampirkan pada bagian lampiran listing program.

3.2 Flowchart

Flowchart adalah penyajian yang sistematis tentang proses dan logika dari kegiatan penanganan informasi atau penggambaran secara grafik dari langkah-langkah dan urut- urutan prosedur dari suatu program. Universitas Sumatera Utara Penjelasan arti dari lambang-lambang flowchart dapaat didefinisikan seperti tabel dibawah ini: Tabel 3.1 Simbol-simbol Flowchart No Simbol Fungsi 1 Termintor, untuk memulai dan mengakhiri suatu program. 2 Process, suatu simbol yang menunjukkan setiap pengolahan yang dilakukan oleh komputer. 3 Data, untuk memasukkan data maunpun menunjukkan hasil dari suatu proses. 4 Decision, suatu kondisi yang akan menghasilkan beberapa kemungkinan jawaban atau pilihan. 5 Preparation, suatu simbol untuk menyediakan tempat-tempat pengolahan data storage. 6 Connector, suatu simbol untuk masuk dan keluarnya suatu prosedur pada lembar kertas yang sama. Universitas Sumatera Utara 7 Off-page Connector, merupakan simbol untuk masuk dan keluarnya prosedur pada lembar kertas yang lain. 8 Document, merupakan simbol untuk data uang berbentuk informasi. 9 Arus atau flow, prosedur yang dapat dilakukan dari atas ke bawah, bawah ke atas, dari kiri ke kanan atau dari kanan ke kiri. 11 Display, untuk output yang ditujukan suatu device, seperti pada monitor.

3.3 Perancangan Tampilan

3.3.1 Halaman Awal

Halaman awal merupakan tampilan awal untuk memulai iklan animasi layanan masyarakat wajib pajak yang berisi kata awal seperti memepersembahkan. Universitas Sumatera Utara Gambar 3.1 Kerangka Halaman Awal

3.3.2 Menu Utama

Tampilan menu utama adalah menu yang paling penting karena terhubung kepada jalannya animasi.Tampilannya yang dilengkapi dengan berbagai tombol, dimana jika di klik akan membawa akan menuju kepada lembar yang telah di link. Gambar 3.2 Kerangka Halaman Menu Utama KATA AWAL EXIT Universitas Sumatera Utara

3.3.3 Menu Akhir

Pada menu ini berisikan credit yaitu bagian akhir berisi biografi si pembuat iklan.. Gambar 3.3 Kerangka Halaman Menu Akhir CREATED BY NAMA NIM FAKULTAS JURUSAN LOGO USU TAHUN AJARAN UNIVERSITAS Universitas Sumatera Utara BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM

4.1 Hasil Penilitian