Scene 7 – Olahraga Scene 8 - Kimia

31 }; d.onPress = function { nextFrame; }; Perintah di atas memiliki arti jika tombol yang benar ditekan maka nilai atau score bertambah 10 poin dan jika tombol yang salah ditekan maka akan lanjut ke halaman berikutnya dan score atau nilai tidak bertambah, begitu seterusnya sampai frame 10 yang berbeda hanya pada jawaban yang benar saja. Pada akhir frame atau frame terdapat sebuah tampilan yang menampilan nilai dari soal – soal yang telah dijawab.

3.10 Scene 7 – Olahraga

Pada bagian ini terdapat sepuluh buah soal dengan masing-masing empat pilihan jawaban. Langkah pertama masukkan soal – soal ilmu pengetahuan sosial yang akan di tampilkan pada frame 1 sampai frame 10 dengan cara menginput teks pada lembar jawaban kemudian input empat buah tombol pada masing – masing soal dengan nama a, b, c dan d. Kemudian buat suatu layer baru dengan banyak frame yang akan digunakan sebanyak 10 frame, kemudian pada masing – masing frame sisipkan perintah : stop; score = 0; onEnterFrame = function { skor = +score;}; a.onPress = function { 32 nextFrame; }; b.onPress = function { nextFrame; }; c.onPress = function { nextFrame; }; d.onPress = function { score +=10; nextFrame; }; Perintah di atas memiliki arti jika tombol yang benar ditekan maka nilai atau score bertambah 10 poin dan jika tombol yang salah ditekan maka akan lanjut ke halaman berikutnya dan score atau nilai tidak bertambah, begitu seterusnya sampai frame 10 yang berbeda hanya pada jawaban yang benar saja. Pada akhir frame atau frame terdapat sebuah tampilan yang menampilan nilai dari soal – soal yang telah dijawab. 33

3.11 Scene 8 - Kimia

Pada bagian ini terdapat sepuluh buah soal dengan masing-masing empat pilihan jawaban. Langkah pertama masukkan soal – soal ilmu pengetahuan sosial yang akan di tampilkan pada frame 1 sampai frame 10 dengan cara menginput teks pada lembar jawaban kemudian input empat buah tombol pada masing – masing soal dengan nama a, b, c dan d. Kemudian buat suatu layer baru dengan banyak frame yang akan digunakan sebanyak 10 frame, kemudian pada masing – masing frame sisipkan perintah : stop; score = 0; onEnterFrame = function { skor = +score;}; a.onPress = function { nextFrame; }; b.onPress = function { nextFrame; }; c.onPress = function { nextFrame; }; 34 d.onPress = function { score +=10; nextFrame; }; Perintah di atas memiliki arti jika tombol yang benar ditekan maka nilai atau score bertambah 10 poin dan jika tombol yang salah ditekan maka akan lanjut ke halaman berikutnya dan score atau nilai tidak bertambah, begitu seterusnya sampai frame 10 yang berbeda hanya pada jawaban yang benar saja. Pada akhir frame atau frame terdapat sebuah tampilan yang menampilan nilai dari soal – soal yang telah dijawab.

3.12 Scene 9 – Design