Scene 9 – Design Tampilan Akhir

34 d.onPress = function { score +=10; nextFrame; }; Perintah di atas memiliki arti jika tombol yang benar ditekan maka nilai atau score bertambah 10 poin dan jika tombol yang salah ditekan maka akan lanjut ke halaman berikutnya dan score atau nilai tidak bertambah, begitu seterusnya sampai frame 10 yang berbeda hanya pada jawaban yang benar saja. Pada akhir frame atau frame terdapat sebuah tampilan yang menampilan nilai dari soal – soal yang telah dijawab.

3.12 Scene 9 – Design

Pada bagian ini terdapat sebuat teks yang berisi judul tugas akhir dan nama penulis dan terdapat sebuah tombol back yang dibuat dengan cara mendrag gambar tombol dari library dan memberikan teks diatasnya kemudian diubah menjadi sebuah tombol, kemudian disisipkan sebuah perintah, yaitu : onpress{ gotoAndStopScene 1, 12; } Perintah di atas memiliki arti jika tombol ditekan maka akan kembali ke scene 2 dan menjalankan frame ke-12. 35

3.13 Tampilan Akhir

Pada tampilan akhir terdapat suatu kolom nama yang secara otomatis akan menampilkan nama yang pada awal program diketikkan dan nilai dari soal – soal yang dijawab juga akan ditampilkan, jika kotak nama kosong pada awal program maka kita harus menggetikkan teks tanpa nama pada kolom nama pada frame akhir hal ini digunakan untuk mengatur jika tidak ada nama pengguna maka nama diatur menjadi tanpa nama. Terdapat tiga buah objek tombol pada frame akhir dari masing – masing scene, yaitu : 1. Tombol Ulangi Tombol ini berfungsi untuk mengulang soal dari mata pelajaran tersebut dari awal, sehingga score atau nilai kembali menjadi nol lagi. Tombol ini berisi perintah : onpress{ gotoAndStopScene 2, 1; } Perintah diatas memiliki arti jika tombol ditekan maka akan kembali ke scene 2 dan menjalankan frame 1 namun, perintah ini berbeda – beda pada masing – masing frame, yang berbeda terletak pada pengaturan script scene-nya. 2. Tombol Pilih Mata Pelajaran Tombol ini memiliki fungsi untuk kembali ke frame dimana user dapat memilih mata pelajaran sesuai dengan kebutuhan. Tombol ini disisipkan sebuah perintah, yaitu : onpress{ 36 gotoAndStopScene 1, 12; } Perintah diatas memiliki arti jika tombol ditekan maka akan kembali ke scene 1 dan menjalankan frame 12 dimana frame 12 merupakan frame untuk memilih mata pelajaran yang diinginkan. 3. Tombol Keluar Fungsi tombol ini adalah keluar atau exit dari aplikasi flash ini. Tombol ini memiliki perintah : onpress{ fscommandquit; } Arti dari perintah diatas adalah jika tombol ditekan maka akan keluar dari apliaski. Namun, tombol ini hanya akan aktif jika file ini telah di ekspor ke dalam bentuk .swf dimana aplikasi tidak dapat diedit kembali. Untuk menjalankan aplikasi dirancang dapat dilakukan dengan menekan tombol Ctrl + Enter. BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM

4.1 Intro